torment tides numenara shows off combat this new trailer
Às vezes você só precisa lutar
Se há um jogo de role-playing que me arrependo de nunca ter jogado, deve ser Planescape: Tormento. Este RPG para PC ganhou um enorme culto após os anos, e é muito fácil encontrar pessoas dispostas a cantar seus louvores. Pelo que sei sobre o jogo, parece fascinante; morrer simplesmente envia sua história por um caminho diferente, já que seu personagem é um ser imortal, e o cenário exige que você viaje entre várias dimensões para tentar recuperar suas memórias perdidas.
Tormento: Marés de Numenara é um sucessor espiritual de Planescape: Torment que foi iniciado com êxito em 2013. Embora tenha sido adiado várias vezes, está próximo do lançamento e deve estar disponível no PC, PS4 e Xbox One em 28 de fevereiro. Planescape: Torment é bem conhecido por resolver problemas por outros meios que não o combate, concentrando-se mais no diálogo e em outros meios de resolver problemas. Estabeleça um bilhão de anos no futuro da Terra, Tormento: Marés de Numenara parece continuar essa tradição, mas admite que às vezes misturá-la com bandidos é inevitável.
O trailer mostra como você será capaz de lidar com os inimigos quando a conversa falhar. Destaca-se o uso de Cyphers, itens de uso único com o poder de mudar a maré da batalha. Entretanto, esse poder tem um custo, e os Cyphers acumuladores podem literalmente explodir na sua cara se eles reagirem e explodirem em seu inventário. Mesmo segurando muitos, causará 'Cypher Sickness', infligindo uma penalidade de estatística a um personagem com muitos Cyphers em seu inventário. Felizmente, parece que o jogador poderá dedicar pontos de habilidade para garantir que isso não aconteça.
Até três companheiros podem participar do seu grupo, e o jogador terá controle total sobre eles durante o combate. Cada um tem suas próprias habilidades, e os personagens que não são jogadores também poderão usar o Cyphers. Mesmo que o combate comece, você não precisa necessariamente limpar o mapa de inimigos para prosseguir. Concentrar-se em um líder pode fazer com que seus subordinados corram e fugam, ou você pode tentar convencer os inimigos a não lutarem no meio de uma batalha.
Igual a Planescape: Tormento, se você cair em combate, isso não significa necessariamente que o jogo acabou. Dying transporta você para o Laboffinth de Castoff, um labirinto semelhante a Escher dentro de sua própria mente. A navegação bem-sucedida pode desbloquear novos tópicos da história e levar você à vida mais poderosa do que antes.
Eu não estava acompanhando esse jogo de perto, mas tudo o que vi aqui parece intrigante. Os desenvolvedores estão prometendo 'milhares de decisões significativas que tornarão cada jogada única'. Após quase quatro anos de desenvolvimento, parece que Marés de Numenara valerá a pena a espera. Talvez eu possa até ter uma corrida de Planescape antes Tormento lança em 28 de fevereiro.
Tormento: Marés de Numenara - Uma nova visão sobre o combate (YouTube)
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