the division 2 gets its first raid tomorrow
Todo esse jogo foi construído sobre matchmaking
A Divisão 2 está recebendo um patch considerável esta semana para abrir espaço para seu primeiro ataque amanhã (Operation Dark Hours) e está causando bastante alvoroço. A atividade de oito jogadores do jogo será corrigida em 16 de maio e será a primeira atividade do jogo que não permite a partida na chegada. Isso é significativo porque parte do Divisão 2 todo o apelo, ao contrário do Destiny 2 , era que todas as atividades ofereciam suporte à criação de partidas.
Sei que muitos de vocês estão dizendo 'mas os ataques não deveriam ter encontros, eles deveriam ser difíceis'! Bem, diga isso à Blizzard, que tem permitido jogos de raid por anos a fio por World of Warcraft (eles oferecem apenas diferentes níveis de dificuldade para que todos fiquem felizes), entre muitos outros estúdios que oferecem ferramentas no jogo (como LFG ou buscas em grupo) para encontrar grupos rapidamente.
Divisão 2 foi construído sobre acessibilidade. O equipamento é distribuído de forma mais agressiva do que praticamente qualquer outro atirador saqueador no momento ( Hino e Destiny 2 em particular) e qualquer coisa, mesmo o roaming gratuito, suporta matchmaking, algo praticamente sem precedentes em um subgênero que se apega aos preceitos do MMO do passado. Para citar a Ubisoft: 'matchmaking é fornecido para cada atividade do jogo e nível de dificuldade'. Não incluí-lo na Operação Dark Hours é intrigante, embora Alexandre Guenounou (gerente de marca da Ubisoft) afirme que está trabalhando em uma resposta com a equipe. Justificação para voltar a um elemento bastante central da Divisão 2 provavelmente foi garantido fora do portão, mesmo que a Ubisoft revide com 'está chegando'.
Se você quiser se aprofundar nos aspectos granulares baseados em estatísticas do patch, poderá encontrar as notas completas aqui. Duas missões exclusivas de passe de temporada também estão chegando com o patch de ataque, além de novos itens, elogios, mudanças de equipamento e fabricação, alterações de itens (os contêineres de itens saem em um horário definido agora), um resumo pós-missão (sim! Finalmente! para ver o seu desempenho após uma triagem), retrabalhos de habilidades / talentos e correções de bugs.
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Notas da atualização The Division 2 (Reddit)