review the spectrum retreat
Hotel 3 estrelas
O Retiro do Espectro é um jogo intrigante. É um jogo de quebra-cabeça, com certeza, e isso significa que as soluções são a grande recompensa. Mas há uma história abrangente que se desenrola lentamente, e responder a seu mistério é a maior recompensa.
O problema é que ambas as partes - todo o material do quebra-cabeça e a exposição narrativa - são quase mutuamente exclusivas. Os quebra-cabeças servem como uma maneira de espaçar a trilha de pistas. Eles são obstáculos e é exatamente isso que os quebra-cabeças devem ser. No entanto, o ritmo pode ficar fora de sincronia quando o desejo de aprender mais sobre essa história é ofuscado pelo número de quebra-cabeças que ainda precisam ser superados.
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O Retiro do Espectro (PC, PS4, Switch, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Dan Smith Studios
Empresa: Ripstone Games
Lançamento: 10 de julho de 2018 (PS4), 13 de julho de 2018 (PC, Xbox One), 'Summer 2018' (Switch)
Preço: US $ 12,99
O Retiro do Espectro começa no seu mais misterioso. Acordado em um quarto de hotel estéril e indescritível, o protagonista Alex não sabe nada sobre os arredores. Uma batida na porta revela um membro útil da equipe do hotel - uma coisa assustadora de andróide-manequim, cuja única característica facial é um alto-falante para a boca.
Não demorou muito para percebermos que este é um hotel digital, algum tipo de Matriz - como uma simulação em que a mente tira férias enquanto o corpo descansa em algum lugar do mundo físico. Todo dia é perfeitamente bem cuidado e completamente repetitivo. Alex deve ir ao restaurante todas as manhãs para iniciar o ciclo de eventos. Essa é a única maneira de se libertar.
Com a ajuda de Cooper, uma pessoa que existe apenas do outro lado de um telefone, Alex encontra maneiras de subir os andares do hotel, um de cada vez. Cada dia é dedicado a enfrentar um novo andar. É mais árduo do que parece, porque completar um piso significa superar uma série de salas de quebra-cabeça simuladas.
Este é o cerne da O Retiro do Espectro - um conjunto de quebra-cabeças em constante evolução e expansão, que giram em torno da troca de cores. Começa bastante simples. Existem cubos de laranja e brancos. Alex pode roubar a cor de um cubo e trocá-la pela cor que está atualmente no dispositivo portátil. Portanto, se ele tiver branco e disparar em um cubo laranja, seu dispositivo ficará laranja e o cubo ficará branco.
O acesso é o motivo de toda essa troca de paleta. Alex pode atravessar paredes coloridas se combinarem com a tonalidade do dispositivo. É a única maneira real de progredir nos níveis. Às vezes, as paredes podem ser usadas como pontes, desde que ele tenha uma diferente cor do que a ponte.
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Logo, tudo se torna muito mais complicado. Novas cores são introduzidas, há a capacidade de se teletransportar para pontos da mesma cor e, eventualmente, as salas podem ser deslocadas 90 graus por vez. Mas nunca parece muito complicado.
O Retiro do Espectro é um jogo de quebra-cabeça bem projetado, mas deixa de ser realmente ótimo. Nada era tão difícil que eu não conseguia descobrir isso examinando o ambiente por alguns minutos. Os quartos ficam maiores e mais elaborados, mas não necessariamente mais difíceis. Em vez de se tornar mais desafiador, muitas vezes parece que existem apenas três ou quatro quebra-cabeças menores para resolver a caminho de escapar da sala. Não aumenta tanto quanto apenas se espalha. É uma distinção importante.
(Além disso, existem muitos quebra-cabeças em que é possível entrar em uma situação insolúvel; o único recurso é reiniciar a sala do zero por meio de um prompt de menu.)
O melhor que O Retiro do Espectro tem a oferecer vem no desafio final do jogo. Isso está alinhado com os temas e desenvolvimentos até agora, entrelaçando bem a narrativa com os quebra-cabeças. Infelizmente, o resto do jogo não faz isso. Existem pequenas histórias intermitentes - geralmente na forma de documentos espalhados pelas salas de quebra-cabeças. Mas quase todas as grandes revelações esperam até Alex voltar aos confusos perturbadores do Penrose Hotel.
Em seu núcleo, O Retiro do Espectro tem uma história trágica sobre uma família deixada de lado pelo sistema de saúde americano. Isso se torna aparente desde o início, mas os detalhes mais refinados estão escondidos atrás de muitos quebra-cabeças consecutivos. Há uma narrativa que vale a pena ouvir aqui, mas a cadência em que é contada é apenas um pouco fora. Que, misturado com o design de quebra-cabeças bom, mas não excepcional, mantém O Retiro do Espectro de ser uma ótima estadia.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)