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Dos criadores da Seleção Natural
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Subnautica é o próximo jogo de Unknown Worlds, os criadores do Seleção natural Series. É um afastamento acentuado de suas ofertas híbridas de estratégia em tempo real de tiro em primeira pessoa / estratégia em tempo real, como Subnautica é um jogo de aventura de exploração subaquática de mundo aberto.
Você estará explorando um oceano enorme e diversificado, desde recifes de coral rasos, até áreas mais profundas, como zonas de lava. Além disso, há artesanato, submarinos, um oceano cheio de criaturas marinhas e, assim como outros jogos de aventura do tipo mundo aberto, você decide criar suas próprias histórias.
Subnautica (PC)
Desenvolvedores: Unknown Worlds
Editora: Unknown Worlds
Lançamento: TBA
Eu conversei com o Unknown Worlds durante o PAX East no início deste mês, e foi no show de Boston onde eles fizeram a estréia pública de Subnautica . O que estava em demonstração era muito pré-alfa com base em alguns meses de trabalho, então o que pude tocar foi uma pequena amostra do que os desenvolvedores finalmente veem.
Atualmente, jogos de aventura de sobrevivência em mundo aberto estão surgindo à esquerda e à direita, mas Subnautica é uma lufada de ar fresco enquanto o jogo se passa no mar. Os jogadores são apenas jogados na água, e você fica livre para explorar como deseja.
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A versão do PAX tinha alguns objetivos, apenas para dar aos jogadores um objetivo para a breve demo jogável de cinco minutos, e é algo que não estará no jogo final. Para mostrar o sistema de criação, fui incumbido de pescar diferentes tipos de peixes para criar um Sea Glide, um veículo pessoal com uma hélice que fazia nadar mais rápido usando apenas meus braços. Pegar peixe era apenas uma simples questão de pegá-los com minhas próprias mãos, e uma vez que eu tinha o tipo certo de peixe, o jogo me fez o Sea Glide. Novamente, esta foi uma pequena demonstração e eu imagino que haverá um processo de elaboração mais envolvido.
De lá, usei meu Sea Glide para encontrar o Ciclope, um dos Subnautica de tipos submarinos. O oxigênio desempenha um fator na sua experiência; portanto, como eu estava caçando peixes para criar material, tive que subir à superfície para reabastecer meu medidor de oxigênio. Quando entrei no submarino, no entanto, não precisava mais me preocupar com oxigênio.
Seu sub é essencialmente sua casa, e eles podem ser personalizados ao seu gosto. Do aumento de sua velocidade, ao fortalecimento de seu transporte, até o cultivo de algas que irão gerar oxigênio para você, permitindo que os jogadores cheguem a áreas mais profundas do oceano. Os subs também podem armazenar mini-submersíveis que você pode usar para explorar áreas que um grande sub não seria capaz de alcançar tão facilmente.
As diversas paisagens são respaldadas pelo ambiente processualmente gerado, onde você sempre descobrirá algo. O mundo não é tão aparentemente infinito como diz Minecraft , mas o Unknown Worlds espera fazer com que pelo menos pareça que o mundo é ilimitado.
'Você nunca vai ganhar Subnautica ', Mundos desconhecidos', disse Hugh Jeremy a Destructoid. 'E esperamos que você nunca saiba se mergulhou nas profundezas mais profundas se conseguirmos alcançar a escala que queremos neste jogo'.
Haverá combate, pois as criaturas podem ser agressivas com você, mas é mais um recurso de último recurso quando você precisa lutar contra a vida selvagem. Os jogadores também terão que estar cansados de seu impacto na vida marinha. Um tipo predatório de peixe que encontrei na demo foi o Stalker, uma criatura parecida com enguia, com uma boca gigante cheia de dentes afiados. Se eu matasse todos os Stalkers em uma área em particular, poderia entrar outro peixe predador que estivesse com muito medo de viver lá antes. Agora sem Stalker, esse outro perigo pode matar todos os peixes que eu precisava para criar, forçando-me a mudar para uma nova área.
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Quanto ao multiplayer, o Unknown quer acertar o single player antes de enfrentar isso. Eles imaginam apresentar o modo multijogador, ter pessoas trabalhando juntas como tripulação em um submarino e tal, mas estão se concentrando primeiro nas principais coisas para um jogador.
Até agora, estou gostando de onde a equipe está indo Subnautica . É uma visão nova o suficiente do que está começando a se tornar um gênero obsoleto, com todos os jogos de sobrevivência de zumbis sendo lançados por aí.