review travis strikes again
Herói semi-profissional
Mais nenhum herói , como seu protagonista Travis Touchdown, é um pouco estranho, quase 12 anos afastado do seu lançamento original no Wii.
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Seu criador Goichi Suda (Suda 51) marcha ao ritmo de seu próprio tambor, assim como sua empresa, a Grasshopper Manufacture. Muito poucos jogos na época (e até hoje, na verdade) permitem que os jogadores participem de batalhas de anime de alta octanagem com assassinos e cortem a grama no mesmo ritmo. Contra todas as expectativas, conseguiu gerar uma franquia, levando ao Switch-bound Travis ataca novamente: não há mais heróis .
Ainda é tão irreverente como sempre.
Travis ataca novamente: não há mais heróis (Interruptor)
Desenvolvedor: Grasshopper Manufacture
Editora: Grasshopper Manufacture / Nintendo
Lançado: 18 janeiro 2019
MSRP: US $ 29,99 (digital), US $ 39,99 (físico)
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Você terá muitas discussões na quarta parede, 'que merda' e 'bom trabalho, idiota' nos primeiros minutos, apenas no caso de você não ter 100% de certeza de estar jogando um jogo de Suda.
Travis ataca novamente evita a maior parte de sua história em favor de uma Tartarugas no Tempo vibe, jogando nosso herói Travis e seu rival Bad Man (que serve de base à cooperação com alguns movimentos únicos) em vários mundos de videogames alimentados por ação e, ocasionalmente, com quebra-cabeças. Tem para história. Há esse elemento de narrativa visual retro e estranha que move a aventura ao longo da ação e é necessário para desbloquear cada mundo subseqüente. Novamente, Suda não perdeu o contato quando se trata de narrativas não convencionais.
Fiquei emocionado por poder experimentar o Mais nenhum herói hospício mais uma vez. As páginas de revisão de revistas no jogo com códigos de truques e um resumo completo de cada mundo são o melhor pequeno toque, evitando cenas em favor de uma abordagem mais nostálgica. Enquanto alguns podem chamar isso de corte de custos (Suda provavelmente será o primeiro a admitir isso), eu diria que é inteligente, pois funciona para esta série. O mesmo vale para o estranho vídeo do estilo grindhouse da vida real que cria um dos principais vilões do serial killer do jogo. É bizarro da maneira certa e você nunca sabe o que verá a seguir.
Há muito humor depreciativo espalhado por dentro, a grande maioria dos quais funciona. Mas há também momentos que apenas acentuam algumas das Travis ataca novamente deficiências de. Sem revelar muito, há pelo menos uma seção que está 'inacabada', uma fonte de uma série de piadas ligadas ao Unreal Engine. Os ângulos da câmera também costumam ser uma dor, às vezes diminuindo o zoom até o ponto em que você mal consegue entender o que está acontecendo.
O kit de Travis é profundo o suficiente, pois ele está equipado com ataques leves e pesados e quatro habilidades (você ganha mais enquanto continua) que misturam as coisas. Estou falando de tudo, desde alvo único / área de efeito ofensivo até poderes defensivos (de cura), com um conveniente recurso 'salvar uma compilação' para que você possa trocar e experimentar. Com essa simples adição, o Grasshopper consegue elevar os procedimentos acima do nível de uma repetição sem sentido (um fato que é ainda mais evidente com a dificuldade de desbloqueio 'picante' após a conclusão).
Mas não são os fundamentos que desmoronam: são os ambientes. Um deles se concentra fortemente em quebra-cabeças em um ambiente suburbano, que começa de forma simples e então lentamente entra em 'descobrir esse labirinto enquanto um crânio gigante de jogo instantâneo está perseguindo seu território'. Um universo é basicamente uma sequência de arrancadas (excessivamente simplistas). Outro tem um estranho Sinistar homenagem que desajeitadamente não é um jogo de tiro duplo (a piada é que este mundo está inacabado, mas teria ficado muito melhor se os minijogos fossem quase tão bons quanto os No More Heroes 2 ) Então Suda nos impressiona com algumas participações especiais e um grande final. Que passeio irregular!
Ao longo da minha jornada eu encontrei Travis ataca novamente ser semi-desafiador pelas razões certas e erradas. Enquanto um rápido teste de esquiva cuida da maioria dos seus problemas, os ângulos estranhos da câmera podem ocultar fotos erradas, algumas das quais afetam sua saúde. Muitas habilidades também são frequentemente canceladas antes de serem ativadas, e não está claro o porquê. E embora eu não tenha encontrado nenhum erro grave, como falhas, surgiram pequenos problemas de vez em quando. Não creio que muito disso seja mojo intencional do Grasshopper, mas sim uma série de descuidos.
Travis ataca novamente tem alguns mínimos inegáveis, mas o Mais nenhum herói o charme e a perspectiva de cooperação aumentam. Seja aprendendo as complexidades de tipos individuais de ramen ou assistindo Travis amaldiçoar um gato falante, isso é algo que só pode nascer da mente de Suda 51 e de sua equipe no Grasshopper.
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Entre com a mente aberta e, possivelmente, um parceiro de cooperação.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor)