todas as opcoes de acessibilidade em the last of us part 2 remastered
Nenhum jogador ficou de fora.

The Last of Us Parte 2 Remasterizado traz todos os ação do jogo original , junto com algumas melhorias.
Vídeos recomendadosA Naughty Dog ilustrou seu compromisso em tornar seu jogo o mais acessível possível, e isso não para com seu último lançamento. Estas são as opções de acessibilidade que você pode esperar The Last of Us Parte 2 Remasterizado .
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Controles alternativos
- Os controles podem ser personalizados
- Controles alternativos do barco
- O movimento da escada de corda pode ser vinculado ao personagem ou à câmera (útil para jogadores cegos ou com baixa visão)
- A guitarra pode ser dedilhada deslizando o touchpad verticalmente, horizontalmente ou tocando em X
- Corpo a corpo durante a mira pode ser ativado e desativado
- Pressionamentos repetidos de botões podem ser controlados segurando o botão ou tocando. Isso pode ser personalizado individualmente para: combos corpo a corpo, modo de mira, corrida, fabricação, troca de armas de mochila, disparo de arco, modo de prender a respiração e modo de escuta.
- A assistência da câmera pode ser ligada e desligada
- A mira fixa e a força dela podem ser ajustadas. Isso também pode ser feito para lançamentos em arco.
- Ativar e desativar a troca automática de armas
- Ativar coleta automática
Ampliação e recursos visuais
- HUD pode ser ampliado
- Escurecer o fundo do HUD
- Alterar cor do HUD
- Ativar modo daltônico do HUD
- Habilitar animações HUD
- Ativar ou desativar a tela de alto contraste
- Ativar ou desativar a lupa
- Ativar automaticamente solicitações de tradução

Enjôo
- Ajuste a intensidade do movimento da câmera
- Ajuste a intensidade do desfoque de movimento
- Ajuste a distância da câmera de 3ª pessoa
- Ajustar o campo de visão
- Ativar ou desativar o efeito Dolly Zoom
- Ativar ou desativar efeitos de tela cheia
- Ativar ou desativar o ponto central persistente
Navegação e travessia
- Ativar ou desativar a assistência à navegação (se estiver ativada, pressionar L3 aponta a câmera na direção da progressão da história)
- A assistência transversal pode ser ativada e desativada
- A proteção de borda pode ser ativada ou desativada
- O modo de escuta aprimorada pode ser ativado ou desativado, e o intervalo e o tempo de varredura podem ser ajustados individualmente
- A respiração infinita pode ser ativada
- A opção Pular quebra-cabeça pode ser ativada
Leitor de tela e dicas de áudio
- O leitor de tela pode ser ligado e desligado
- Descrições cinematográficas podem ser ativadas e desativadas
- As dicas de áudio transversais podem ser ativadas ou desativadas
- As dicas de áudio de combate podem ser ativadas e desativadas
- Sinais de vibração de combate podem ser ativados e desativados
- Os sinais de vibração da guitarra podem ser ativados e desativados
- A fala para vibrações pode ser ativada (o diálogo também é reproduzido através do DualSense, permitindo que você sinta como a linha é transmitida)
- Ajustar volumes de áudio
Acessibilidade de combate
As seguintes opções de acessibilidade em combate podem ser ativadas ou desativadas:
- Reféns não escapam
- Aliados não são agarrados
- Os inimigos não flanqueiam
- Percepção do inimigo reduzida
- Precisão inimiga reduzida
- Esquiva aprimorada
- Invisível enquanto estiver deitado
- Balanço da arma
- Som de zumbido
A câmera lenta também pode ser ativada durante o combate se a opção estiver ativada.
As opções de acessibilidade foram um dos aspectos elogiados do jogo original. Ganhou o Prêmio Inovação em Acessibilidade no The Game Awards em 2020 graças aos esforços da Naughty Dog. As coisas não mudaram com a remasterização.