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Droga, parece bom.

Eu não faço segredo de meu amor para 1996 Duque Nukem Modelo 3D . Eu diria que é o melhor jogo de tiro em primeira pessoa já criado e nunca foi igualado. Auxiliado pelo lendário 2.5D Build Engine de Ken Silverman, ele contém alguns dos melhores designs de níveis que já enfeitaram o gênero.
Além disso, seus níveis apresentam essa atmosfera estranha e solitária que raramente vejo duplicada nos jogos. Geralmente, quando é, é passageiro. Eu digo que é como um shopping vazio, mas acho Crepúsculo o desenvolvedor David Szymanski colocou melhor chamando-o “atmosfera urbana depois do expediente.” É como voltar para casa às 3 da manhã numa noite de verão, quando tudo está fechado. Não tenho certeza se foi intencional Duque Nukem Modelo 3D , mas é algo com o qual me conectei na minha juventude e é algo que quero recapturar hoje.
Jogos de ferragens O Último Exterminador é um jogo que tenta papaguear muito do que Duque Nukem Modelo 3D fez. Isso não é novidade, já que títulos como Fúria de íon e Culto tentei fazer com diferentes níveis de proximidade. A diferença é que, a julgar pela demonstração, O Último Exterminador conhece a receita do molho.
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Vá embora. Estamos, tipo, fechados.
Você é colocado no lugar de Kira Parker, uma exterminadora desgastada que trabalha em seu trabalho diário, quando alienígenas de repente invadem e atiram em seu carro. Esses alienígenas se parecem muito com insetos, então Kira começa a trabalhar fazendo o que faz de melhor: exterminar pragas.
A demonstração inclui um nível, que é a sua exploração urbana geral. No entanto, ele remonta com precisão aos jogos de tiro dos anos 90, enchendo cada fenda com segredos mantidos um pouco fora de alcance. Há uma espingarda no bar perto da abertura do nível. Eu precisava disso e não iria a lugar nenhum sem descobrir uma maneira de entrar.
Existem maneiras que O Último Exterminador chega um pouco perto demais de sua inspiração. Os inimigos, em particular, lembram visualmente os de Duque Nukem Modelo 3D . Isso pode se tornar um problema menor mais tarde no jogo, mas essas baratas definitivamente se parecem com os grunhidos do Nukem exército. Por outro lado, eles não agem necessariamente da mesma maneira. Os análogos do Pig Cop, por exemplo, comportam-se da maneira mais selvagem que adotaram em Duque Nukem para sempre .
O arsenal de armas que você pega é uma cópia menos óbvia. A espingarda, por exemplo, é a variedade de cano duplo muito mais satisfatória. Quer obtenhamos a mesma variedade estranha que O Último Exterminador progenitor, no entanto, ainda está para ser visto.

Tudo sem chiclete
O combate parece muito mais próximo Terremoto , provavelmente porque o mecanismo é totalmente 3D e não precisa depender de hitscan. Como resultado, é mais impactante à custa de menos respingos. Ah, ainda há respingos, mas modelos explodindo não têm o mesmo efeito que um sprite desaparecendo e sendo substituído por um jato de pedaços. O mecanismo em si é interessante porque foi projetado pelo desenvolvedor, e isso não é algo que você vê com frequência hoje em dia.
Kira também está se preparando para ser uma abordagem muito boa para o protagonista de ação. Se Duke Nukem for o Exército da escuridão versão de Ash Williams, então Kira é a personagem de Roddy Piper em Eles vivem . Ela é uma mulher trabalhadora mais identificável. Ela ainda fala frases de vários filmes (com destaque para Caça-fantasmas , o que eu aprecio), mas ela não tem a mesma bravata. Em vez disso, ela está apenas irritada. Em particular, adoro quando você pega um kit médico quando ela está com pouca saúde. Ela afirma simplesmente: “Obrigada Cristo. ' Eu sinto isso.
O design dos níveis também é bastante fiel à fórmula de caça às chaves dos anos 90 para jogos de tiro em primeira pessoa. É mais baseado na exploração do que focado na narrativa. Há mais sensação de experimentação lúdica conforme você investiga edifícios desabados e telhados. Existem até lugares que têm rotas diferentes que você pode seguir. É uma réplica impressionante de uma arte frequentemente incompreendida.

A receita do molho
Mas o que é mais importante para mim é que O Último Exterminador acerta a atmosfera de Duque Nukem Modelo 3D . Jogando isso, Fúria de íons: tremor secundário e a demonstração para Fúria Fantasma me fez realmente começar a me aprofundar em como me sinto em relação àquela era dos jogos de tiro. Além disso, por que alguns deles têm sucesso e outros ficam aquém. Por que me sinto mais fortemente sobre Assassinos X que Exagero turbo ? O que as tentativas modernas de fórmula perdem em relação ao que os primeiros jogos tiveram com tanta facilidade?
A resposta é diferente para cada atirador, mas acho que o sucesso mais discreto de Duque Nukem Modelo 3D é a sua atmosfera. Em muitos aspectos, é um jogo mais lento do que Ruína ou Terremoto . Isso forçou você a fazer uma pausa de vez em quando para poder resolver um quebra-cabeça no topo de sua montanha de cadáveres alienígenas. A trilha sonora é calma e constante, e há sons ambientais por toda parte, fazendo o mundo parecer muito maior do que era. A exploração muitas vezes era feita na calma de um campo de batalha varrido.
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O Último Exterminador consegue reconhecer e realizar essa mesma atmosfera, e estou profundamente impressionado. Esperançosamente, o resto do jogo pode cumprir a promessa da demo. Mal posso esperar para descobrir.