retrose tinted rad gravity
O recurso de salvar é algo que simplesmente esperamos dos videogames hoje. A economia tornou-se tão arraigada no meio que praticamente todos os jogos agora o fazem automaticamente. Mas quando os jogos de console ainda estavam em seus estágios iniciais, senhas complicadas eram muito mais comuns, provavelmente devido às despesas de fabricação de cartuchos que usavam uma bateria para manter os arquivos salvos.
O problema com as senhas, além da irritação de ter que digitá-las usando um controlador, é que elas eram mais uma coisa que você precisava acompanhar. Alguns de nós mantinham cadernos com todas as nossas senhas. Na maioria das vezes, basta anotar um em um pedaço de papel sobressalente. E quando você perdia o papel (ou, Deus não permita, um caderno), começaria o jogo novamente desde o início.
Muitos dos cem cartuchos da minha biblioteca NES usam senhas para continuar o progresso, mas Rad Gravity é único entre eles. Enroladas na parte de trás do carrinho, há duas tiras de fita adesiva com uma senha para o nível final do jogo escrito em um marcador mágico. Levei a maior parte do verão para ganhar o código e eu não estava prestes a perder todo esse trabalho duro. Está lá há quinze anos e ainda não terminei o nível final.
Claro, eu mal era adolescente na época. Eu joguei muitos jogos realmente desafiadores desde então. Talvez agora eu possa completá-lo e fechar outro capítulo da minha história de jogos.
As aventuras de Rad Gravity segue seu caráter titular enquanto ele tenta salvar a galáxia. Situada em um futuro distante, a humanidade está sendo oprimida por um mutante maligno chamado Agathos. Mil anos antes, Agathos destruiu a União dos Planetas, desligando os quatro computadores de unificação que mantinham as comunicações na União, causando o caos. Kakos, um desses poderosos e conscientes sistemas de computação, foi encontrado enterrado no planeta Quark e reativado. Com a ajuda de Kakos e seu poderoso queixo, Rad Gravity deve procurar na galáxia os outros três computadores de unificação, reativar a rede e derrotar Agathos.
O jogo está estruturado com nove níveis, cada um acontecendo em um planeta diferente da galáxia. No início do jogo, Kakos só tem coordenadas de teletransporte para a superfície do planeta Cyberia. Para ter acesso a outros planetas, você deve adquirir novos conjuntos de coordenadas explorando os mundos que você já pode visitar. Ocasionalmente, o jogo será interrompido com um nível que não faz parte da sua missão principal, mas deve ser concluído para prosseguir, o que é uma maneira bastante divertida de tentar convencer o jogador a pensar que há uma narrativa real em ação aqui. .
Cada planeta é único, com diferentes inimigos e ambientes. Os nomes geralmente dizem tudo o que você realmente precisa saber sobre eles antes de chegar à superfície. Sauria é habitada por dinossauros, por exemplo, enquanto Volcania tem (você adivinhou) muita lava mortal. Eles podem não ser os nomes mais inventivos, mas servem ao propósito necessário.
O design dos níveis é, às vezes, brilhante e enlouquecedor. A maioria deles possui quebra-cabeças que exigem que você abra portões ou mova blocos para obter um pouco de altura extra. Um quebra-cabeça particularmente estranho faz você colecionar um osso para um cão, para que ele agrupe uma vaca, na qual você monta para chegar à saída de uma área. Salas secretas contendo itens de bônus também são bastante comuns, usando caminhos invisíveis ou plataformas de difícil acesso para esconder seus tesouros.
A diversidade de níveis aumenta significativamente o charme deste jogo. Apenas alguns exigem que você tenha itens específicos em seu inventário para concluí-los, o que significa que você pode concluir vários níveis na ordem de sua escolha, desde que tenha encontrado o local de teleporte. Você também pode retornar a quase todos os níveis do jogo depois de completá-lo para procurar itens que você pode ter perdido.
Dois níveis realmente se destacam como sendo excepcionalmente bons. O primeiro é a Turvia, um planeta inexplicavelmente invertido. Parece bobagem pensar que algo tão simples como apenas girar um nível verticalmente não havia sido feito antes disso, mas não consigo pensar em um único jogo anterior. Rad Gravity com um nível como esse. O segundo nível realmente diferente começa com Rad flutuando através de um campo de asteróides e disparando sua arma para se impulsionar. Não há muitas coisas para matá-lo por lá, então é divertido rebater Rad asteróides no vácuo do espaço.
Este é um daqueles títulos em que você não pode deixar de sentir que os designers tinham muito ódio pelas pessoas que jogam videogames. Grande parte do jogo apresenta seções com muitas plataformas estreitas. Em torno dessas plataformas haverá um enxame de inimigos. Abaixo, lava ou água que mata instantaneamente. O Rad se move tão rapidamente que é necessária muita precisão para garantir que você chegue onde pretende. E, claro, ser atropelado levará Rad para trás, muitas vezes à sua desgraça. Isto acontece constantemente .
Também não há itens de cura no jogo. A única maneira de restaurar a saúde de Rad é usar o comutador para retornar ao navio. Isso significa iniciar um nível desde o início em quase todas as instâncias. Existem alguns níveis com um ponto médio para o qual você pode se teletransportar diretamente, mas eles são de longe a exceção à regra.
Felizmente, durante o decorrer do jogo, Rad pode criar uma quantidade impressionante de saúde. Quase todos os níveis contêm um tanque de saúde que aumenta a vida útil máxima de Rad. Além das suas capacidades defensivas, existem três conjuntos de armaduras ocultas no jogo que reduzirão drasticamente a quantidade de dano recebido dos inimigos. Se você for diligente em encontrá-los, é possível chegar a um ponto em que a morte, ficando sem energia, é pouco frequente.
Rad começa o jogo com uma espada de energia, o que limita sua capacidade de atacar inimigos próximos a ele. Bastante cedo, uma pistola a laser pode ser encontrada e ambas as armas têm atualizações disponíveis. Sua terceira arma, granadas cristalinas, é um ataque poderoso e de médio alcance.
Outros itens que Rad precisará completar sua missão incluem um teleporter pessoal e um disco de energia. O teleportador tem duas partes, um farol e um controlador. Quando o item é usado, Rad solta o farol. Usado uma segunda vez, ele é teleportado para onde quer que o farol esteja. O disco de energia permite que Rad caminhe essencialmente no ar, mas ao custo de duas unidades de saúde completas.
Rad Gravity tem bastante a coleção de inimigos também. Os tubarões voadores o bombardeiam na Turvia e os carniçais subterrâneos alcançam o solo para agarrar seus tornozelos em Odar. Os morcegos de papel alumínio, que refletem seu fogo e só podem ser mortos esmagando-os com a cabeça contra uma plataforma acima, é um dos monstros mais criativos que já vi em um videogame.
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As lutas contra chefes também são criativas, pois a maioria delas exige cérebros mais que músculos para derrotar. Em quase todos os casos, as armas que você possui não terão efeito sobre um chefe, tornando-os tanto quebra-cabeças quanto situações de combate. Um ótimo exemplo disso são os robôs gêmeos do planeta Vernia. Essas monstruosidades mecânicas marcham através de uma plataforma, disparando tiros facilmente evitados, até que um deles seja desligado. Nesse ponto, o outro robô continuará a enrolá-los de volta, a menos que você possa pará-lo empurrando-os de volta com suas armas.
No todo, As aventuras de Rad Gravity é um saco realmente misto. É cheio de idéias inteligentes e tem muitos toques legais. Mas enquanto metade do jogo se deleita com seu design exclusivo, a outra metade quer fazer você assistir enquanto mata todos que você já amou. Não é apenas difícil, é irracionalmente difícil. É o jogo que eu apontaria para quem se queixa da dificuldade Mega Man 9 está na direção de porque eles não percebem o quão bom eles têm isso.
Caso você esteja se perguntando, cheguei ao final da fase final, embora não sem a ajuda da internet. Ele contém uma área de labirinto de portas idênticas que eu desafio qualquer um a sobreviver sem a ajuda de um FAQ. Finalmente, derrotei Agathos. Claro, há outro chefe depois disso que o faz parecer o Papai Noel. Um dia, eu os mato também.