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História do Pequeno Rei é um novo jogo das mentes criativas por trás Super Mario RPG , Final Fantasy VII e Lua cheia . Uma colaboração estrelada dessa natureza seria o assunto da discussão sem parar, se estivéssemos falando de um novo filme ou CD, mas com videogames, as equipes criativas parecem não importar tanto mascotes famosos e nomes reconhecíveis. Se apenas História do Pequeno Rei foram chamados Engrenagens de Warcraft: Wii Edição , talvez estivesse recebendo mais atenção.
com o que posso abrir um arquivo eps
OK, chega de dor de barriga. Bata no salto se você quer saber o quanto eu amo História do Pequeno Rei . Eu vou te dizer agora, não é só um pouquinho.
HA! Eu me mato
História do Pequeno Rei (Wii)
Desenvolvedor: Cing / Town Factory
Empresa: Marvelous Entertainment / XSEED Games
Liberado: 21 de julho de 2009
MSRP: $ 49,99
Foi amor à primeira vista para mim e História do Pequeno Rei . Desde o momento em que o jogo começou, com seu brilhante cinema de abertura com aparência de pintados à mão, até o último segundo de seu final bizarro, fiquei totalmente apaixonado. O jogo constantemente acende com criatividade. Existem algumas falhas técnicas que impedem o jogo de ser perfeito, mas são fáceis de ignorar quando tudo o mais é excelente.
História do Pequeno Rei é um jogo sobre um garoto que, através de um acidente bizarro de rato, se torna o dono de uma coroa que faz as pessoas seguirem todos os seus comandos. Com esse novo poder de persuasão e o encorajamento de seu gabinete leal, o garoto entra em um relacionamento único entre um rei e seus súditos.
O fluxo geral do jogo consiste em sair para o mundo; explorando, reunindo, lutando e construindo, e depois retornando ao seu reino para contar seu dinheiro e decidir como gastá-lo. O dinheiro é usado para construir casas para novos moradores, novas 'academias' para seus cidadãos participarem e aprenderem novos negócios e outras coisas extras - como uma fábrica para construir armas melhores, uma 'lei da dieta do feijão crocante' que requer sua cidadãos a comer melhor (o que aumenta o HP) e um canhão que pode levá-lo a várias áreas do seu reino em constante expansão. Você também pode optar por realizar missões opcionais que desbloqueiam novos inimigos e itens potencialmente novos.
História do Pequeno Rei é preenchido com sátira e comentários sociais. Tudo parece relativamente inofensivo na superfície, mas não demora muito para os conceitos mais profundos do jogo tomarem forma. Classe e significado da nobreza são os tópicos mais recorrentes, mas o objetivo da ciência, arte, religião, televisão e Armageddon desempenham um papel. História do Pequeno Rei ' A opinião sobre religião é um dos meus bits de humor favoritos no jogo. Cerca de uma hora depois, um homem de aparência insana se aproxima de você enquanto bate na cabeça com dois 'cetros sagrados'. Ele é 'Kambell, da Seita da Sopa', um monge que exige que você construa uma igreja para ele ou sofra a ira de Deus. Enquanto todos os outros assuntos são constantemente gratos a você por sua liderança e habilidades em batalha, Kambell faz questão de dizer que ele faz não obrigado por tudo o que você fez pelo reino e, em vez disso, agradeça a Deus por tudo . Ele também termina todas as frases com 'ramen' em vez de 'amém'. É quase tão bom quanto a Igreja do Monstro Espaguete Voador.
A dominação mundial e a busca pelo poder também são uma grande parte do História do Pequeno Rei experiência. O pequeno rei em si é um eterno inocente. Ele não tem outras motivações além daquelas que o jogador instila nele. O mesmo não se pode dizer de seu gabinete e, em particular, o cavaleiro Howser, inspirado em Don Quixote, que está constantemente incentivando o rei a dominar o mundo. Por mais desconfiado que eu fosse de Howser e de seus interesses aparentemente egoístas na conquista global, não pude deixar de aceitar seus elogios que merecia assumir. tudo , e rapidamente cedeu ao desejo de conquistar sete outros reinos, cada um contendo sua própria cultura, recursos naturais e esposas.
Todos esses reinos têm características e peculiaridades específicas. Um reino é governado por um homem que pensa que comer e embebedar é a chave da nobreza, enquanto outro pensa que pensar (não agir) é a definição de classe alta. Ainda outro king acredita que a TV deve ser o centro de toda a experiência humana. Existe uma quantidade correspondente de variedade nos monstros encontrados nos vários reinos do jogo. Estrangeiros, cogumelos gigantes, melancias furiosas e galinhas gigantes aparecem, e todos têm a capacidade de matá-lo morto, se você não tomar cuidado. O inimigo do jogo e o design do cenário realmente abraçam o fato de que História do Pequeno Rei é um videogame; uma das últimas formas de arte mainstream, onde o delicioso surrealismo é totalmente aceito.
As coisas ficam um pouco menos agradáveis quando se trata de como o jogo acontece. Como no Pikmin e soberano Series, História do Pequeno Rei permite liderar um pequeno exército de 'seguidores' na batalha. Você tem apenas dois comandos básicos; carregue no campo ou recue na fila atrás de você. A pequena quantidade de comandos disponíveis não é um problema, mas os controles são. Em uma das decisões de design de jogos mais desconcertantes já criadas, o jogo não apresenta absolutamente nenhum IR apontando. Para direcionar seus seguidores, você precisa apontar com o stick analógico, que geralmente parece desajeitado e impreciso. Com a prática, você provavelmente nem notará a pontaria pegajosa do jogo, mas durante a primeira hora é um pouco penoso.
O jogo também começa um pouco devagar. Nas duas primeiras horas, mais ou menos, as coisas são bastante lineares e limitadas. Você terá apenas alguns lugares para explorar e três ou quatro das vinte classes de trabalho do jogo para trabalhar - as coisas geralmente são muito simples e fáceis. Há também uma luta meio-chefe particularmente branda contra um sapo gigante que apenas grita ' Pikmin Aspirante'. É triste que o jogo seja pelo menos atraente em seu primeiro ato, pois isso pode deixar muita gente desanimada. Para ficar claro, nada nas duas primeiras horas é mau , mas não é tão surpreendente quanto o que se segue.
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Depois de derrotar seu primeiro rei, as coisas se abrem em grande forma. É aí que você pode explorar em várias direções, enfrentar uma grande variedade de inimigos, sofrer uma derrota genuína e obter a classe de chef gourmet que pode cortar galinhas gigantes e executar combos aéreos desagradáveis e poderosos, transformando-os em ovos gigantes. . Realmente parece que os designers do jogo sentiram o mundo de História do Pequeno Rei não deve ter limites. Não quero revelar tudo, mas vou lhe dizer que o jogo me fez adivinhar até o fim.
História do Pequeno Rei levará a maioria das pessoas entre 35 e 50 horas para vencer, dependendo da dificuldade que escolherem, com que frequência morrem e quanto tempo gastam explorando, cultivando ouro e brincando. O jogo contém tantos detalhes minúsculos que eu nunca afirmaria ter visto todos eles depois de apenas uma semana de jogo. Posso dizer-lhe que existem mais de 100 obras de arte para encontrar e exibir, a maioria criada por fãs antes do lançamento do jogo; 20 músicas extras para desbloquear; toneladas de animais diferentes para mapear e estudar Geografia nacional- estilo e uma variedade de armas e armaduras opcionais para encontrar e equipar sua população cada vez maior. Você também pode conversar com qualquer um dos seus moradores a qualquer momento, cada um com sua própria atitude e personalidade. Se você prestar muita atenção a eles, poderá até 'ajudá-los' a se casar (ou seja, você pode forçá-los a ir à igreja e ter um bebê, bem ali no local). Todos esses pequenos detalhes se juntam para tornar o História do Pequeno Rei O mundo parece um lugar real, um charme sem fim e coisas ilimitadas, quase todas divertidas.
Menção especial também deve ser feita para a trilha sonora do jogo. É tudo música clássica de domínio público, reorganizada com perfeição. O ar de classe e legitimidade que a trilha sonora do jogo empresta História do Pequeno Rei não pode ser subestimado. Esses arranjos claramente exigiram muito pensamento e criatividade para serem elaborados; portanto, não pense que, apenas por serem de domínio público, são menos impressionantes.
A principal coisa que eu quero que você saiba História do Pequeno Rei é o quão incrivelmente encantador é. É difícil imaginar que alguém disposto a dedicar uma hora ao jogo não saia sorrindo. Além de sua superfície peculiar e agradável, História do Pequeno Rei oferece a oportunidade para a genuína alegria, medo, orgulho, vergonha, curiosidade e admiração que uma criança real pode sentir ao receber a tarefa de governar um reino de adultos. Escolhas inteligentes de design e sátira corajosamente completam o que provavelmente se tornará mais um clássico cult subestimado do Wii.
Cara, eu realmente gostaria que o jogo pudesse ter sido chamado Gears of Warcraft: Edição Wii . Aposto dólares em rosquinhas que, com esse nome, poderiam ter vendido um trilhão de cópias.
Pontuação: 8.5 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)
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