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Escopo silencioso
Eu não sou exatamente bem versado no mundo dos jogos de realidade virtual. Embora eu ache a tecnologia legal e tudo mais, sinto que ela tem mais valor na academia do que nos jogos. Você certamente pode criar jogos interessantes em torno da tecnologia, mas não houve muito que me chamou a atenção. Gosto de atiradores em primeira pessoa, e há muitos jogos de VR em primeira pessoa, mas eles quase sempre são comprometidos pelas limitações dos fones de ouvido, geralmente jogando muito mais devagar do que o que você pode jogar em um sistema padrão.
Não tendo ouvido nada sobre Sniper Elite VR , Eu não tinha certeza do que esperar. Imaginei que isso seria semelhante a algo como Hitman: assassino atirador , onde você está empoleirado em um ponto e dispara contra alvos de longe. Enquanto essa jogabilidade apresenta um pouco, imagine minha surpresa quando descobri que esse é um FPS completo como o resto da série. Sem teleportar por aí, sem arenas rebaixadas para compensar movimentos limitados, sem segmentos estacionários que parecem galerias de tiro glorificadas. De alguma forma, Sniper Elite VR é um FPS completo em forma de VR.
A demo da E3 que eu joguei foi uma fatia relativamente curta do que será a campanha final. Em uma missão que levou aproximadamente cinco minutos para ser concluída, fui incumbido de invadir uma vila e limpar a nazista antes que minha tropa pudesse avançar. Não sei ao certo onde isso ocorre no Sniper Elite canon, mas parece que a Segunda Guerra Mundial ainda está acontecendo e você está quase pronto para disparar mais escória nazista.
Para esta demonstração específica, eu estava jogando a versão PlayStation VR do jogo usando o controle PSVR Aim. Como esse dispositivo possui dois joysticks como um gamepad comum, foi-me permitida a opção de livre movimento e pontaria. Funciona exatamente como qualquer outro título do FPS, para que você possa se movimentar, correndo com o manípulo esquerdo enquanto o manípulo direito ajuda a girar. Você poderia ficar totalmente imerso no capacete VR, mas eu decidi utilizá-lo mais para pequenos ajustes, em vez de movimento total do corpo.
É surpreendente como intuitivo Sniper Elite VR senti, especialmente porque eu tenho quase nenhuma experiência com jogos de VR. Além de perder alguns botões no controlador completamente estrangeiro, eu estava olhando através da mira do atirador com pouca prática e matando caras de longe.
Existem algumas concessões dadas ao player para ajudar a se acostumar com esse novo ambiente. Segurando um dos gatilhos no controlador Aim, você entrará em um estado de câmera lenta que permite alinhar seus tiros sem medo de levar muito fogo inimigo. Depois de se acostumar a como Sniper Elite VR sente, você raramente precisará disso. Ainda assim, na minha primeira corrida pela demo, eu estava fazendo uso liberal dessa função e matando inimigos como um profissional.
O outro vem na forma de opções de dificuldade. Em qualquer configuração menor que 'Sniper Elite', você não precisa se preocupar com distância ou direção / intensidade do vento. Enquanto isso destrói todo o ponto do que Sniper Elite No entanto, pelo menos permite que você se familiarize com a mecânica de RV enquanto pratica a arte de apontar e disparar. Sinceramente, não acredito que você precise de muita prática, porque o jogo parece muito natural.
Quando você estiver mais perto dos inimigos, poderá trocar armas por uma metralhadora de perto, mas parecia muito menos preciso. Provavelmente isso é mais porque eu estava com medo de me mover muito do que qualquer coisa relacionada ao sensor VR. Eu não tinha ideia de onde estava em relação à TV, então realmente não queria dar um soco na unidade e sair com uma tela quebrada muito cara. Independentemente do meu medo espacial, usar as metralhadoras parece tão natural quanto o rifle sniper. Você move as miras de ferro até o seu rosto para mirar e a profundidade extra fornecida pela VR facilita a compreensão da distância de julgamento…
É realmente impressionante o quão bem algo como um atirador se traduz em VR. Como agora tudo no ambiente tem um senso apropriado de escala e profundidade, fazer disparos de segundo sem precisar se atrapalhar com esquemas de controle às vezes complicados mantém a ação em ritmo acelerado. Você não precisa se lembrar de segurar L2 e ajustar o retículo com o manípulo certo, mas simplesmente aponte e atire como se estivesse segurando uma arma real. Você também pode facilmente medir melhor a distância quando o mundo está em 3D, em vez de ser filtrado por uma tela tradicional.
Tudo isso se juntou para mim quando eu corri pelo modo de dificuldade 'Sniper Elite'. Minha prática com a opção mais fácil me beneficiou bastante, pois agora eu estava levantando a arma e fazendo tiros em segundos. Ter que compensar o vento foi um desafio, mas um medidor abaixo do seu osciloscópio mantém o HUD conciso e concentrado. Essa clareza é apreciada, especialmente quando a tela em VR é enorme.
A única coisa que não pude testar é como o jogo seria jogado com os controles padrão do PlayStation VR. Existe uma opção de teletransporte para as pessoas que a preferem, mas você também pode optar por usar o DualShock 4 comum se quiser manter esse movimento livre. Eu não acho que poderia voltar a se teletransportar, porque ter essa liberdade de jogar como um FPS padrão transforma Sniper Elite VR de um saque barato a uma experiência completa. Eu realmente não posso acreditar no quanto gostei disso, especialmente porque sou muito cínica sobre o futuro dos jogos de realidade virtual.
Enquanto eu ainda não estou muito vendido em obter VR, Sniper Elite VR é um argumento muito convincente para investir em uma unidade. Eu pessoalmente poderia optar pela versão para PC do jogo (que chegará ao Oculus e ao Vive), mas o controlador Aim da Sony realmente completa a ilusão de ser um franco-atirador da Segunda Guerra Mundial. Atualmente, não há data de lançamento planejada, mas essa será uma para manter os olhos atentos.
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