meet indie dev daring release new nintendo 3ds exclusive 2018 120488
Tire suas piadas do 3 Doors Down do caminho
Tem sido pouca escolha para os proprietários de Nintendo 3DS no ano passado. Embora a Nintendo tenha permanecido firme em seu suporte ao portátil até 2019, outros desenvolvedores já voaram no coop. Os desenvolvedores independentes, em particular, viram o 3DS secar como fonte de receita, movendo seus projetos para o Switch muito mais abundante. É por isso que o sistema Nintendo vê mais de 20 jogos lançados todas as semanas, enquanto o 3DS tem a sorte de conseguir um por mês.
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Nem todo desenvolvedor o abandonou. Brian Provinciano ainda está filmando para lançar Shakedown: Havaí no portátil e, na semana passada, um novo título começou a circular no Twitter. A Sungrand, uma equipe de desenvolvimento móvel de quatro pessoas da Austrália que busca se concentrar em jogos portáteis e de console, está trabalhando duro para Silver Falls: 3 estrelas para baixo , um jogo de terror atmosférico que será lançado este ano no Nintendo 3DS. Como se a perspectiva de lançar um jogo para um sistema que muitas pessoas querem ser mortas não fosse assustadora o suficiente, 3 estrelas para baixo é na verdade um New Nintendo 3DS/New Nintendo 2DS exclusivo. A ideia de um título central como este chegar tão tarde no ciclo de vida do 3DS me intrigou, então entrei em contato com Jerrel Dulay da Sungrand, desenvolvedor líder do projeto, para descobrir tudo o que pudesse sobre o próximo jogo.
A história segue três protagonistas enquanto eles lidam com o que está acontecendo na cidade, explicou Dulay. Holt está em uma viagem de pesca para homenagear a morte de seu avô. Analise é uma organização de eventos que organiza um festival local anual popular. A maioria é o xerife local investigando relatos recentes de luzes no céu noturno. Quando três objetos caem do céu e pousam em Silver Falls, esses três personagens descobrem que todas as pessoas ao seu redor estão aparentemente congeladas no tempo. Enquanto trabalham juntos para descobrir o que está acontecendo, eles descobrem que a única maneira de realmente “avançar o tempo” é encontrar certos desastres iminentes ao redor da cidade e impedi-los de acontecer.
Dulay disse que pensou no Marmota – Dia -cum-conceito de suspense e mistério para 3 estrelas para baixo enquanto ouve histórias de abduções alienígenas e algo chamado efeito Mandela, que é quando grandes grupos de pessoas compartilham as mesmas memórias falsas. Sungrand está trabalhando no jogo há cerca de um ano, usando artistas de todo o mundo para ajudar a criar seu mundo. Ele está sendo construído usando o mecanismo Unity junto com a estrutura do jogo que o desenvolvedor criou internamente. Embora uma clara influência de jogos de terror do passado possa ser percebida a partir de capturas de tela e detalhes da trama, Dulay disse que Sungrand está fazendo o que pode para tornar Silver Falls seu próprio lugar único.
Estamos baseando o design e a atmosfera da cidade mais em experiências explorando pequenas cidades encontradas durante uma viagem pela América, disse ele. Embora sejamos grandes fãs de Morro silencioso , estamos conscientes de evitar produzir algo que os jogadores olhem e pensem 'Ah, é apenas um mau Morro silencioso clone.” Um filme antigo chamado Fogo no céu ajudou a nos inspirar a trabalhar em direção a uma sensação de isolamento, como se um de seus amigos desaparecesse enquanto você trabalhava na floresta e a cidade não acredita em você quando você diz a eles que os alienígenas fizeram isso.
Dulay me disse que mais inspiração para o cenário veio de filmes dos anos 80, levando a um visual antigo e desatualizado para Silver Falls, embora o jogo seja ambientado em tempos modernos. Os jogadores estarão livres para explorar a cidade e aprender mais sobre sua história aparentemente sem intercorrências. Além da campanha, 3 estrelas para baixo também será lançado com o modo Frontier Fighters, mais orientado para a ação.
Frontier Fighters permite que os jogadores assumam missões curtas, adequadas para passeios de ônibus ou trem ou durante a pausa para o almoço, explicou ele. Os jogadores podem desbloquear mais personagens jogáveis além dos três principais. Cada personagem tem um conjunto único de habilidades, bem como caminhos de crescimento de habilidades ramificados e estatísticas de personagens variadas. Um personagem pode ter alto poder corpo a corpo, mas é ruim em lidar com armas. Frontier Fighters recompensa os jogadores com uma variedade de armas não disponíveis no modo história. Com base em quão bem o jogador completa as missões, essas armas podem ter habilidades que mudam o jogo, como a capacidade de recarregar automaticamente alguma munição toda vez que o personagem é atingido por inimigos.
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Soa exatamente como minha xícara de chá. Adoro quando os jogos de terror adicionam esses jogos de bônus no estilo arcade. Raid Mode é uma das razões Resident Evil: Revelações passei tanto tempo no meu modelo OG 3DS. Sungrand pretende ter uma variedade saudável de tipos de missão para Frontier Fighters, com objetivos que vão desde matar todos os inimigos até andar em uma montanha-russa e eliminar alvos ao longo da pista. As armas recebidas neste modo também poderão ser atualizadas, com tacos de golfe e dinamite sendo mencionados especificamente como ferramentas que os jogadores poderão melhorar.
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Tudo parece ótimo do meu ponto de vista e, embora as capturas de tela não mostrem exatamente as alturas absolutas dos recursos gráficos do 3DS, certamente estão vários passos acima de muitos títulos disponíveis para o sistema. Dulay credita o poder do hardware do New Nintendo 3DS em tornar este jogo possível, dizendo: Descobrimos que o hardware é surpreendentemente forte de maneiras que não esperávamos. Há muitos detalhes visuais e uma sensação de imersão que podemos alcançar fazendo Cataratas de Prata um Novo exclusivo.
O inventário do jogador será gerenciado através da tela sensível ao toque e os botões extras e o botão C-stick do hardware do New 3DS permitirão que os jogadores tenham uma maior sensação de interação com o ambiente. Pela nossa conversa, honestamente parece que Sungrand está empurrando o hardware do New 3DS o mais longe possível, o que levanta a questão de por que não colocar este jogo em um sistema mais poderoso?
Sempre desejei mais jogos de exploração de terror com ritmo mais lento e foco na atmosfera lançados no 3DS, plataforma que me lembra um pouco sentar em uma barraca com uma lanterna, lendo um livro de sustos, disse Dulay. Haverá muito tempo para fazer jogos do Switch nos próximos anos. Esta é uma oportunidade para agradecermos à Nintendo e ao 3DS por todos os anos de diversão. Queríamos oferecer um pouco de emoção aos jogadores de todo o mundo com quem compartilhamos a emoção do 3DS.
De acordo com Dulay, há ideias para viagens de volta a Silver Falls que só acontecerão se os jogadores ousarem dar uma chance a este jogo. Eu sei que para muitos de nossos leitores, a ideia de pagar por um novo jogo 3DS em 2018 é absurda, mas ainda carrego meu New 2DS onde quer que eu vá e sei que não sou o único. Já os vi em trens, aviões e automóveis porque há milhões de pessoas que ainda estão descobrindo tudo o que a plataforma tem a oferecer. Este ano, cerca de quatro milhões de pessoas comprarão um 3DS pela primeira vez ou como uma atualização de um modelo mais antigo. São quatro milhões de clientes que a maioria dos desenvolvedores nem vai se dar ao trabalho de tentar ganhar e quatro milhões de pessoas que poderiam fazer de um obscuro jogo de terror indie um dos últimos sucessos surpresa da geração 3DS.
Silver Falls: 3 estrelas para baixo deverá ser lançado antes do final do ano. Confira a galeria abaixo para capturas de tela exclusivas do título, cortesia de Sungrand.