review taiko no tatsujin
Bang a gong
Jogos de ritmo são incorporados ao meu DNA. Entendo que nem todo mundo quer pular em um tapete de plástico, tocar uma bateria ou tocar uma guitarra, mas em algum momento ou outro, meu background musical entra em cena e eu chego a essa zona - aquela onde você pode ver a folha música como Neo de O Matrix e viva a batida.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun O acessório de bateria do pode não estar prontamente disponível em determinadas regiões, mas seu espírito musical continua vivo com vários esquemas de controle do Switch.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Interruptor)
Desenvolvedor: Bandai Namco Studios
Empresa: Bandai Namco Entertainment
Lançado: 19 de julho de 2018 (Japão), 2 de novembro de 2018 (Mundialmente)
MSRP: $ 49,99
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Vamos começar com um pouco de PSA.
Drum 'n' Fun é uma alternativa aos PS4's Taiko no Tatsujin: Sessão de Bateria , lançado na mesma semana que Diversão . Há ênfase em minijogos, jogos locais, personagens (e músicas) da Nintendo, esse tipo de coisa. É um partido orientado Taiko no coração, sem esgotar a força vital da série. Se você brinca com amigos que gostam de Taiko / jogos de ritmo localmente, vá com o Switch. Se você estiver indo sozinho, Sessão de Bateria no PS4 tem mais conteúdo para um jogador (e concessões online). Ou ambos! Como eu sempre digo, eu não sou seu pai.
Existem várias maneiras de jogar - especialmente no Switch - e nenhuma delas está 'errada'. Prefiro usar botões antigos simples para alternar os toques simples de bateria 'vermelho ou azul', mas também há controles de movimento (pegue um Joy-Con em cada mão e balance-o como um tambor falso), toque em controles estritamente para o modo portátil e um controlador de bateria se você residir em uma região que tem um à venda (são aproximadamente US $ 60 antes do envio, importadores).
O 'Taiko Mode', também conhecido como 'aquele tipo de jogo principal em que você toca músicas', é o empate. Você pode usar um a dois jogadores em um único switch ou dois a quatro com a conexão sem fio local (cópias individuais necessárias). A edição Switch apresenta músicas diferentes e alguns avatares com temas da Nintendo (um Splatoon Squid e Kirby são desbloqueados no início) com poderes especiais, como um tempo de perdão ou um aumento no medidor. É realmente simples assim: notas azuis ou vermelhas aparecem na tela e você precisa pressionar (ou tocar bateria) o botão direito. É elegante e simples, especialmente quando combinado com a arte adorável e a direção sonora estelar e clara.
Há 63 músicas disponíveis imediatamente em várias categorias: pop (geralmente da variedade J), anime, Vocaloid, 'variedade', clássica, música de jogo '(Jump Up, Super Star', 'Splatoon 2 Medley', 'Kirby Medley' , 'Pac-Man Championship 2', 'Happy Family - Neko Tomo', 'Anzu no Uta', mais uma música de Techno Drive e Ridge Racer ) e música original da Namco.
É um setlist decididamente colorido do Japão, talvez melhor comunicado através da inclusão de 'Cha-La Head-Cha-La', o japonês Dragon Ball Z tema. Até a música 'How Far I'm Go', da Disney Moana está em japonês, assim como a música tema 'Alola'! de Pokemon Sol e Lua anime. Não posso enfatizar isso o suficiente: dançar veados sem braços com sorrisos insanos nos rostos encherá sua tela regularmente e pode muito bem assombrar seus sonhos. Voce foi avisado.
Só porque Drum 'n' Fun está ativado Switch com toneladas de cores brilhantes, isso não significa que está apenas voltado para um público casual. Existem quatro dificuldades em oferta, incluindo um cenário extremo. Pode ser muito desgastante muito cedo se você aumentar o volume, permitindo que até músicas básicas brilhem. Os BPMs insanos das poucas músicas do Vocaloid são particularmente difíceis e servem como Taiko 's' Max 300 ' GDR equivalente. Além disso, você pode aumentar ainda mais os riscos com avatares com poderes negativos.
pl sql perguntas da entrevista com respostas
Então, como estão os minijogos (que são de 1 a 4 jogadores em um Switch)? Pense em todos eles como extensões de Paraíso do ritmo : um analógico apropriado, dado o envolvimento da Nintendo. Você está fazendo coisas como 'encomendar sushi ao ritmo', uma prática que inclui alguma memorização de luz e um esquema de controle com um botão, e o passatempo aterrorizante de 'Goldfish Scooping', que faz com que você salve o tempo para pescar - outra junta de um botão.
Com 20 minijogos desbloqueados desde o início (com versões versus, equipes e variantes cooperativas) e mais sob a forma de dificuldades mais difíceis, é um modo legítimo e não apenas uma reflexão tardia. Vários são repetitivos e não valem a pena jogar de novo, mas geralmente têm algum tipo de reviravolta (como uma avalanche de gelo que esconde a pontuação de ambas as equipes) que o mantém apimentado.
Está tudo embrulhado em um pacote elegante e bonito que parece suave, mesmo no modo portátil. As ruas e avatares de notas realmente aparecem, especialmente quando eles animam suas animações únicas. Embora seja difícil derrotar Kirby como uma das principais picaretas de avatar, eu estou muito aqui para o Mestre Bachio, que o jogo descreve como 'uma criatura estranha que na verdade é duas criaturas em uma'. Você pode encontrá-lo na imagem do cabeçalho acima, se sua imaginação estiver louca.
Há muitas músicas ótimas para tocar Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun , mesmo que seu poder de permanência seja esvaziado um pouco sem amigos devido à falta de modos. Se você pode superar isso, Taiko O sistema principal de duas notas é testado e verdadeiro: o ritmo é forte com este.
(Esta revisão é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor. Nenhum acessório de bateria foi fornecido.)