review tournament legends
Você se lembra nos anos noventa, quando tivemos o boom dos jogos de luta? Dezenas de títulos 'eu também' com premissas cada vez mais bobas, todos disputando um pedaço do bolo de caça individual. Ascensão dos robôs , Raiva Primeva , Campeões Eternos , todos saíram da madeira com seus próprios conceitos absurdos e graus variados de qualidade.
Torneio das Lendas me lembra daqueles dias.
Estranhamente, não quero dizer isso como uma coisa ruim, no mínimo. Leia para a revisão completa de Torneio das Lendas .

Torneio das Lendas (Wii)
Desenvolvedor: High Voltage
Editora: Now
Lançado: 6 de julho de 2010
MSRP: $ 29,95
Parei de jogar jogos de luta após a era dos 16 bits, principalmente porque eles me ultrapassaram por quilômetros. Eu não conseguia mais executar os combos cada vez mais intricados, não dava atenção aos cancelamentos de L e batia nas caixas, e eventualmente acabei ficando terrível com qualquer lutador individual que aparecesse. Não é culpa do gênero, eu culpo totalmente minha própria falta de capacidade e vontade de aprender. Claro, isso significa que eu posso perder muitos jogos legais de luta.
Torneio das Lendas nos leva de volta a uma era mais humilde, quando os jogos podiam ser descaradamente tolos, os personagens podiam parecer ou parecer estúpidos, e os jogos de luta não exigiam combos de botão de dez horas para serem considerados agradáveis. O caça Wii da High Voltage não faz sentido, é inútil e simples, e é isso que eu realmente aprecio.
A premissa envolve personagens meio-mitológicos distorcidas que surgem uns contra os outros para que possam lutar contra Thanatos, o Deus da Morte. Você tem Marcus, o gladiador arrogante, Narcia, o Gorgon e Júpiter, o golem que pensa que é um Deus, entre outros guerreiros igualmente asininos. Cada personagem é uma das três classes - Forte, Robusta ou Flexível. Strongs são lentos, mas poderosos, Lithes são fracos, mas rápidos, e Ruggeds estão no meio. É tudo bastante elementar.

Os personagens podem ser personalizados com as armas de qualquer outro personagem derrotado e também podem equipar encantamentos que conferem habilidades especiais quando ativados durante a batalha. O vampiro, por exemplo, repõe a saúde a cada ataque, enquanto Lethal causa dano extra e Shock remove aleatoriamente a saúde do oponente.
O combate em si foi projetado inteiramente para o Wii em uma arena de combate em 3D. Obviamente, isso significa que as coisas estão um pouco reduzidas, mas novamente isso é algo que eu realmente aprecio. Ataques básicos são realizados balançando o controle remoto ou o nunchuck, enquanto ataques fortes que quebram blocos exigem que os jogadores pressionem Z enquanto balançam. Projéteis fracos podem ser lançados com C, e os personagens podem bloquear com B. Além disso, cada personagem tem quatro movimentos especiais, três exclusivos para o personagem, um exclusivo para a arma. Esses ataques partem de um medidor de energia recarregável e são realizados pressionando o botão A enquanto empurram o manche para cima, baixo, esquerda ou direita.
Todo ataque é absorvido por quatro peças de armadura que protegem os braços, cabeça e corpo de cada personagem. A armadura sofre dano a cada golpe absorvido e eventualmente sai. É bem legal ver a armadura cobrindo o chão depois de cada partida, especialmente quando parte dessa armadura envolve cabeças robóticas inteiras.

Claro, não seria um jogo para o Wii sem alguns toques e Torneio das Lendas fornece. Quando um personagem é nocauteado, ele tem a chance de recuperar suas forças e continuar lutando até duas vezes, enquanto o atual vencedor pode restaurar seus poderes. O jogador caído deve sacudir o controle remoto e nunchuck para cima e para baixo para reabastecer sua saúde, enquanto o que fica de pé executa instruções no estilo QTE para recuperar seus poderes. Além disso, várias bestas mitológicas podem atacar aleatoriamente os combatentes durante uma partida, exigindo movimentos QTE para evitar danos extras.
Se uma rodada de combate demorar muito, cada oponente deve restaurar a saúde e a armadura em um minigame antes de lutar novamente. Girar o nunchuck restaura a saúde e agitar o controle remoto para cima e para baixo corrige a armadura. Embora seja uma boa idéia, ela atrapalha os combates e os oponentes da IA parecem obter uma vantagem injusta, lambendo suas feridas em um ritmo muito maior.
Na dificuldade normal, Torneio das Lendas não é o jogo mais difícil do momento, e os jogadores provavelmente só sentirão uma pitada de desafio ao enfrentarem seus eus obrigatórios recoloridos e Thanatos. Torneio das Lendas é um jogo de luta que qualquer um pode jogar e, embora os fãs de lutadores hardcore elitistas sejam sem dúvida desanimados com isso, eu pessoalmente acho que o High Voltage fez um trabalho louvável ao criar um título tão acessível que funciona muito bem no Wii.

Claro, existem problemas, o principal deles é que Torneio das Lendas muitas vezes não se sente responsivo o suficiente. Esquivar-se, bloquear, atacar e, especialmente, os QTEs às vezes pode parecer muito lento, e isso é especialmente frustrante contra oponentes de IA que parecem não sofrer os mesmos problemas. O jogo consegue se divertir apesar dessa irritação, mas ainda assim é uma irritação que às vezes pode custar uma preciosa saúde dos personagens.
que tipos de aplicativo testamos
Torneio das Lendas não é o jogo mais bonito do Wii, nem o mais profundo e envolvente. O que é, no entanto, é um bom pequeno lutador que faz bom uso da interface do console e realmente traz de volta a sensação de jogar um jogo de luta nos anos noventa. Não é um Campeão Eterno, mas é fácil entrar e oferece a quantidade certa de diversão inocente e despretensiosa. Por menos de trinta dólares, isso não é tão ruim!
Pontuação: 7.5 - Bom ( Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não haver valor de repetição, pode ser muito curto ou há algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida. )
