todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Como se livrar dessa mensagem de erro irritante
como abrir arquivo .jar
Você estava esperando um retrabalho de Star Wars Battlefront II do modelo de microtransação atualmente desativado? Hoje não é o dia. Mas a DICE lançou uma atualização para limpar alguns problemas visíveis.
Junto com alguns ajustes de balanceamento, a atualização traz uma correção para a mensagem de erro que aparece no menu principal depois que você sai do jogo, outra passagem sobre 'problemas de colisão e travessia' para impedir que os jogadores sejam parados ou presos por barreiras invisíveis e um ajuste na tela do MVP no final da rodada, focada nos jogadores com maior pontuação, em vez de 'honras' específicas. Sob o sistema antigo, você costumava ver a mesma pessoa aparecer em cada slot de MVP. Parecia tão bobo.
Além disso, para aqueles que estão participando do Ataque Galáctico, agora ganharão mais reforços após cada fase ser concluída. O modo precisa de mais trabalho do que isso, mas ajudará os invasores nesse meio tempo.
Notas da versão - Patch 1.03
- Reduziu a quantidade de pontos de Pontuação e Batalha ganhos usando o mod Disruptor Shot para o NT-242 quando usado contra veículos.
- Reduziu a quantidade de pontos de Pontuação e Batalha ganhos usando o LAAT Gunship contra veículos.
- Reduzida a quantidade de dano que a habilidade Pistola Ferrão causa contra Heróis e Vilões.
- Boba Fett não pode mais capturar objetivos enquanto está pairando acima do objetivo.
- Bloqueio de algumas áreas em Kamino e Naboo, onde os jogadores podem usar unidades aéreas para obter uma vantagem injusta sobre outros jogadores.
- Ajustou as posições de desova ao jogar Strike em Kamino.
- Ajustou a área de combate em Tatooine ao jogar Strike.
- Ajustou a área de combate em Endor ao jogar Blast.
- Ajustou a área de combate em Hoth ao jogar Blast.
- Ajustou as posições de desova de Starfighters ao jogar Galactic Assault em Tatooine.
- Ajustou as posições de spawn do AAT ao jogar Galactic Assault em Kashyyyk.
- Corrigidos vários problemas de colisão e travessia em Jakku.
- Corrigidos vários problemas de colisão e travessia no Kashyyyk.
- Corrigidos vários problemas de colisão e travessia em Endor.
- Corrigidos vários problemas de colisão na Estrela da Morte II.
- Corrigidos vários problemas de interface do usuário na tela de reprodução ao jogar Heroes vs Villains.
- Corrigido um problema em que os marcadores de objetivo não eram atualizados corretamente durante o Galactic Assault on Endor.
- Corrigido um problema em que algumas portas automáticas não se abriam quando abordadas por vilões em Heroes vs Villains.
- Corrigido um problema em que faltava textura perto do East Gate Control ao jogar Strike em Yavin IV.
- Corrigido um problema em que o retículo da habilidade Sharp Shot de Lando permanecia ativo por mais tempo do que o pretendido.
- Reduziu a quantidade de dano que o NT-242 com o mod Disruptor Shot faz contra o AT-ST.
- Corrigido um problema em que o recurso Scan Dart não funcionava corretamente quando usado em portas.
- Os jogadores não poderão mais iniciar uma rodada se os requisitos da pré-rodada não forem atendidos.
- Corrigido um problema em que o HUD indicava que as forças amigas sofriam danos ao serem atingidas pela habilidade Carga de Íons no AT-RT.
- A capacidade de granada de impacto do Heavy Trooper VFX agora funciona como pretendido.
- O DLT-20A Targeting Rifle VFX agora funciona conforme o esperado.
- A habilidade VFX do Pulse Cannon agora funciona como pretendido.
- Corrigidos vários problemas na tela Fim da rodada, em que caracteres altos não cabiam na tela.
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam aumentar o zoom depois de trocar as armas de um TL50 superaquecido.
- Corrigidos vários problemas de recorte que ocorreram durante a campanha.
- Corrigido um problema em que os Star Cards de Iden exibiam suas estatísticas para vários jogadores durante a campanha.
- Corrigidos vários problemas de animação para heróis e vilões.
- Corrigidos vários problemas de textura no modo Arcade.
- Corrigidos vários problemas de colisão no modo Arcade.
- A tela Fim da Rodada agora dá feedback aos jogadores do Rank Up, que são premiados com Créditos.
- Mais reforços são concedidos após cada fase do Galactic Assault.
- O tempo necessário para concluir os objetivos de interação foi reduzido.
Não parece particularmente que o próximo patch também lide com microtransações.
diferença entre testes alfa e beta
'Estamos trabalhando duro para melhorar o jogo em nossos próximos patches e estamos atentos ao feedback que recebemos de todos vocês', escreveu o Battlefront II equipe ao vivo. 'No próximo patch, um dos itens que estamos vendo são as alterações de equilíbrio no modo Heroes vs. Villains'.
Star Wars Battlefront II - Notas da versão - Patch 1.03 (fóruns do Battlefront II)