snake pass is relaxing
Use seu Noodle
Levei alguns minutos para envolver minha cabeça Snake Pass . O jogo de plataformas 3D parece ter todas as características de uma junta rara da era dourada. Desde ambientes encantadores, até uma dupla de heróis animais de aparência pateta, quase todas as partes do próximo jogo da Sumo Digital são uma reminiscência de um gênero que não é apenas admirado, mas também prestes a voltar em 2017.
Mas Snake Pass A característica que define não é apenas a aparência de um jogo de plataforma Nintendo 64 dos dias de hoje. Em vez disso, é a falta de um botão de salto adequado que o destaque. Ao se apoiar na inspiração serpentina do jogo, a Sumo Digital criou um jogo de plataformas que se destaca pela subtração mecânica, e não pela familiaridade e nostalgia de gênero.
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Recentemente, sentei-me com o Sumo Digital e toquei em um dos Snake Pass 'níveis iniciais. Eu não tinha certeza do que esperar no começo, mas descobri rapidamente que, embora o 'formador de serpentes' tenha uma curva de aprendizado inicial, deslizar é muito mais intuitivo do que tem o direito de ser.
A principal razão pela qual jogar um jogo de plataformas 3D sem um botão de salto dedicado leva algum tempo para se acostumar é o fato de o Noodle, Snake Pass personagem principal, controla mais como um Mack Truck do que um Mario. Para avançar, eu tive que segurar R2 enquanto serpenteava o analógico esquerdo para cima em um movimento 'S' reverso. É um pouco chocante em comparação com a sensação de controle total que vem com a maioria das plataformas, honestamente, mas o movimento serpentino faz sentido, já que você está interpretando um personagem que literalmente não tem pernas.
Quando me senti confortável o suficiente movendo-se ao longo de uma superfície plana, queria ver como o Noodle lidava com uma situação vertical. Pressionar X (ou o botão inferior da face equivalente) permite que a cobra em tons de cobre levante a cabeça. Ao guiar cuidadosamente a cabeça para cima e pressionar L2, o Noodle pode enrolar e escalar quase qualquer objeto em seu caminho. Fazer uma subida bem-sucedida, mesmo em um poste curto, é delicioso. Nunca joguei um jogo com movimentos baseados em serpentinas (fora de Serpente , abençoe), mas meu tempo com Snake Pass provou que às vezes falta pernas tem seu próprio conjunto de vantagens únicas.
Como cada nível é construído em torno do estilo de movimento exclusivo do Noodle, Snake Pass é um pouco mais relaxado do que muitos de seus gêneros contemporâneos. O palco que toquei não tinha limite de tempo ou inimigos para me incomodar. Em vez disso, a floresta exuberante e suas ruínas cobertas de musgo estavam carregadas de objetos colecionáveis e objetos para subir no meu próprio ritmo. Caí em um ritmo bem rápido enquanto deslizava ao redor do nível e cutucava minha cabeça em todos os cantos e recantos, testando minhas novas habilidades de cobra.
Segundo a Sumo Digital, cada nível em Snake Pass contém três tipos diferentes de itens colecionáveis. Apenas uma - uma série de formas geométricas que desbloqueiam o 'passe de cobra' do titular no final de um nível - é necessária para avançar no caminho crítico. As moedas e os Wisps etéreos espalhados pelos níveis são mais um desafio aberto. Jogadores talentosos podem sempre ser colecionáveis em cada estágio, enquanto jogadores mais jovens ou mais inexperientes podem se concentrar nos itens essenciais antes de construir outros mais difíceis. Embora eu tenha passado apenas trinta minutos com Snake Pass , era mais do que aparente que a Sumo Digital conseguiu criar um jogo ao mesmo tempo acessível a todos. Seu apelo, pelo menos com base na minha experiência, é que ele pode ser meditativo para alguns e um desafio para outros, ao mesmo tempo que parece esperto e convidativo.
Se você deseja experimentar Snake Pass os encantos serpentinos de você pode conferir no dia 28 de março, quando for lançado no Steam, Xbox One, PS4 e Nintendo Sssssssswitch.
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