review wasteland 2
Este RPG Kickstarted oferece exatamente o que era esperado
(Divulgação: apoiei o Wasteland 2 Kickstarter e, como tal, recebeu uma cópia do Early Access do jogo.)
Wasteland 2 é um dos projetos que tiveram sucesso na sequência do trabalho de Double Fine Idade quebrada . Apenas um mês após o projeto de jogo de aventura de Tim Schafer ultrapassar sua meta de financiamento, Brian Fargo e a inXile Entertainment também viram seu Kickstarter faturar milhões de dólares.
Apesar do original Wasteland Desde 1988, havia mais do que suficiente fãs que queriam ver uma sequência feita. então Wasteland 2 existe em uma posição estranha, onde os fãs que se lembram do original jogaram um jogo muito diferente daquele que foi entregue em 2014.
Embora os RPGs para PC tenham mudado muito ao longo dos anos, Wasteland 2 ainda é muito antigo em muitos aspectos - alguns bons, outros ruins - e permanece fiel às suas intenções e origens.
Wasteland 2 (PC (revisado), Mac, Linux)
Desenvolvedor: inXile Entertainment
Empresa: inXile Entertainment
MRSP: $ 39,99 / £ 29,99
Lançado: 19 de setembro de 2014
O chefe do inXile, Brian Fargo, falou longamente sobre como Wasteland 2 foi rejeitado por vários editores ao longo dos anos. É um RPG para PC tradicional e antigo em quase todos os aspectos - tanto que parece um acompanhamento do original Cair jogos
O mundo de Wasteland 2 ainda são os resíduos irradiados de um EUA pós-apocalíptico. A única forma de aplicação da lei é o Rangers, um grupo de ex-engenheiros militares que operam em uma base chamada The Citadel. Começando com um grupo de quatro personagens, os jogadores percorrerão o sudoeste, inicialmente procurando pistas para resolver o assassinato de um arqueiro, mas gradualmente descobrindo um novo inimigo.
O interessante dos Rangers é que eles não são universalmente apreciados; apesar dos seus melhores esforços, nem sempre você será capaz de mudar as atitudes das pessoas em relação à sua equipe específica ou aos Rangers em geral. Nem tudo é preto e branco e sua equipe terá que fazer escolhas difíceis para alcançar seus objetivos. O terreno baldio é um lugar perigoso e implacável. Apesar de Cair A série sempre teve um humor sombrio graças ao cenário retro-futurista, Wasteland 2 é jogado principalmente em linha reta - não há muita alegria no deserto irradiado.
No início, você poderá selecionar uma equipe de quatro personagens que poderá escolher entre um grupo predefinido ou criar por conta própria. Todos os personagens nomeados têm um conjunto predefinido de habilidades para se adequar a certos papéis, como um médico ou franco-atirador, mas você é livre para gerar um personagem personalizado e escolher suas habilidades como quiser. Como em muitos jogos de role-playing, você recebe muitas estatísticas, habilidades e atributos quando escolhe um personagem e é difícil saber em que investir. Wasteland 2 é o tipo de jogo em que, depois de algumas horas de jogo, você perceberá que possui uma combinação de habilidades ruim ou ineficaz e desejará apenas recomeçar.
Isso ecoou em grande parte do design da missão, onde muitas vezes existe o desejo de recarregar uma salvaguarda muito anterior, porque você perdeu algo ou seu grupo não pegou um equipamento vital de uma missão anterior. Você não verá tudo na primeira jogada, portanto, não fique desapontado quando houver algumas pontas soltas não resolvidas na história quando os créditos rolarem. No entanto, certas missões iniciais parecem levar a outras sem se sentir resolvido e você fica com negócios inacabados em seu registro. O jogo poderia fazer um trabalho melhor em mantê-lo informado sobre onde a missão mais urgente está acontecendo ou avisá-lo antes de sair de uma área de que ainda há coisas a serem feitas.
Eventualmente, você pode recrutar para sua equipe e adicionar até três membros extras. Todos eles têm seus próprios atributos, equipamentos e estatísticas, mas tendem a perder a calma sob o fogo e a ignorar seus comandos. Na maioria das vezes, isso realmente funciona bem quando eles atacam a batalha, atirando nos inimigos enquanto avançam, mas às vezes eles caem em uma armadilha e apenas causam problemas. Desde o início, vale a pena levar um ou mais companheiros de equipe com você, pelo menos para ter outra pessoa para atacantes e mutantes se concentrarem em vez de você. Uma maneira de melhorar o jogo é compartilhar recursos entre os membros do grupo; arrastar e soltar itens no ícone de um membro com mais frequência do que nunca me levou a despejar itens no chão.
O combate é baseado em pontos de ação que o jogador pode gastar para fazer coisas como mover, atirar e recarregar. O posicionamento e o uso da cobertura são essenciais, mas pode ser frustrante quando você tem membros do partido armados com armas brancas e de curto alcance lutando em uma grande área aberta. Uma fila de ações é exibida na parte superior da tela, mostrando a ordem dos personagens e quem irá agir primeiro, com base em suas habilidades de iniciativa.
O uso do ponto de ação é exibido com muita clareza - como quando você passa o mouse sobre um inimigo para ver quanto PA será necessário para dispará-lo ou atirar uma granada, por exemplo. Manter os personagens fora de perigo é uma boa idéia, pois você pode rolar alguns pontos de ação não utilizados para o próximo turno desse personagem. Embora seja possível avançar nas batalhas iniciais, você precisará fazer bom uso das habilidades do seu grupo para derrotar grandes grupos de inimigos.
É fácil ver onde Wasteland 2 O orçamento gerado pelo Kickstarter é bastante modesto. De perto, os modelos de personagens são básicos, mesmo em comparação com os jogos de console da geração anterior. São quase gráficos da era PlayStation 2 - mas não são a razão pela qual você está jogando o jogo.
Algumas áreas mais escuras poderiam ter usado algumas instruções extras da interface do usuário para ajudar os jogadores a escolherem suas festas e armadilhas, e há uma estranha falta de consistência com os retratos pintados dos personagens e seu modelo 3D real no jogo. Um dos meus personagens personalizados tinha uma foto retratando-o como um homem preto barbeado, embora o modelo 3D real mostrasse que ele era branco e tinha barba cinza. Não é um grande problema, mas foi chocante toda vez que apareceu.
Outra coisa que é perceptível é a dublagem, ou a falta dela. Enquanto o seu contato principal, o General Vargas é totalmente dublado e você ouve muitas conversas no rádio com outros personagens, na maioria das vezes é apenas a primeira e a última linha de uma conversa que fala em diálogo - o resto é apenas texto. Novamente, não é um problema na escala maior das coisas, mas é perceptível.
Se isso soa como nitpicks, é porque eles são realmente os únicos problemas que se devem à forma como o jogo foi feito. Outras questões advêm do fato de que este é um RPG real da velha escola, do tipo que a maioria dos desenvolvedores não faz há algum tempo ( Divindade: Pecado Original é uma exceção recente).
É o tipo de jogo que fica com a mecânica de 'rolagem de dados em segundo plano' e haverá momentos em que você terá 99% de chance de ter sucesso e ainda falhará. Existem habilidades separadas para detecção de trava, quebra segura e desvio de alarmes. Isso faz parte do gênero há anos, portanto, se esse tipo de coisa não o desanimar, você aproveitará seu tempo aqui.
Wasteland 2 é um jogo expansivo que exige ser repetido várias vezes para obter o melhor dele. Embora muitas das mecânicas detalhadas pareçam um pouco arcaicas, elas não retêm jogadores dedicados que querem microgerenciar e realmente interpretar seu grupo de personagens. Ele possui todos os elementos familiares e, mesmo que alguns aspectos de sua apresentação não atendam aos padrões modernos, seu design e jogabilidade são atemporais e bem-vindos.
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