urien joins street fighter v september 22
Ganhe mais dinheiro com novos alvos diários
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A Capcom marcou uma data para a chegada do nosso principal homem, Urien, em Street Fighter V , e não está muito longe agora. Ele estará disponível para portadores de passes de temporada e será vendido de forma autônoma (comprável com o Fight Money ou com dinheiro do mundo real) na quinta-feira, 22 de setembro. Mas não é só isso que estamos recebendo.
Notavelmente, o Daily Targets será uma maneira muito necessária para ganhar fundos extras no jogo e os prometidos 'vs. A opção CPU 'está acompanhando a atualização. Mais figurinos ( sempre com os figurinos!), nocautes ambientais e muitas correções de bugs também estão na lista.
Aqui está o detalhamento completo:
Metas diárias
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- Novos alvos diários estarão disponíveis para ajudá-lo a ganhar dinheiro extra para comprar conteúdo adicional. Lute em uma partida classificada para ganhar 1000 Fight Money. Passe um pouco de tempo jogando no modo de treinamento para ganhar um adicional de 500 Fight Money. Cada meta diária tem um limite de tempo; portanto, não se esqueça de fazer login e lucrar com eles. As recompensas variam entre 100 e 5000 Fight Money.
Vs. Função CPU
- O modo CPU versus será adicionado como outra opção ao modo padrão versus. Agora você pode lidar com a IA de diferentes dificuldades e aprimorar suas habilidades antes de desafiar amigos ou outras pessoas online.
Perfis de lutador
- Os perfis de lutador também serão atualizados e o rastreamento de estatísticas será lançado! Agora você pode dissecar sua jogabilidade para encontrar e eliminar maus hábitos ou simplesmente mostrar suas habilidades aos amigos.
Cores 3-10 para os titulares do Season Pass
- As cores de 3 a 10 no padrão, e os trajes de batalha para todos os personagens confirmados do DLC agora serão incluídos para todos os titulares do Season Pass.
Os trajes premium agora incluem todas as cores
- As roupas premium existentes e futuras incluirão agora as cores de 3 a 10 quando compradas. Isso será retroativo para aqueles que já compraram os trajes premium.
Pacotes de cores agora disponíveis
- Pacotes coloridos estarão disponíveis para compra com o Fight Money ou através das lojas Steam e PlayStation. Confira a lista a seguir para obter conteúdo e preços.
- Pacote de cores padrão de caracteres originais (3-10) - 85k FM / US $ 4,99
- Pacote de cores da história original dos personagens (3-10) - 85k FM / US $ 4,99
- Pacote de cores padrão de caracteres do DLC (3-10) - 40k FM / US $ 1,99
- Pacote de cores da história do personagem do DLC (3-10) - 40k FM / US $ 1,99
Novos KOs do estágio ambiental
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- Novos KOs de estágio ambiental serão adicionados para a lista de estágios abaixo. Se você gostou de explodir outros jogadores por portas e jogar tigelas de macarrão na cabeça, espere até ver o que temos reservado com esta atualização.
- Shadaloo Base
- Hillside Plaza
- Arena Subterrânea
- Cachoeira esquecida
- estação da União
- Kanzuki Estate
- Cidade em Chaos
- Beco do Aprendiz
- Covil dos Quatro Reis
Correções de bugs
- O problema que adicionou um atraso adicional às varas de luta do PlayStation 4 no PlayStation 4 foi identificado e corrigido. Agora, o tempo de entrada é unificado no PlayStation 4, nos controladores herdados e no PC.
- O V-Reversal de Juri foi involuntariamente capaz de atingir oponentes abatidos em circunstâncias específicas. O V-Reversal de Juri foi corrigido para não atingir oponentes abatidos.
- A invencibilidade de Juri durante seu V-Reversal foi involuntariamente curta. Isso foi corrigido definindo a invencibilidade no V-Reversal de Juri para 14 quadros após a caixa de acerto da jogada desaparecer.
- Quando Ibuki era atingido durante um feroz agachamento, ela involuntariamente entrava em uma animação de dano de estado permanente. Isso foi corrigido para que, quando atingido durante um feroz agachamento, Ibuki entre em uma animação de dano de estado agachado.
- A versão light do Yoga Sunburst seria acionada independentemente de o jogador estar pressionando o soco ou não. Isso foi corrigido para que, quando a porção de carga do L Yoga Sunburst estiver protegida, pressionar LP mantenha o movimento da carga.
- Quando a ponta do LP de salto atinge um oponente ou é guardada durante a V-Skill de Dhalsim, o medidor da Critical Art aumentaria em vez do V-Gauge. Isso foi corrigido para que, quando um LP saltador atinja um oponente ou seja guardado durante a V-Skill de Dhalsim, ele agora construa o V-Gauge.
- Quando Dhalsim realiza um teletransporte aéreo de ioga contra um oponente na borda da tela e executa um ataque de salto depois, o ataque de salto é realizado na direção oposta do oponente. A determinação direcional após Dhalsim aparecer a partir de um teletransporte aéreo no Yoga foi corrigida, dificultando a ocorrência disso.
- Sob certas circunstâncias, os movimentos que atingem apenas os oponentes em um estado estacionário não intencionalmente perdem durante certos estados em pé. Isso foi corrigido. As caixas de dano nos personagens que se recuperam de serem atingidos no ar, permitindo que movimentos projetados para atingir personagens permanentes sejam atingidos corretamente. Além disso, ataques de arremesso que normalmente perdem os personagens agachados não serão mais capazes de se conectar aos personagens que se recuperam de serem atingidos no ar enquanto passam para um estado agachado.
- Depois que os quadros de ataque do LK pulando de Birdie terminassem, a caixa de dano de Birdie permaneceria involuntariamente nos quadros de recuperação até que ele aterrisse. Isso foi corrigido definindo uma caixa de dano para os quadros de recuperação LK saltados de Birdie, até que ele aterrisse.
- Atualmente, o jogo conta com uma desconexão entre a tela 'Outra luta está chegando no seu caminho' até você passar pela tela de resultados selecionando 'encontrar outra partida' ou 'sair para o menu principal'. O alcance em que uma penalidade de desconexão será avaliada será alterada para variar de quando 'Outra luta está vindo no seu caminho' para depois que os Pontos de liga (LP) e Fight Money (FM) tiverem sido calculados na tela 'Resultados'.
Peguei uma cópia barata usada de Street Fighter V não muito tempo depois do EVO, e eu mal dediquei algum tempo a isso, mas se alguém vai ajudar a mudar isso, provavelmente é Urien.
Atualização do Street Fighter V em 22 de setembro! (Capcom-Unity)