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Viva e Deixe Morrer
A Saga da Bandeira começou como uma idéia de um Kickstarter em 2014 no Stoic, um estúdio com poucas pessoas sob sua bandeira na época. Lentamente, ganhando uma forte base de fãs ao longo dos anos, A Saga da Bandeira agora evoluiu para uma história de três partes de perda, resistência e camaradagem.
Em seu final, a caravana alcançou seu fim literal quando uma escuridão sinistra se aproxima do último bastião da humanidade na cidade de Arberrang. Os deuses estão mortos, a sociedade está desmoronando e há uma gigante serpente semelhante a um deus à solta. Desta vez, não se trata apenas de sobrevivência, mas das profundezas para as quais as pessoas irão proteger seus entes queridos e pesá-los contra a vida de outras pessoas.
A Saga da Bandeira 3 (PS4 (revisado), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Desenvolvedor: Stoic
Editora: Versus Evil
Lançado: 26 de julho de 2018
MSRP: $ 24,99
Na conclusão de A Saga da Bandeira 2 , nossos heróis se dividem em duas caravanas: uma para procurar o fim da escuridão e a outra para encontrar segurança dentro dos muros de Arberrang, a capital humana. No início desta edição, a história começa exatamente de onde parou no meio da briga. Se estiver importando um salvamento, você transferirá sua renome (sua 'moeda' para comprar suprimentos ou atualizar seus personagens) junto com suas escolhas que o levaram tão longe (também conhecido como qualquer personagem que você conseguiu salvar da morte no primeiro dois jogos).
Eu tive a sorte de possuir cada Saga Banner em três plataformas separadas, o que me permite começar do zero com todos os personagens disponíveis vivos, bastante renome e uma boa variedade de itens (um forte contraste com minhas jogadas nos jogos anteriores). A única desvantagem de jogar o jogo dessa maneira é que suas escolhas no primeiro e no segundo jogos afetam definitivamente alguns dos principais pontos da trama, incluindo o final do jogo e se os personagens críticos morrem ou não. O mantra da 'ilusão de escolha' definitivamente não está presente no A Saga da Bandeira e certamente afeta os principais resultados dessa parcela específica.
A Saga da Bandeira 3 é um pouco mais mecanicamente interessante e diferente dos seus antecessores. Em vez de focar nas taxas de suprimentos, descanso e homens do clã / lutador, as duas caravanas têm objetivos e elementos de jogabilidade diferentes. Enquanto sua caravana em Arberrang se concentra na luta contra conflitos políticos internos, a draga e a escuridão iminente, sua outra caravana está correndo contra o relógio para fixar a fonte da escuridão. Quando a contagem regressiva dos dias acaba, ele volta para a sua festa em Arberrang, onde você tem a chance de ganhar mais tempo para eles através de batalhas e escolhas de enredo mais experientes. No entanto, isso só pode ser feito várias vezes antes que a escuridão chegue a Arberrang e, essencialmente, acabe o jogo.
Para tornar as coisas mais interessantes, sua caravana na escuridão tem algumas reviravoltas nas batalhas. Os personagens têm novas habilidades divertidas, incluindo Juno, que tem a capacidade de renascer. Além disso, o chifre da força de vontade é substituído pelo cajado de Eyvind, que suporta até três cargas e pode enviar um choque de raio ao campo de batalha, tirando a força dos inimigos. A luta no estilo de ondas também é introduzida, o que permite que você troque personagens dentro e fora entre ondas de inimigos. Se você derrotar as ondas junto com o chefe (geralmente uma versão reforçada de um inimigo), você ganha um item e mais renome.
Mesmo com a adição dos novos elementos de batalha e jogabilidade, achei essa parcela um pouco fácil demais em comparação com as duas anteriores. Embora a mecânica da batalha seja muito divertida, ela também tornou as coisas muito menos desafiadoras, dada a capacidade de trocar novos personagens entre as ondas.
Os itens concedidos também foram superados e, como eram fáceis de obter, não tive problemas em equipar toda a minha equipe. Há tanta reputação em torno da falta de compra de suprimentos que você pode enlouquecer com a promoção de sua equipe e, ainda por cima, TBS3 Adicionado 'títulos heróicos', que permitem aprimorar ainda mais seus personagens com atualizações permanentes de estatísticas. Todos esses fatores me permitiram voar sem problemas pela última parte do jogo durante a fase de contagem regressiva, o que é um problema por razões de trama, pois você precisa 'falhar' nas suas contagem regressivas viajando pela escuridão para ver histórias adicionais em Arberrang.
A história e o diálogo ainda são bastante impactantes, apesar de eu não ter experimentado uma boa parte dela. A animação desenhada à mão é vibrante e ilustra lindamente as profundezas das quais a humanidade está à beira do desespero. Juntamente com a música instrumental, eles capturam totalmente a emoção da batalha e a tristeza das realidades globais. Há uma certa grandeza e desespero nas cenas, mais do que nos dois anteriores, que sai não apenas no diálogo, mas também é martelado pela arte, até as sacolas sob os olhos das pessoas.
Existem poucas trilogias por aí que o prendem até o final, e A Saga da Bandeira é um deles. A Saga da Bandeira 3 faz um trabalho mais do que admirável em nos ver através dos tempos desesperados, com alguns dos personagens mais determinados concebidos na narrativa moderna. Minha única decepção é a falta de resolução ou epílogo para a maioria dos personagens. No final, ele me deixou com uma única (mas bela) ilustração que descreve o resultado de Arberrang, e uma pequena cena devido a uma das minhas principais personagens morrendo. O resto é deixado para interpretação.
Infelizmente, os personagens principais às vezes recebendo uma única linha de diálogo para descrever seu fim, se é que alguma coisa é, é o que faz A Saga da Bandeira tão único. A vida é passageira, como é para as centenas de homens do clã que perdi ao longo dos últimos quatro anos, como é para meus personagens que se afastaram e nunca mais voltaram, e como é para a conclusão final de A Saga da Bandeira .
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)