review wii sports resort
o Wii Series ( Wii Sports , Wii Fit , Wii Music e assim por diante) geralmente recebe muitas críticas da comunidade de jogos em geral por causa da acessibilidade dos jogos. Agora, a mais nova entrada da série está saindo das prateleiras, e aqueles que ainda não fizeram a compra podem estar se perguntando se o jogo realmente garante ou não os grandes números de vendas.
Eu vou admitir; quando comprei meu Wii, dei Wii Sports algumas jogadas antes de nunca mais fazê-lo. Quando eu comprei Wii Play , Tirei mais proveito do controle extra do que jamais fiz no jogo em si. O medo passou pelo meu corpo enquanto eu fazia minha encomenda Wii Sports Resort , e mais ainda quando o peguei. Seria Wii Sports Resort provar ser uma repetição de minhas experiências passadas?
Isso vai ser uma doozy de uma revisão, então apenas dê o salto!
Wii Sports Resort (Wii)
Desenvolvedor: Nintendo
Editora: Nintendo
Lançado: 26 de julho de 2009
MSRP: $ 49,99
Dentro Wii Sports Resort são 12 categorias de jogos diferentes, a maioria com dois ou três jogos diferentes. Não acho que exista outra maneira de conduzir essa revisão sem aprofundar o que é cada jogo e o que ele tem a oferecer. Sem mais delongas, eu gostaria de começar com…
Esgrima
O grupo Swordplay é de longe a jóia absoluta da compilação. O primeiro é o duelo, que coloca dois jogadores um contra o outro em um Gladiadores americanos estilo plataforma cercada por água. Mas, em vez de enormes cotonetes, cada jogador tem uma espada de plástico colorido na mão. O único botão usado neste jogo é B, que bloqueia.
Mais do que qualquer outro, este jogo irá surpreendê-lo com seus controles quase impecáveis. É simplesmente incrível o quão bem o MotionPlus faz este jogo funcionar. Torna-o muito menos festeiro do que teria sido sem; você realmente precisa olhar para onde seu oponente está atacando ou bloqueando e agir de acordo.
Speed Slice é um jogo competitivo para dois jogadores em que o objetivo é cortar itens mais rapidamente que o oponente e da maneira correta. Este é outro jogo que realmente mostra o MotionPlus, pois você pode literalmente cortar em qualquer ângulo. Observar as peças cortadas deslizarem e voarem após um bom corte é realmente satisfatório, e além disso, você nem sempre fica dentro dos limites do jogo para cortar, esperar pelo próximo item e cortar novamente. Você pode continuar cortando um objeto alguns segundos após a fatia inicial, ou pode ter objetivos secundários, como cortar o morango em cima de um bolo ou bater uma flor em seu vaso.
O último dos jogos Swordplay é Showdown, um jogo para um jogador no qual você luta contra inúmeras hordas de Miis inimigos. Começa fácil, mas aumenta constantemente à medida que você entra e acaba sendo bastante difícil nos níveis posteriores. Como o Speed Slice, este jogo pode ser muito gratificante às vezes (como quando você circula e derruba vários inimigos com um único golpe). No entanto, esse é um dos únicos momentos em que o MotionPlus ficou notavelmente instável. Felizmente, o controlador pode ser recalibrado com uma única pressão no D-pad, para que nunca seja um problema.
Frisbee
A categoria Frisbee possui dois jogos: Frisbee Dog e Frisbee Golf. Dos dois, o Frisbee Dog realmente brilha. É um conceito simples - o jogador deve tentar jogar um Frisbee para atingir uma área marcada, e o cão o pega e o trará de volta - mas é surpreendentemente divertido. Uma pressão no botão B trará o seu Mii em uma posição de arremesso, e um movimento do pulso e soltar o botão fará o Frisbee voar. Você pode jogar o Frisbee em qualquer ângulo que possa girar seu pulso.
pergunta e resposta da entrevista de teste de software para mais fresco
O Frisbee Golf não é muito diferente do golfe normal, exceto pelo fato de que a bola e os tacos são trocados por frisbees. É divertido o suficiente, mas falta desafio. Ao contrário do Frisbee Dog, o Frisbee Golf não marca os jogadores com base na proximidade do alvo. Em vez disso, há um grande anel de luz no final do percurso, e a rodada termina assim que o jogador joga seu Frisbee através dele. É um pouco chato.
Tiro com arco
Há um jogo de tiro com arco, mas é um dos melhores jogos de toda a compilação. Nele, a combinação Wiimote / Nunchuk é usada como um arco e flecha - o botão A é usado para segurar o arco e o botão Z é usado para puxar a seta para trás. Enquanto segura Z, o jogador pode mover a mão segurando o Nunchuk para trás, para simular o desenho real de um arco e recuar mais rapidamente.
Você realmente apreciará a experiência tátil deste jogo. A maneira como os controles remotos são usados em conjunto realmente o atrai para a jogabilidade. Distância, vento e alguns obstáculos são considerações a serem feitas, por isso não se trata apenas de colocar o meio do alvo diretamente em suas vistas o tempo todo. Mas, mesmo que não coloque tanta ênfase na precisão do MotionPlus quanto nos outros jogos, é mais do que provável que o tiro com arco seja muito melhor e muito divertido.
Tênis de mesa
Existem dois jogos muito simples na categoria Tênis de Mesa: Desafio de Partida e Retorno. O primeiro é um jogo de partida para um ou dois jogadores, e o último é um jogo de desafio para até quatro jogadores, em que cada jogador tenta devolver o máximo de bolas.
Ainda assim, esses são dois dos jogos mais divertidos e alguns dos melhores exemplos do que o MotionPlus fez para tornar os jogos que existem há muito tempo no Wii uma experiência muito melhor. A maneira como você segura e move seu Wiimote fará toda a diferença entre uma vitória e uma perda. Você pode dar um giro na bola, e é fácil mudar de forehand para backhand.
Boliche
O boliche é praticamente igual ao seu antecessor. Dois dos jogos de treinamento de Wii Sports reaparecer como modos de jogo totalmente formados. Controle de rotação é o menos divertido dos três; é aquele em que você precisa manobrar sua bola através de um conjunto cada vez mais difícil de obstáculos. Enquanto isso, o boliche de 100 pinos é ainda mais divertido do que costumava ser. Agora, existem sempre 100 pinos, em vez de um número crescente por rodada.
A maneira como você segura o Wiimote ao soltar B determina a trajetória da bola, de modo que, se seus lances tiverem uma curva natural na vida real, é provável que ocorram no jogo. Dito isto, você não pode simplesmente mover seu Mii para um local ideal e obter uma greve sempre. Você precisa realmente prestar atenção em como está girando o pulso, adicionando uma nova camada de dificuldade a esse jogo antigo.
Golfe
O golfe também é praticamente a mesma coisa herdada do original Wii Sports , só que não tem nada extra para apimentar. Não há muito a dizer sobre isso, exceto o fato de que você pode realmente sentir a diferença que o MotionPlus faz neste jogo. É preciso mais habilidade para fazer um arremesso direto, mas você também pode tentar fazer com que os hits em ângulo funcionem a seu favor. Eu teria dificuldade em dizer que Wii Sports Resort O Golf não é uma das melhores experiências de golfe nos jogos quando se considera realismo.
Power Cruising
Aqueles que querem um novo Wave Race jogo pode ter seus ouvidos se animando na premissa deste conjunto de jogos. Existem dois modos diferentes, mas eles não são muito diferentes, exceto o fato de que um pode ser jogado por até quatro jogadores e o outro é um jogo em tela dividida para dois jogadores. O objetivo de ambos é dirigir através de anéis flutuantes e chegar ao fim antes de todos os outros.
Esses jogos usam o Wiimote / Nunchuk em uma configuração que imita o guidão de uma embarcação. O botão B acelera e a direção é inclinada. Para aumentar a velocidade, você pode girar rapidamente o Wiimote em sua direção, como se estivesse acelerando a nave. Os controles são ótimos, mas os jogos em si são um pouco sem brilho em sua mesmice. Existem seis cursos, mas todos são bastante curtos e não têm uma aparência extremamente variada.
Canoagem
Nos jogos de canoagem, os jogadores devem segurar o Wiimote na posição vertical e usá-lo como uma raquete. Agora, você pensaria que repetir o movimento do remo várias vezes envelheceria cinco segundos no jogo, mas não acontece. O que você faz fora do jogo combina muito bem com o que está acontecendo lá dentro, fazendo com que os movimentos pareçam valiosos e satisfatórios.
Existem apenas três pequenos problemas. Uma é que, como a Power Cruising, todos os níveis jogáveis em Canoagem têm a mesma aparência. A segunda é que o MotionPlus é eliminado de seu estado calibrado de vez em quando. Novamente, o último problema pode ser corrigido imediatamente com o pressionar do botão para baixo, portanto é apenas uma irritação no máximo. O último e maior problema é que você provavelmente não sentirá a necessidade de reproduzi-lo novamente depois de fazer isso uma vez.
Esportes aéreos
O Air Sports é uma categoria que tem um pouco mais de variedade que as outras, pois seus três jogos não são baseados no mesmo básico. Pára-quedismo é um jogo simples que usa a inclinação do Wiimote para mover um Mii ao cair do céu. Existem paraquedistas de IA cujas mãos você pode pegar por pontos. Há também fotos de você sendo tirada em determinados momentos durante o outono; se você puder manobrar seu grupo para onde todos estão de frente para a tela / câmera, obterá ainda mais pontos.
Os outros jogos jogam jogadores em biplanos. A maneira que eles controlam é bem organizada; você segura o Wiimote na mão como um avião de papel e o inclina para dirigir. Uma explosão de velocidade pode ser realizada empurrando o Wiimote para frente.
O primeiro deles, Island Flyover, é um jogo de Pilotwings-ish, onde você é livre para explorar o resort da ilha. O segundo, Dogfight, é exatamente o que parece. Neste jogo, o botão A dispara mísseis, e o objetivo é abater seu oponente. O sistema de saúde é muito remanescente da Mario Kart Modos de Batalha, com vários balões anexados a cada avião. Balões extras aparecem aleatoriamente em todo o mapa que pode ser coletado, mas a contagem chega aos 30. O jogo parece divertido, mas rapidamente cai em uma rotina. Você se torna o cara que adere à outra pessoa e atira continuamente nela, ou aquele que coleta todos os balões extras antes que a outra pessoa possa chegar até ela.
Os jogos Air Sports são alguns dos mais criativos no que diz respeito às idéias por trás deles e ao esquema de controle. Mesmo assim, a maioria das pessoas provavelmente não lhes dará muitos replays. Não há muita substância para justificar voltar mais do que algumas vezes. Ainda assim, eles não são os piores que o jogo tem a oferecer. Essa honra vai para os três últimos grupos de jogos que tenho que discutir.
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Wakeboard
O wakeboard possui apenas um jogo, onde o objetivo é montar a esteira e fazer truques. O Wiimote é mantido de lado como um guidão. Incliná-lo para a direita ou esquerda o moverá nessa direção, e puxar para cima fará com que você pule. É chato, para dizer o mínimo.
Ciclismo
Andar de bicicleta é muito parecido com canoagem, exceto tedioso. Você deve pressionar o Wiimote e o Nunchuk alternadamente para cima e para baixo, como se fossem pedais, e inclinar os controladores para dirigir. Ele envelhece rapidamente e não se sente tão bem quanto o remo, mesmo tendo como base a mesma idéia básica. Quando você tenta pedalar rapidamente para ir mais rápido, o jogo o pune fazendo seu Mii se cansar e diminuir a velocidade. Você é forçado a manter o mesmo ritmo durante a maioria das corridas, o que não é satisfatório
Basquetebol
O basquete é talvez o pior de todos, porque desperdiçou o potencial de ser um grande conjunto de jogos. Atirar a bola é quase o mesmo que os outros jogos em que você joga projéteis, mas desta vez a força do seu movimento também é um fator. Quase isso também difícil fazer um arremesso, que é o objetivo do primeiro jogo, o Concurso de 3 Pontos. Mas é só isso. Dobre o Wiimote para baixo, pegue uma bola com B, solte B para fazer um arremesso, repita o ad nauseum enquanto estiver no cronômetro.
No segundo jogo, Pickup, você está jogando um jogo de 3 contra 3. Ao jogar ofensivo, o botão A ou D-pad é usado para passar a bola para seus companheiros de equipe e você dribla com o Wiimote. Quando em defesa, um movimento rouba a bola do seu oponente. Este jogo poderia ter sido muito legal em comparação com o 3-Point Contest, mas a dificuldade por trás de fazer uma cesta estraga o ritmo do jogo.
Ao contrário dos outros jogos, você pode monopolizar um 'ponto ideal' no basquete; ou seja, você pode mexer o braço exatamente da maneira certa sempre para fazer uma cesta, se tiver sorte o suficiente encontrar o caminho certo. Isso não deve ser uma possibilidade em um jogo utilizando o MotionPlus. Eu sinto que o jogo não captura muito bem a experiência de jogar basquete, destacando-se como um polegar dolorido nesta compilação que, de outra forma, trata de fazer com que suas experiências pareçam o mais natural possível.
Então, em poucas palavras, aproximadamente 1/3 do jogo não é tão bom quanto o resto.
Ufa! Espero que você ainda esteja comigo aqui. Eu sei que era muito, mas ainda tenho que repassar algumas coisas universais para todo o jogo.
Os gráficos são o que você esperaria de um Wii Series título - muito simples, colorido e cheio de Miis. Mesmo que alguns elogiem os visuais de última geração, há muita personalidade neles, desde as várias roupas que os Miis usam (camisas havaianas, armaduras pesadas, polos da Nintendo) até os detalhes do cachorro do Frisbee Dog (abanando a cauda) nariz torcido). A música é principalmente esquecível, uma vez que Totaka não foi trazido de volta para marcar esta sequência do Wii Sports, mas não é nada ruim. Você provavelmente vai querer trazer um aparelho de som e explodir algo mais épico enquanto abate inimigos no Showdown, por exemplo.
Uma das melhores coisas sobre Wii Sports Resort é que não força o proprietário a comprar vários acessórios MotionPlus se quiser jogar com vários amigos. A maioria dos jogos multiplayer é jogada em turnos ou em equipe, tornando viável a opção de passar por um único controle. Isso é algo maravilhoso para um jogo tão festivo quanto Sports Resort , e é quase inédito em um dia e idade em que as empresas se esforçam para fazer com que os jogadores comprem o máximo possível de seus pequenos acessórios de plástico.
Muito provavelmente, você é como eu. Você tem Wii Sports com o console e comprei Wii Play apenas para o controlador gratuito. Como vai Wii Sports Resort ser diferente? Bem, tem jogos mais genuinamente divertidos do que os dois títulos mais antigos juntos. Não é o melhor experiência de jogo que você terá no Wii, mas está perto; a maioria dos jogos é muito divertida e usa os controladores de maneiras muito interessantes. Tem muito mais a oferecer do que os jogos anteriores combinados, e jogos como Swordplay e Archery o farão voltar para mais. A Nintendo realmente empacotou tudo o que pôde nessa compilação para garantir que ela não seja jogada fora de lado quando você tirar seu MotionPlus grátis do negócio.
Wii Sports Resort é um vislumbre do futuro promissor do que os desenvolvedores podem fazer com o poder do MotionPlus. Se você puder, por um momento, superar o fato de que os controles de movimento do console não eram 1: 1 para começar e não deixar isso azedar a experiência, você aproveitará bastante.
Pontuação: 8 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)
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