take two cancels unannounced game its pipeline from hangar 13 118610

O novo projeto da Máfia III estúdio teria sido fechado
Take-Two Interactive's relatório de ganhos hoje menciona um encargo de depreciação de US$ 53 milhões, relacionado à sua decisão de não prosseguir com o desenvolvimento de um jogo não anunciado em seu pipeline. De acordo com um novo relatório, esse jogo era um projeto do Hangar 13 chamado Volt.
Relatórios de Jason Schreier da Bloomberg que a 2K Games da Take-Two cancelou um jogo não anunciado do Hangar 13, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto. Este projeto, supostamente com o codinome Volt, passou por várias iterações e lutou com reinicializações e soluços tecnológicos, bem como desafios colocados pelo Pandemia do covid-19 .
De acordo com o relatório, Volt teria apresentado super-heróis competindo online em um novo IP para o Hangar 13. Os executivos da 2K supostamente não viram isso como um investimento que valeria a pena, devido à quantidade de tempo necessária antes que pudesse se tornar um produto acabado. O estúdio discutirá os próximos passos amanhã, 4 de novembro.
eu não tenho um gateway padrão
Hangar 13 é o estúdio por trás de 2016 Máfia III , que desde então passou por momentos difíceis . UMA Relatório Kotaku 2018 , também de Schreier, detalha muito da história do estúdio e suas lutas ao longo dos anos.
2K também anunciou que Midnight Suns da Marvel , um tipo diferente de jogo de super-heróis da Firaxis, seria adiado a partir da primavera de 2022 no segundo semestre do próximo ano . Ainda assim, a Take-Two está avançando com os jogos, já que deve lançar o Rockstar's Grand Theft Auto: The Trilogy – Edição Definitiva no final deste mês .