stonehearth is out now steam early access
Construtor de civilização de pontos 3D
É incrível ver como o Kickstarter deu origem a tantos títulos. Claro, existem os rebatedores pesados como Idade quebrada , Wasteland 2 e Pilares da Eternidade , mas existem muitos outros que surgiram do nada para deixar essa impressão nas pessoas. Um exemplo é o da Radiant Entertainment Stonehearth . Em 2013, lançou o Kickstarter e obteve sucesso imediato, arrecadando mais de US $ 750.000 - muito além da meta inicial de US $ 120.000. Desde então, o estúdio tem trabalhado com apoiadores para garantir que o jogo esteja pronto antes do seu lançamento.
Dentro Stonehearth , os jogadores entram em um mundo processualmente gerado e precisam construir um lar para seus colonos, enquanto enfrentam a terra desconhecida e ganham a vida. Com o tempo, eles criarão um reino e deixarão sua marca no mundo, enquanto lutam contra duendes opostos que querem o que têm. Com sua estética peculiar de voxel, ele tem um visual enganadoramente convidativo para um sim hardcore.
Pouco antes de sua estréia hoje no Steam Early Access, os desenvolvedores por trás deste construtor de civilizações maravilhosamente complexo e charmoso me convidaram para trabalhar com a construção atual. Fiquei surpreso com sua profundidade e abertura para a criação de jogadores.
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Como muitos outros projetos de financiamento coletivo, Stonehearth começou como um projeto de paixão, mas logo se transformou em algo mais. Trabalhando no jogo em seu tempo livre, os desenvolvedores acabaram conseguindo atrair o maior interesse de sua campanha no Kickstarter, que se espalhou por aí. Com seu lançamento no Steam Early Access, Tom Cannon da Radiant Entertainment (também co-fundador da Evo Championship Series) falou sobre Stonehearth é o início e seu crescimento para o que é agora.
'Começamos o jogo como um projeto de paixão. Tínhamos empregos no Vale do Silício que não eram realmente satisfatórios pessoalmente, porque somos jogadores hardcore, então fizemos o Kickstarter em 2013 para ver se a ideia que achamos legal era '', disse ele. “E o Kickstarter correu bem, e então nós poderíamos fazer o jogo, mas tivemos que lançar o jogo para nossos amigos, o que os levou a bordo também - expandindo a equipe. Passamos dois anos criando protótipo, que mostramos no vídeo do Kickstarter, e o transformamos em um jogo real '.
Na mesma linha do notoriamente complicado e complexo Fortaleza dos Anões , Stonehearth encarrega os jogadores de criar suas próprias civilizações únicas em um cenário processualmente gerado desde o início. Começando com apenas alguns colonos, todos aleatoriamente com suas próprias personalidades e habilidades, em breve você buscará suprimentos e usará ferramentas para criar abrigos e outras necessidades para sobreviver.
Enquanto você mina montanhas próximas, traz novos colonos, constrói estradas, eleva seu castelo e acumula ouro, sua população prosperará e se expandirá de maneiras únicas. Mas, à medida que constrói sua civilização, em breve você atrairá o interesse dos duendes locais que têm seu próprio lugar na terra, e eles podem não gostar de ver pessoas de fora instalando-se no mesmo terreno.

Os duendes servem como um mal necessário, pois não apenas servem para ser o seu maior obstáculo à prosperidade, mas também são uma força oposta que se constrói ao lado de sua civilização. Embora em alguns casos você possa simplesmente negociar termos de paz, resultando na troca de mercadorias ou pagando-os para deixá-lo em paz, outras vezes você não terá escolha a não ser enfrentá-los de frente. Entre seus colonos estão aqueles que têm a coragem de combater os duendes, mas lembre-se de que nem todos têm coragem de fazê-lo, e eles podem fugir à vista de até um duende humilde. Escolher as tropas certas é tão importante quanto coletar ouro ou construir uma instalação, pois perder uma batalha pode ter consequências terríveis.
Embora eu tenha mencionado que era semelhante a Fortaleza dos Anões , não se preocupe. O pessoal da Radiant queria imitar sua complexidade e profundidade encontradas, mas finalmente procurou Stonehearth mais fácil de entrar. Menos assustador. Não pense nisso como Fortaleza dos Anões com rodinhas, no entanto. Stonehearth definitivamente mantém o foco e a profundidade graves encontrados em outros títulos de sim. Um truque que Radiant emprega para tornar as coisas interessantes é a IA. diretor, que analisa seu comportamento e lança desafios com base no seu ritmo de jogo atual.
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Os títulos de PC que tiram vantagem do trabalho criado pelos fãs são comuns, e a equipe queria garantir que os jogadores tivessem acesso às mesmas ferramentas usadas para criar o jogo para criar suas próprias adições e ajustes para Stonehearth . Como exemplo, Cannon exibiu um dos mods mais engraçados dos fãs, que consideravam o jogo parecido com um Terra de doces ligação. As árvores se transformavam em pirulitos, e as texturas do solo pareciam cobertas de gelo. Enquanto a maioria dos mods adiciona mudanças simples na interface do usuário e na jogabilidade, muitos procuram alterar a estética e a experiência geral, e é encorajador ver que os desenvolvedores são tão solidários.

'Somos incrivelmente amigáveis com mod, por isso amamos mods', disse Cannon enquanto exibia o Terra de doces mod. 'Nossa abordagem aos mods é que todos os nossos formatos de arquivo são apenas arquivos de texto abertos, e temos um fórum de modding para conversar com outras pessoas, se é isso que você deseja fazer. Damos aos nossos modders todas as ferramentas necessárias para criar o jogo, queremos que haja muitos e muitos mods porque adoramos ver o que as pessoas fazem com o jogo '.
Fiquei impressionado com o nível de complexidade encontrado em Stonehearth . Os desenvolvedores fazem um ótimo trabalho, mostrando a vida e a ação acontecerem durante a criação do seu reino, e eu senti que a estética voxel acrescenta muito ao charme. Embora eu não goste muito do gênero sim, fiquei bastante empolgado com a jogabilidade em Stonehearth . Um dos aspectos mais satisfatórios desses títulos é ver o seu trabalho árduo resultar em uma sociedade saudável e funcional, que não só pode expandir e prosperar, mas o faz sem a necessidade regular de intervenção.
Estou interessado em ver para onde vai o título da Radiant Entertainment daqui. Jogos como esse precisam de uma comunidade apaixonada para florescer e, dado o já amplo suporte a mods existente, parece Stonehearth terá um futuro brilhante. Atualmente, é o vendedor número 1 na página de acesso antecipado do Steam. Estou ansioso para ver o acompanhamento da Terra de doces mod. Com o tempo, eu tenho certeza que os fãs vão pensar em algo mais louco do que isso!
Stonehearth (acesso antecipado ao Steam)

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