take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Foi uma série de falhas, eu acho!
Quando você pensa Grand Theft Auto falha, você geralmente pensa que o carro está voando ou algo divertido assim. Você não acha que minha trilogia de relançamento de US $ 59,99 que acabei de comprar é praticamente impossível de jogar em algumas plataformas. Bem, tomate-tomate, eu acho!
A CNBC conversou recentemente com o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick sobre para onde a empresa está indo daqui para frente, e teve uma breve oportunidade de abordar os recentes Trilogia Grand Theft Auto fiasco. As questões são fáceis de ver em nossos formatos de revisão escrita e em vídeo, e muitas pessoas compilaram extensas listas de os inúmeros problemas a trilogia teve no lançamento. Houve remendos , mas não é suficiente.
Zelnick aparentemente minimiza o lançamento do jogo quando perguntado:
E no que diz respeito ao trilogia GTA , que na verdade não era um novo título. Essa foi uma remasterização de títulos preexistentes. Tivemos uma falha no início, essa falha foi resolvida. E o título de fez muito bem para a empresa. Então estamos muito animados. Temos um pipeline incrível daqui para frente.
Então, apenas o seu run-of-the-mill Grand Theft Auto falha hein? É uma resposta perfeitamente diplomática, mas não vai satisfazer as legiões de fãs que estavam ansiosos pelo relançamento. Não duvido que o jogo esteja indo bem por causa do GTA nome, mas para mim esse tipo de declaração implica que o trabalho está quase pronto para consertar a trilogia, quando está apenas começando.
Este é especialmente o caso do Switch, que não deveria ter sido vendido em seu estado atual, e vai muito além do reino de Grand Theft Auto falha. Espero que a Rockstar resolva o problema e diminua esses comentários, porque as pessoas esperam que essas edições definitivas sejam realmente definitivas algum dia. Até lá temos sempre os originais.