the witcher 3 is getting new patch time
Correções por dias
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Amanhã marca o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt - Edição de Jogo do Ano , mas mesmo que você não esteja adquirindo o pacote de bondade de RPG de ação, o CD Projekt RED também tem algo para você: um patch! Sim, o estúdio é ainda remendando remendos, e duvido que este seja o último.
O patch 1.30 cai em todas as plataformas amanhã. São principalmente correções para missões e mecânicas específicas, mas há alguns ajustes na interface do usuário e um 'visual novo' para o banqueiro anão Vimme Vivaldi.
Patch 1.30
Personagens
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- Vimme Vivaldi agora está com um visual renovado.
Jogabilidade
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- Corrige o problema pelo qual as descrições de óleo não eram removidas das espadas.
- Corrige o problema pelo qual não era possível obter determinadas receitas de corantes.
- Corrige o problema pelo qual era possível pular toda a segunda fase da luta contra Eredin.
- Foi corrigido o problema em que uma espada de prata era necessária para criar a Espada de Aço Lendária Grifada Mastercrafted.
- Correções no problema em que dois NPCs da missão 'Without a Trace' eram impossíveis de derrotar.
- Os Trolls raivosos perto da encruzilhada de Dun Tynne são um pouco menos raivosos no nível de dificuldade 'Just the Story'.
- Correções de problemas que permitiam que os usuários trocassem os parafusos debaixo d'água, resultando em menor dano causado durante a referida submersão.
- Corrige o valor do bônus Adrenaline Rush durante a luta contra um grupo de bandidos na missão 'Capture the Castle'.
- Introduz ajustes no sistema de randomização de pilhagem.
- Dar um golpe mortal agora gera a quantidade correta de adrenalina.
- Corrige o problema pelo qual a cauda de Roach poderia desaparecer. Para os afetados por esse problema, é recomendável trocar selas, salvar o jogo e depois carregar o salvamento.
- Ajusta o nível máximo para itens, missões e NPCs para abordar discrepâncias de requisitos de nível se o jogador iniciar o NG + em um nível muito alto. O nível máximo de item e missão agora é 100. O nível máximo de NPCs é 105.
- Corrige as estatísticas dos conjuntos Hen Gaidth e Tesham Mutna no modo Novo Jogo +.
- Corrige o problema pelo qual o Diagrama da Espada de Aço de Toussaint Knight não era adicionado à página de criação após saqueá-lo.
- Correções de problemas nos quais a mutação do Second Life poderia, sob certas circunstâncias, conceder a Geralt uma regeneração infinita da saúde.
- Corrige o problema pelo qual a Bruxa Malvada na missão 'Beyond Hill and Dale ...' ocasionalmente poderia ser invencível.
- Corrige o problema pelo qual o buff Euphoria não era aplicado corretamente após o embebimento de uma decocção.
GUI
- Corrige o problema pelo qual era possível colocar uma habilidade em um slot de mutação de uma cor diferente.
- Corrige os problemas do controlador Steam.
- Adiciona ícones de prompt do controlador PlayStation.
- Corrige o problema em que itens fabricáveis no modo Novo Jogo + podiam ter requisitos de nível incorretos.
- Corrige problemas que afetam o desmantelamento de mutagênios a granel no laboratório de alquimia.
Missões
- Corrige o problema pelo qual não era possível interagir com baús de itens na missão 'Caça ao Tesouro: Equipamento da Escola do Lobo'.
- Corrige o problema pelo qual a entrada de Geralt desaparecia do Glossário quando ele decidia se juntar ao torneio com seu nome verdadeiro.
- Correções do problema em que dois bandidos do lado de fora da Nowhere Inn poderiam ser impossíveis de matar durante a missão 'Following the Thread'.
- Corrige o problema pelo qual os jogadores ocasionalmente podiam ser bloqueados durante a missão 'Contract: Bovine Blues' devido à atitude excessivamente amigável de um dracolizard.
- Correções no problema em que a estátua de Reginald não podia ser colocada no jardim da frente de Corvo Bianco.
- Corrige o problema pelo qual não era possível matar Morkvarg no modo Novo Jogo + durante a missão 'In Wolf's Clothing'.
- Corrige o problema pelo qual ocasionalmente não era possível usar a Tabela de Alquimia no Corvo Bianco.
- Correções de problemas nos quais a progressão da missão 'Equine Phantoms' poderia ocasionalmente ser bloqueada.
- Correções do problema em que o objetivo de vestir roupas adequadas à ocasião poderia ser exibido indefinidamente depois que o jogador o cumprisse na missão 'O homem de Cintra'.
- Corrige o problema pelo qual a missão 'Contract: Bovine Blues' não poderia ser concluída se o ponto de interesse 'Big Feet to Fill' não tivesse sido concluído.
- Corrige o problema pelo qual Vivienne poderia desaparecer na missão 'The Warble of a Smitten Knight'.
- Corrige um problema pelo qual a progressão da missão 'Feet Cold As Ice' poderia ocasionalmente ser bloqueada.
- Corrige o problema pelo qual era possível reativar inadvertidamente o objetivo da missão 'Feet Cold As Ice'.
- Corrige instâncias adicionais de um problema em que as fronteiras deveriam existir apenas durante a missão 'Noite de Presas Longas' às vezes eram ativadas fora do período da missão, impedindo que os usuários explorassem o Toussaint.
- Hughes agora é gerado corretamente após a escolha 'Mais um dia' na 'Bondade, graça e grandes bolas de granito'! busca.
- Não é mais possível ficar preso dentro do Pheasantry durante a progressão da missão 'Gwent: Never Fear, Skellige's Here'.
- Corrige o problema pelo qual a progressão da missão 'Big Feet to Fill' poderia ocasionalmente ser bloqueada.
- Corrige o problema pelo qual as estátuas da missão 'Extreme Cosplay' ocasionalmente não apareciam.
- Corrige o problema pelo qual a bruxa na missão 'A Besta de Toussaint' exibia tendências pacifistas, enquanto a progressão da história precisava que ela se tornasse hostil.
- Corrige o problema pelo qual não era possível interagir com os passos durante a investigação da cena do crime na missão 'A Besta de Toussaint'.
- Corrige o problema pelo qual seria impossível conversar com o doador de missões na missão intitulada 'Cavaleiro de Aluguel'.