thumper switch wore me out
Um jogo simples assim não deve causar tanto estresse
(Captura de tela do cabeçalho via Twitter de Chillybilly)
Quando chão Quando saiu pela primeira vez em 2002, aprendi uma nova palavra com sua campanha de marketing: Sinestesia. Basicamente, isso significa que um de seus sentidos está sendo desencadeado por algo que normalmente não aconteceria; portanto, você pode ter a sensação de estar ouvindo uma cor ou tocando uma música. Quem jogou chão conhece o sentimento de foco de transe que vem de uma boa corrida, mas é uma experiência que não é fácil de replicar.
Houve uma sequência espiritual para chão em 2011 com Filho do Éden , mas apesar dos visuais aprimorados, não tive a mesma sensação até carregar Thumper alguns dias atrás. Não tenho certeza do que estava esperando de um jogo que se intitulava 'Rhythm Violence', mas depois de jogar um pouco, ficarei triste se o desenvolvedor, Drool, não cumprir essa promessa.
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Thumper é um ótimo exemplo de um jogo que não precisa de uma história. Seu avatar de besouro espacial percorre um túnel psicodélico repleto de perigos que combinam com as batidas da música opressiva que toca ao fundo. Você pode estragar uma vez por nível, mas mais do que isso e seu besouro explode em pedaços e você começará o nível novamente. Joga muito como um Banda de rock ou Heroi da guitarra título, já que você está constantemente observando o túnel à sua frente para o próximo prompt e fazendo o seu melhor para alcançá-lo na batida.
Parece simples, mas não há como negar que essa é uma experiência intensa. Jogar bem exige toda a sua atenção em todos os momentos, e você sentirá isso quando se atrapalhar ou não conseguir ultrapassar uma barreira. É difícil descrever o quão profundamente esse jogo chegou ao meu centro de medo. Na verdade, fiquei um pouco abalado com a forma como Thumpe Agarrei meu cérebro em um nível primitivo. Felizmente, Respiração do selvagem O baixo estresse de pastoral foi capaz de fornecer um antídoto rápido.
A versão Switch adiciona suporte ao estrondo HD, o que torna ainda mais imersivo quando seu pobre besouro espacial voa em pedaços. Ser capaz de se tornar portátil no modo portátil é sempre um recurso interessante, e a taxa de quadros não sofre com isso. Achei um pouco mais difícil ver o que estava por vir na minha tela menor, mas isso não afetou a frequência com que eu estraguei tudo. Ter um bom par de fones de ouvido é uma obrigação, no entanto, e talvez esse não seja um jogo que você gostaria de jogar em um ônibus ou uma viagem de carro. É muito mais adequado para uma noite escura na cama, onde tudo o que você pode ver é a tela e a faixa à sua frente.
Thumper é uma adição bem-vinda à biblioteca do Switch, mas para pessoas com acesso a vários sistemas, pode não ser a maneira ideal de experimentar o título. Embora ele seja excelente nos modos encaixado e portátil e mantenha 60 FPS sólidos por toda parte, um jogo como esse é aprimorado consideravelmente se você puder desligar o mundo exterior e prestar toda a sua atenção. Parece ideal para configurações de realidade virtual, e eu imagino que jogar no PlayStation VR, Vive ou Oculus Rift é uma maneira muito mais imersiva de experimentar Thumper . Para aqueles sem acesso a um sistema compatível com VR, no entanto, Thumper on the Switch é um jogo fácil de recomendar.
Essas impressões são baseadas em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.