triad wars just made me want play sleeping dogs
Mais um elogio do que parece
Aqui está mais uma dessas declarações de 'Confissão: tenho uma pilha de vergonha de jogos não jogados': nunca cheguei a jogar Cães adormecidos . Sim, ouvi dizer que era surpreendentemente bom, mas algo sobre isso nunca despertou meu interesse. Talvez seja porque eu o visualizei na E3 2010 (quando ainda era chamado Crime Verdadeiro: Hong Kong ) e parecia ruim. Eu acho que nunca superei essa percepção.
Seja qual for o motivo, ele passou por mim na maior parte do tempo. Eu tenho algum conhecimento geral sobre isso (como eu faço para quase todos os títulos por causa deste trabalho), mas quaisquer detalhes são perdidos em mim. É por isso que depois de passar meia hora com Triad Wars , Percebo que posso ter estragado pulando Cães adormecidos .
Para quem não sabe, Triad Wars é um MMO somente para PC definido no Cães adormecidos mundo. É sobre subir nas fileiras do submundo e, eventualmente, ser o chefão. Isso é feito atacando o território de outros jogadores e defendendo o seu. No entanto, o multiplayer é assíncrono, pois você não precisa estar online no caso de uma invasão. Você cria linhas de defesa para lutar por você na sua ausência.
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Enquanto Jordan e eu dividíamos as tarefas antes da E3 na vitrine da Square Enix, eu sabia que queria Triad Wars . Esse desejo foi baseado inteiramente neste trailer; Eu queria que um desenvolvedor me mostrasse exatamente quantas mortes ridículas e exageradas ele poderia realizar. Espeto alguém em uma pilha de cabeças de espadim para que eu possa rir sobre o quão burro isso é.
Em vez disso, sentei-me e recebi instruções. A descrição do combate (que veio primeiro) começou com 'Então, você já jogou Cães adormecidos '? e foi-me perguntado com tal inflexão que procedesse rapidamente quando respondi afirmativamente. 'Não', respondi. Isso matou o clima rapidamente. A partir daí, fiquei meio que mexendo nos controles para descobrir como lutar por conta própria.
Felizmente, os capangas estavam alinhados, trama por trama, para cair nos meus punhos velozes como um raio. Eu lutei com eles principalmente sem problemas, descobrindo os dois ou três combos diferentes que sempre pareciam fazer o truque. Na realidade, isso pode ter sido menos para mim, e mais devido ao fato de o desenvolvedor ter aproximado que a conta em que eu estava jogando era de 50 horas ou mais.
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'Tudo bem então', respondi, sem saber como essa experiência de jogo poderia ser transformada em qualquer tipo de visualização coerente. Quero dizer, eu superei completamente qualquer senso de progressão que funcionaria como um bom indicador de como eram os componentes do MMO. Você sabe, a qualidade viciante que faz com que os jogadores voltem sempre ao mesmo jogo.
'Leve-me para fazer alguma coisa', eu meio exigi em um tom amigável. Eu tinha certeza de que isso era apenas uma perda de tempo neste momento. Então, entrei em um carro esportivo e parti para atacar outra base. Eu trabalhei o meu caminho através dos exteriores do complexo, confiando em tiros na cabeça cuidadosos enquanto golpeava e meus movimentos de combate aprendidos às pressas. Eventualmente, eu chutei o chefe de karatê para finalizar. Foi tudo muito fácil - novamente, provavelmente mais um resultado dessa conta de mais de 50 horas do que minha competência. E isso foi o fim.
Meu argumento principal foi que Triad Wars parecia bastante baunilha, mas não estou completamente à vontade com essa avaliação. Afinal, eu não toquei da maneira que deveria ser tocada. Quando o peguei, parecia que eu já estava no topo, em vez de subir nas fileiras para dominar o ventre decadente de Hong Kong. Eu também simplesmente não tinha tempo suficiente para aprender seus sistemas, como a intrincada economia do jogo que supostamente apresenta. Realmente, nada disso foi apresentado da maneira que os MMOs precisam ser. Isso é lamentável, mas é menos uma batida contra esta demonstração e mais uma qualidade de todos os MMOs em situações de visualização.
Mas, em uma nota pessoal, fez Cães adormecidos parece que é provavelmente um jogo muito matador. Definitivamente, existe um ambiente que vale a pena explorar mais. Não sei se um MMO é como eu quero vê-lo. No entanto, aqueles que passaram por Cães adormecidos pode achar a oportunidade perfeita para voltar a esse mundo. Qualquer desculpa para enfiar a cabeça de algum pobre bastardo através de uma serra circular, na verdade.