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Esquilo com uma arma é louco (da melhor maneira)
Uma das coisas mais divertidas de seguir um monte de desenvolvedores de jogos no Twitter é que você pode ver o processo de como alguns jogos indie muito legais são feitos. Foi exatamente o que aconteceu comigo com E DeEntremont o próximo projeto Esquilo com uma arma – e sim, é exatamente isso que parece.
A primeira vez que vi deste jogo incrível foi um tweet viral de maio deste ano, onde ele mostrou a primeira vez que colocou pele no esquilo. A coisa toda parece incrivelmente realista e, obviamente, o fato de que o pequeno roedor fofo estava segurando e disparando uma arma chamou a atenção de todos. (Quero dizer, quem não ama um jogo com um fofo, adorável protagonista .)
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Experimentando os noivos #UnrealEngine5 ! ????????️ Esquilo ainda é um equipamento Blender, mas Houdini lida com a pele. Isso foi extremamente desafiador, mas muito divertido de explorar! #desenvolvedor independente #jogo Dev #UnrealEngine #blender3d #Houdini #screenshotsaturday pic.twitter.com/dyLfZGkH0W
— Esquilo com uma arma (Dan DeEntremont) (@QuiteDan) 15 de maio de 2022
Claro, o jogo se desenvolveu muito mais nos últimos meses, e é muito divertido rolar pela página do Twitter do DeEntremont e ver todos os vídeos de progresso compilados em um só lugar.
Esquilo com uma arma tem merecido muita atenção nos últimos meses, porque há muito tempo não vejo um jogo capturar o senso de humor da internet com tanta precisão. Agora o jogo foi finalmente listado em Vapor , e embora ainda não tenhamos nenhum tipo de janela de lançamento, é legal ver um pequeno desenvolvedor fazendo pequenos passos como esse. Eu sei que estou adicionando-o à minha lista de desejos.
Esquilo com uma arma é uma prova de como a mídia social mudou o cenário para os desenvolvedores independentes em grande forma. DeEntremont foi capaz de fazer todo esse projeto sozinho (pelo menos que eu saiba) e conquistou muitos seguidores simplesmente porque teve uma ideia engraçada e o bom senso de realizá-la.
Espero que os desenvolvedores indie continuem a se inspirar ao ver outros tendo sucesso assim, porque quanto mais jogos indie patetas houver na minha vida, melhor.