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Demasiado humano, X-Men: Destiny e muito mais para ser selecionado
Após a batalha legal perdida dos Silicon Knights contra a Epic Games, foi revelado (via GAF) que o estúdio perpetuamente azarado recebeu ordens de recuperar e destruir todas as cópias não vendidas de seus jogos Unreal com 3 códigos.
Os jogos devidos ao bloco de desbastamento são:
- Too Human
- X-Men: Destino
- The Sandman
- The Box / Ritualist
- Sirene no turbilhão
O desenvolvedor tem até 10 de dezembro para recuperar todos os jogos e erradicá-los, às suas próprias custas. Dados os relatos de que os Cavaleiros do Silício já estavam em grave perigo, isso pode muito bem ser o último prego em seu caixão.
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Os Silicon Knights e a Epic Games foram envolvidos em uma longa batalha legal depois que o primeiro acusou o último de fraude, citando falha na produção de um mecanismo de jogo em funcionamento no Unreal Engine 3. O Silicon acusou a Epic de 'sabotar' as licenças do Unreal 3, fornecendo versões inferiores do motor, a fim de financiar sua própria produção de Engrenagens da guerra .
O processo, iniciado em 2007, terminou em prejuízo para o Silicon Knights em 2012, com o estúdio pagando US $ 4,45 milhões em danos. Mais recentemente, espalhou-se a notícia de que a empresa de Denis Dyack opera com uma equipe de cinco pessoas, depois de ter que deixar a maioria dos funcionários ir embora.
Muitos culpam o ego de Dyack por tudo isso acontecer, alegando que ele processou a Epic por uma recusa arrogante de aceitar a culpa por Too Human desenvolvimento notoriamente problemático. De qualquer forma, o estúdio marcou um gol bastante desastroso, não importa de quem é a culpa.
É difícil não sentir pena do estúdio, e nunca é agradável ouvir pessoas perdendo empregos e incapazes de fazer os jogos que amam. Com um coração caridoso, prometo minha espada aos Cavaleiros do Silício - se vocês precisam de ajuda para localizar e destruir cópias de Too Human , Eu sou seu homem. Eu farei isso de bom grado. Eu farei isso de graça.
Somente por favor deixe-me ajudar a aniquilar Too Human .
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