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O Nippon Ichi Software é um grande desenvolvedor. Um dia, eles poderiam acender o mundo com um dos jogos mais famosos de um gênero ( Disgaea ) e, no próximo, eles poderiam ordenhar uma franquia para o esquecimento ( Disgaea Infinite ) Os RPGs de estratégia são o seu forte, mas eles criaram plataformas 2D, RPGs de ação e muito mais.
A Bruxa e o Cem Cavaleiro é o último deles, e é basicamente uma amálgama de tudo o que eles aprenderam até agora - o que é bom e ruim.
A Bruxa e o Cem Cavaleiro (PS3)
Desenvolvedor: Nippon Ichi Software
Empresa: Nippon Ichi Software
Lançamento: 25 de março de 2014
Preço: $ 49.99
Bruxa pode ter um dos títulos mais confusos da memória recente, mas quando você o divide, não é tão ruim. O jogo é estrelado por Witch Metallia '(Metallica' no Japão), enquanto ela tenta causar estragos no mundo, convocando o 'Cem Cavaleiros' que você é) - um dos familiares mais poderosos de todos os tempos. O problema é que essa criatura 'lendária' começa como nada mais do que um pequeno capacete bonitinho com braços e pernas, levando a uma dicotomia interessante entre a natureza adorável de Hundred e a condenação ardente de Metallia.
A própria Metallia é uma das mais absurdas 'protagonistas' que o NIS criou até hoje, já que você não deve achá-la agradável. Na verdade, ela é mais do que pura maldade, pois muitas vezes agride suas vítimas de maneiras que alguns podem achar perturbadoras (seriamente). É uma justaposição realmente estranha ao típico estábulo de personagens malignos do NIS (especialmente Disgaea ), que geralmente são mais conversa do que ação, com a maior parte do mal praticada fora da tela ou apenas descrita em um monólogo estendido.
No entanto, você terá que viver como serva de Metallia, e servi-la sempre que quiser - e basicamente é como a história se desenrola ao longo da aventura. Ela viveu no pântano a vida toda e, como é preguiçosa e teimosa demais para abandoná-lo, você terá que fazer o que ela manda e, em seguida, relatar periodicamente suas descobertas e saques. Portanto, é seu trabalho mutilar, matar, destruir e saquear o maior número possível de aldeias - divertido! Em teoria, pelo menos.
A maior parte da ação será realizada no estilo direto de hack-and-slash - sem ciclos por turnos aqui. O Cem Cavaleiro pode se mover como um aventureiro em um Diabo jogo, vista de cima para baixo e tudo. Nosso herói tem a capacidade de atacar e defender, mas a disciplina anterior rapidamente se torna um assunto complicado, com armas combinadas, estratégias contrárias e diversidade inimiga. É um design interessante que transcende as convenções típicas de gênero.
Por exemplo, os martelos são perfeitos para encontros únicos e as lanças são ótimas para o controle de multidões - portanto, combinar os dois em um combo que leva com uma lança e se mistura a um martelo pode ser uma ótima maneira de diminuir algumas fileiras. Adicione centenas de armas matizadas, mais tipos de ataque e uma cavalgada de itens para comprar, e você estará no paraíso de rolagem de menus.
Depois, há o medidor GigaCal, que limita quanto tempo você pode ficar de fora da natureza, vinculando suas ações a um cronômetro. Faz sentido que você esteja constantemente preocupado com o quão longe você pode ir e, portanto, precisa jogar com cautela, mas no final isso apenas causa frustração desnecessária e atrapalha consideravelmente o ritmo. Existem maneiras de contornar isso, como usar certos itens ou consumir inimigos, mas isso geralmente atrasa o inevitável.
Realmente não há muito o que Bruxa e o Cem Cavaleiro , como você basicamente fará o mesmo padrão repetidamente, lutando contra inimigos secundários enquanto se dirige ao chefe, seguido por uma longa cena.
Embora seja sempre interessante ver o que vai acontecer a seguir, o fato é que as cenas em si costumam durar muito tempo (às vezes 20 minutos ou mais), e você terá que buscar o botão de avanço rápido em mais de uma ocasião. É estranho o quão desigual o açao uma parte desse RPG de ação pode realmente parecer, e alguns cortes de cenas teriam sido um bom lugar para começar.
O combate também é bastante repetitivo quando você o divide. Enquanto as armadilhas de equipamentos de nível macro dos RPGs típicos do NIS estão aqui em toda a sua glória, o Knight é limitado no que ele pode realmente Faz , e isso leva a muitos momentos de tédio. Hackear inimigos é divertido o suficiente, mas não é sempre que você enfrenta algo digno de suas habilidades fora dos poucos e distantes entre os personagens chefes.
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Se você gosta de histórias loucas que constantemente superam a si mesmas e convenções profundas de RPG de ação que outros acham frustrantes, você vai gostar A Bruxa e o Cem Cavaleiro . Mas com muitos pequenos ajustes, poderia realmente ter sido uma grande porta de entrada para o mundo de títulos isométricos complicados.