the eve online monument
Como eu cheguei aqui?
Esta não é minha linda casa!
Não, estou na cidade de Reykjavik, Islândia, pela primeira vez VÉSPERA Fanfest e, coincidentemente, minha primeira visita ao país. Eu já vi as inúmeras imagens do monumento antes, mas foi fascinante ter algum contexto em torno dele.
A Islândia é um lugar estranho. Minha primeira experiência real no país envolveu tomar um café da manhã depois de um voo de olhos vermelhos, apenas para ouvir o restaurante tocando o rock and roll dos anos 50. Na mesma rua, há um bar dedicado a Chuck Norris e a inúmeras referências inócuas da cultura pop americana. Os cartões de crédito são amplamente aceitos, o inglês é amplamente falado e você pode basicamente acumular e se adaptar instantaneamente.
perguntas e respostas da entrevista do analista de negócios
O 'Fest atual começa hoje mais tarde com suas cerimônias de abertura às 13:00 ET, e contará com 1.000 jogadores e 200 desenvolvedores. Como qualquer outro golpe, há painéis, cabines práticas e sessões de relaxamento geral entre fãs e desenvolvedores. Pense maior que Final Fantasy XIV o Fanfest em termos de espaço para o local do evento (o PCC possui todo o centro Harpa, um prédio gigantesco), mas menor do que o BlizzCon. Espere alguns anúncios internos de beisebol para EVE Online , bem como algumas atualizações em seus projetos paralelos, como Sparc e EVE Valkyrie .
Caso você esteja se perguntando como o PCC está se saindo em geral, eles compartilharam seus resultados totais de final de ano de 2016 com Destructoid no que eles estão chamando de 'ano recorde'. Record, no sentido de que eles arrecadaram US $ 86.135.976 em receita, e US $ 21 milhões disso foram um lucro. Eles estão bem, para dizer o mínimo. E depois de visitar o estúdio de luxo e ver como eles funcionam em primeira mão, eu posso entender o porquê.
Conhecidos por sua natureza infame de cancelar projetos com os quais não estão satisfeitos, eles tiveram muito poucas idéias que podem ser consideradas 'falhas' tradicionais fora de Poeira 514 . A maior parte do foco deles é sobre EVE Online , mas quando eles saem dessa arena, eles se esforçam. Como muitos outros estúdios, eles poderiam ter lançado um jogo de realidade virtual para uma plataforma e chamado de dia, mas Valquíria não é apenas no Oculus, Vive e PSVR, mas é multiplataforma nos três. Ajuda que eles não sejam monstruosamente grandes (têm pouco mais de 300 corpos), mesmo que seu império se estenda de Atlanta, Europa, China (seu estúdio de Xangai está lidando com seu braço móvel de RV).
Será interessante ver se eles podem sair ainda mais do nicho lucrativo, mas ainda bastante esotérico, EVE Online . Vamos descobrir juntos esta semana!
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(Divulgação: viagens fornecidas pelo editor)