review the blackwell series
As aventuras de apontar e clicar foram grandes nos anos 90 e o Wadjet Eye Games parece trazê-las de volta com o Blackwell série: quatro jogos episódicos que seguem uma detetive relutante e seu parente fantasmagórico. Cada jogo conta outra parte da história e abre um mundo interessante e perigoso de fantasmas desagradáveis e teimosos, pessoas estranhas e divertidas e mistérios inteligentes.
Dentro O legado de Blackwell , você conhece Rosa e Joey, depois volta vinte anos atrás Blackwell Unbound conhecer a tia de Rosa, Lauren. Convergência de Blackwell traz você de volta ao presente com uma Rosa mais experiente e a parcela mais recente, Blackwell Deception, mostra que há muito mais acontecendo do que você imaginaria inicialmente. Cada um desses títulos é uma história. Continue lendo para descobrir como essas histórias são contadas.
O legado de Blackwell , Blackwell Unbound , Convergência de Blackwell , Blackwell Deception (PC)
Desenvolvedor: Wadjet Eye Games
Empresa: Wadjet Eye Games
Lançado: 13 de janeiro de 2012
MSRP: US $ 4,99 ( Legado , Não consolidado , Convergência ), US $ 9,99 ( Decepção )
o Blackwell A série, que consiste em quatro jogos, é uma reminiscência dos antigos títulos de aventura aponte e clique. Como tal, os controles e a mecânica são bem simples. Clicar com o botão esquerdo interage com objetos e pessoas, além de direcionar seu personagem para onde ir, enquanto clicar com o botão direito examina itens e objetos. Existe um inventário que abriga todos os seus itens, quaisquer que sejam as curiosidades que você colecione durante a sua aventura, bem como o caderno de anotações, que será a ferramenta usada com mais frequência em todos os títulos.
Tanto no inventário quanto no notebook, os jogadores também poderão combinar itens. No inventário, isso significa talvez combinar uma partida com um cigarro apagado para acender um cigarro e, no caderno, significaria combinar duas pistas separadas para produzir uma terceira pista que ajuda a história a avançar.
O caderno faz mais do que apenas coletar pistas - é como você entrevista ou questiona outros personagens durante o diálogo, incluindo conversas com seu companheiro. Seu personagem também pode passar por cima das pistas por conta própria, refletindo sobre elas e possivelmente dando uma idéia de para onde ir a seguir, caso você fique preso. Há muito diálogo - o que não deve ser uma surpresa - e você usará bastante o notebook para quase todo mundo com quem conversar. Porém, essas não são as únicas ferramentas para ajudá-lo a resolver mistérios; o uso do telefone, da agenda e do computador também será útil de tempos em tempos.
O telefone e a agenda telefônica devem ser bastante auto-explicativos e você os usará para ligar para as pessoas e procurar números e endereços, respeitosamente. O computador permitirá um pouco mais de variedade, pois você poderá verificar - mas não responder - e-mails e fazer pesquisas, substituindo efetivamente o telefone e a agenda telefônica. Ao contrário das pesquisas reais na Internet, no entanto, o jogo não faz você percorrer centenas de pistas falsas para encontrar o que está procurando. Se você digitar a pesquisa correta, não precisará cavar mais do que isso (se estiver procurando por realismo, provavelmente não deveria estar jogando um jogo que gira em torno de fantasmas).
Cada um dos quatro títulos é uma história um pouco independente, mas há um arco de história maior que abrange todos os quatro episódios também. Se você decidir que está interessado apenas em um ou dois dos jogos, poderá jogar sem se perder demais, mas não terá todo o significado por trás dos eventos e (alguns) personagens. Isto é especialmente verdade nos jogos dois e três. O primeiro jogo O legado de Blackwell , apresenta-lhe Rosangela Blackwell, uma escritora que está passando por um período difícil em sua vida. Você também conhecerá Joey, companheiro de Rosa. Existem alguns outros personagens que ressurgem, mas Rosa e Joey são os dois principais. Você também será apresentado à tia de Rose, Lauren, que é mencionada apenas e nunca conheceu.
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No segundo jogo, Blackwell Unbound, você joga como Lauren, já que o jogo é um prequel. O segundo jogo também introduz algo na série que faltava no primeiro jogo: a capacidade de alternar o controle entre o personagem principal e Joey. Além disso, a história de Lauren ocorre vários anos antes de Rosa nascer e, portanto, a investigação é feita de maneira um pouco diferente. Não há computadores ou telefones celulares, então Lauren usará métodos diferentes para rastrear as pessoas.
Convergência de Blackwell , o terceiro título da série, traz você de volta a Rosa e Joey, e a história é um acompanhamento direto de Blackwell Unbound , portanto, se você estava pensando em pular uma parcela, provavelmente seria uma má idéia pular esta. (A menos que você esteja procurando uma imersão séria e queira ser tão ignorante quanto a eventos como Rosa.) O último jogo até agora é Blackwell Deception , que sugere uma história muito maior do que a que você viu até agora. Por ser o mais novo, também é o mais polido. Isso não quer dizer que nenhum dos outros tenha sido ruim, mas o jogo quatro parece o mais simples e fácil de entender. Rosa é tecnológica e, em vez de um notebook e um computador em casa, ela tem um smartphone que pode rastrear pistas, além de pesquisar na Internet, fazer chamadas e verificar e-mails. Embora possa não parecer muito, a mudança é grande e bem-vinda.
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Jogar os jogos em ordem tem outro benefício, além da história principal. Ao jogar cada título, você conhecerá melhor os personagens. Sem revelar nada, cada um dos mistérios também é interessante e, ao resolvê-los, você terá mais informações sobre os personagens coadjuvantes.
Os quebra-cabeças envolvidos na solução dos mistérios variam tanto em dificuldade quanto em duração. Alguns são mais óbvios que outros, e outros realmente testam seus poderes de observação e suas habilidades de pensamento crítico. Houve algumas vezes em que algo mencionado em um contexto completamente diferente foi relevante para resolver um quebra-cabeça mais tarde, e demorou um pouco para juntar dois e dois, mas como esses jogos são lineares, não há como ficar realmente preso. em descobrir algo. Se você sentir que chegou a um beco sem saída, poderá voltar e conversar com todos, tentar combinar todas as pistas do seu caderno ou revisar seu inventário até descobrir o que perdeu. E depois que você descobrir o próximo passo, parecerá incrivelmente óbvio. Porém, nenhum dos quebra-cabeças era tedioso ou bobo, e os jogos posteriores tiveram alguns pequenos desafios especialmente interessantes para resolver.
A escrita é onde este jogo realmente se destaca. Os personagens são interessantes e divertidos, há ótimas piadas e (não sei dizer se isso foi feito de propósito ou não), há alguns momentos pervertidos. Nem todo o diálogo é inspirado, e existem alguns momentos razoavelmente bregas ou clichês, mas os mistérios que você deve resolver e as histórias que desenterra no processo são genuinamente cativantes. A história abrangente que conecta todos os quatro jogos também é algo a se esperar. Existem alguns buracos na trama e uma ou duas coisas que não fazem sentido (como um fantasma faz uma ligação?), Mas a história não está completa e essas coisas podem ser explicadas mais tarde em outro jogo.
Infelizmente, por melhor que seja a história, não há muito valor de repetição por lá. Depois de concluir um capítulo, há poucas razões para voltar. Você pode reproduzir um jogo para o comentário (o que é interessante) ou para obter todas as conquistas, mas é isso. Existem diferentes opções de diálogo, como o tom que você deseja dar em uma resposta, mas isso geralmente não parece afetar muito de nada além de se a atitude do seu personagem for duvidosa, agressiva ou sarcástica (para citar alguns exemplos). Existem algumas ocasiões em que suas escolhas levam a diferentes opções de diálogo, mas o resultado final é sempre o mesmo.
Embora as histórias e a maior parte do diálogo sejam bastante boas, há algumas coisas (além da falta de valor de repetição) que prejudicam os jogos. Ninguém sozinho é tão terrível, mas juntos eles podem ser uma enorme dor de cabeça. Um desses problemas é uma falha que interrompe o diálogo se você pressionar + tab para fazer qualquer outra coisa no Steam. Se você tem os jogos fora do Steam, isso não é um problema, mas para aqueles de nós com o Steam, boa sorte muda de turno e tabulação. Outra questão, abordada nos capítulos posteriores, é a leitura. Há um pouco de leitura no primeiro jogo e, devido à forma como os gráficos são tratados, a leitura é um pouco desafiadora. Isso não quer dizer que seja impossível, mas pequenas coisas como essa tendem a prejudicar a experiência geral.
Uma das maiores decepções foi a interação entre os dois personagens principais. No primeiro jogo, Rosa é capaz de questionar Joey sobre sua família e história, mas depois disso, a interação é incrivelmente limitada. Enquanto você aprende sobre os dois personagens à medida que as histórias progridem, é uma pena que não haja mais chances de os dois personagens principais interagirem diretamente. Em um jogo tão fortemente focado no diálogo e na interação com os personagens, parece incrivelmente estranho que os personagens mais importantes sejam tão limitados em como eles podem interagir entre si. Rosa e Joey podem discutir anotações que reuniram ou falar sobre a próxima etapa no caso em que estão trabalhando, mas selecionar a opção apenas para conversar oferece algumas linhas de conversação das quais você não participa. . Joey tem um relacionamento interessante com Rosa e Lauren no segundo jogo, e embora você tenha vislumbres dele, eles são pequenos e estranhamente confinados.
A outra grande decepção é a duração dos jogos. Os três primeiros têm cerca de duas horas de duração, enquanto o quarto tem três vezes isso. Embora sejam episódicos, o que significa que devem ser mais curtos que um jogo completo, duas horas não parecem ter tempo suficiente com os personagens. O quarto jogo, Blackwell Deception , conta uma história mais longa, e espero que os futuros episódios também sejam mais longos, mas eu gostaria de ver mais nos outros três.
Ao todo, porém, o Blackwell série faz muito mais certo do que errado. A vibração da aventura de apontar e clicar dos anos 90 e a arte pixelizada são ótimas para a nostalgia e são encantadoras, em vez de irritantes ou desatualizadas. A dublagem é bastante boa e as vozes se encaixam bem nos personagens - um exemplo disso é a condessa cuja voz é absolutamente perfeita. Também vale ressaltar que esses jogos foram criados ao longo de vários anos e, ao jogá-los em ordem, você terá a chance de ver um pouco de como a história, o criador e o jogo amadurecem ao longo do tempo. Certas coisas, como o inventário, permanecem as mesmas nos quatro títulos, em contraste com coisas como o mapa da área, que muda a cada novo jogo.
o Blackwell os jogos contam uma história interessante e vasta que se estende por gerações. Eles não são para todos (e se você estiver procurando por um jogo que coloque sua nova placa de vídeo em seu ritmo, esse certamente não é o jogo certo para você), mas os jogos Wadjet Eye têm algo realmente bom para isso aqui e eles fazem um excelente trabalho em deixar a história aberta para outro capítulo. Os jogos não são perfeitos, mas se você é fã de aventuras de apontar e clicar, ou de jogabilidade baseada em histórias, dê uma olhada nelas.