vamos falar sobre o final de tears of the kingdom

Acabe com as lágrimas, rei
Já se passaram três semanas desde o lançamento de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino , uma continuação absolutamente massiva para Respiração da Natureza . Embora usando a mesma terra de Hyrule, acho que é seguro dizer neste momento que Lágrimas expande enormemente sua base.
Apesar de sua amplitude, parece que as pessoas estão começando a ver os créditos rolarem. Notei alguns spoilers circulando por aí, embora alguns dos segredos mais selvagens tenham sido bem protegidos pela base de jogadores. Este é um dos, ou possivelmente o a maioria das versões baseadas em histórias que já vi Zelda . Não são apenas as cenas, mas o diálogo. O mundo. A maneira como os NPCs acompanham as histórias do jogo anterior e levá-los adiante no novo.
De volta Pokémon Scarlet e Tolet , EU escrevi um pouco sobre a sequência final daquele jogo. Isso me deu espaço para refletir sobre alguns dos meus pensamentos sobre o final surpreendentemente impressionante daquele jogo e o que ele disse sobre toda a experiência como um todo. E também deu aos jogadores que também acumularam créditos um lugar para conversar sobre sua experiência.
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Então pensei, por que não fazer o mesmo por Lágrimas do Reino ? Após o aviso de spoiler, as luvas serão retiradas . Vamos mergulhar no final de Lágrimas do Reino , se funciona ou não, e como isso afeta o todo Lágrimas experiência.
Nota: spoilers enormes e completos do final do jogo Lágrimas do Reino seguir.
Há uma luz
Lágrimas do Reino abrir na sequência exata da revelação original da E3 2019 já era um prazer e, em poucos minutos, parecia que a Nintendo estava confirmando e fixando exatamente sobre o que seria este jogo. Sim, a Zonai está envolvida. Ganondorf é o Rei Demônio. Zelda desaparece num raio de luz. E uma voz misteriosa, Rauru, está nos guiando através um braço de Emiya .
Depois de abordar vários fenómenos regionais e devolver o poder dos Sábios aos nossos representantes regionais, começamos a descobrir alguma verdade. O “Zelda” que todos têm visto é um fantoche, controlado por Ganondorf, que tenta impedir o retorno dos Sábios que o aprisionaram no passado. Ele está reunindo poder nas profundezas do Castelo de Hyrule e se preparando para travar uma guerra contra a superfície mais uma vez.

Claro, mergulhe mais fundo nos geoglifos que agora pontilham a paisagem e aprenderemos muito mais. Zelda está no passado, há um número incontável de anos que remonta à criação de Hyrule. Ela conhece Rauru, um Zonai que desceu do alto para liderar Hyrule ao lado de sua esposa hyruliana Sonia, com a ajuda de sua irmã Mineru, a Sábia do Espírito. A Princesa Zelda é capaz de exercer poderes do tempo, assim como Sonia, bem como seus poderes de selamento de Respiração da Natureza .
As coisas vão mal, Ganondorf se levanta e pega uma pedra secreta de Sonia, tornando-se o Rei Demônio. No conflito que se segue, vemos a forma dos sábios, Rauru faz um grande sacrifício para selar Ganondorf, e Zelda faz um sacrifício ainda maior para reparar a Espada Mestra que foi danificada e enviada de volta, tornando-se o Dragão da Luz no processo.
Uma guerra aprisionadora
Eu prometo que não estou recapitulando Lágrimas do Reino apenas para recapitular, mas para destacar quanta história recebemos, por tantos caminhos diferentes. O mundo de Hyrule parece estar repleto de resquícios do passado. Caramba, eles estão literalmente caindo do céu, esperando para compartilhar mais da história enterrada de Hyrule.
Onde Respiração da Natureza parecia uma exploração de ruínas, juntando entulho e pedra, Lágrimas é uma escavação. Link e o jogador se sentem encorajados a mergulhar propositalmente no passado de Hyrule. Parte disso certamente está nas missões da história, com cenas e momentos comoventes que atingem muito forte. Mas também descobri que muito do tom deste jogo é comunicado em sua jogabilidade e, especificamente, nas Profundezas.

EU já escrevi um pouco sobre por que adoro The Depths do ponto de vista do jogo. Mas do ponto de vista narrativo e histórico, eles também são fascinantes. Eles são essencialmente um espelho da superfície. Os santuários ficam acima das raízes da luz, com seus nomes espelhados uns dos outros. Os cânions profundos abaixo estão localizados onde os picos das montanhas residem acima. Quanto mais os jogadores exploram essas profundezas, mais eles se sentem como a nova versão da Nintendo sobre o Dark World.
Sim, isso adiciona outro link para Link para o passado , ao lado da dúzia ou mais já presente na história. Mas adicione as ilhas do céu no topo e você poderá ver o layout da Nintendo Zelda a história na íntegra. Os céus acima, a terra abaixo e as profundezas comunicam ainda mais essa gama de aventuras de Hyrule e a vontade de explorar até onde ela pode chegar.
como lidar com certas situações
Uma espada dorme
Então, terminamos as missões principais. Recrute os Sábios, incluindo Mineru em um novo mech doentio. Encontramos Zelda, presa em uma nova forma dracônica, e recuperamos a Master Sword. Opcionalmente, você pode derrotar Mestre Kohga para descobrir onde Ganondorf está escondido, embora isso pareça um pouco óbvio.
Tudo se ajusta e Purah nos dá luz verde para bater na cabeça de Ganondorf. Neste ponto, me senti um pouco confuso. A revelação de Zelda como o Light Dragon e sua presença constante no mundo depois sentei um pouco errado Comigo. Tínhamos acabado de passar um jogo inteiro com Zelda trancada atrás de uma barreira, precisando da ajuda de Link para finalmente selar Calamity Ganon para sempre após 100 anos. E então Lágrimas a leva para o passado e a faz cometer o tabu mágico definitivo para salvar a Espada Mestra para que Link possa acertar Ganondorf com ela, mudando irrevogavelmente sua própria natureza no processo.
Isso permaneceu comigo enquanto eu descia às profundezas de Hyrule, cada vez mais fundo. E deixe-me apenas dizer que fiquei incrivelmente impressionado com a corrida final em direção a Ganondorf. Ele simplesmente continua indo e indo. Cada inimigo parece estar no seu caminho, à medida que a escuridão ao redor se torna cada vez mais opressiva. Fiz a corrida menos graciosa que você já viu passando por alguns desses inimigos, incluindo algumas mãos sombrias e um Lynel sombrio.

Uma nova era
Chegamos então ao mural, desde o início. Adoro isso aqui, sabemos que essas pedras são quebráveis e podem quebrá-las, revelando a verdade escondida; tudo isso, desde a prisão do Rei Demônio até a transformação de Zelda, foi pré-ordenado. Ou talvez, como os glifos e as ilhas do céu lá fora, só existisse quando o loop começasse. Esse Primeiro Essa linha de pensamento faz minha cabeça doer, então tento não pensar muito sobre isso.
Os sábios se unem para lutar contra o exército de Ganondorf em um cenário excelente e, em seguida, enfrentam seus demônios individuais para dar a Link espaço para ir e lutar contra Ganondorf. E a luta com Ganondorf é incrível; primeiro, uma luta de espadas tensa nas profundezas, onde ele pode conter os Flurry Rushes de Link e travar uma luta sólida. Então, após cometer seu próprio tabu, ele ascende ao céu como um Dragão Negro. Zelda aparece para apoiar Link, e a dupla começa a chutar alguns dragões.
Tudo isso funciona muito bem para mim, mas foi a próxima seção que trouxe Lágrimas do Reino lar.
Caindo, se debatendo
A queda em direção a Zelda, após Rauru e Sonia desdragonizá-la, pode ser uma das minhas partes favoritas de Lágrimas do Reino . Acho que porque destaca muito do que descrevi acima: é um momento de jogo. Foi assim que você começou o jogo, mergulhando em ilhas celestes. Só que desta vez você está apertando o botão de mergulho, na esperança de alcançar algo antes que o solo suba para cumprimentá-lo.
É um final realmente impactante para a história. E embora a coda final opcional reforce Zelda como a futura líder de Hyrule e os sábios ajudando na reconstrução, é a queda e a dupla finalmente se reconectando na grama que me atinge. O sacrifício de Zelda foi significativo, mas não permanente, e ela pode retornar à vida na atual Hyrule. Mesmo que eu desejasse que Zelda estivesse um pouco mais presente na história principal, sua grande revelação como o Light Dragon foi impressionante, e adorei o momento da reunião de Link e Zelda.

Então, quando culmina, realmente acerta. Deter Ganondorf fazia parte da missão, mas salvar Zelda era o verdadeiro objetivo final. É o objetivo que encerra a história, informando que agora , A jornada de Link pode chegar ao fim. Eles podem não estar canonizando o romance nem nada, mas é uma ótima história.
Lágrimas do Reino é um mundo grande e massivo. Faz Respiração da Natureza , um jogo enorme com muito o que fazer, parece esparso em comparação. Há muito mais diálogo e interação, à medida que Link constrói mais conexão com aqueles ao seu redor e reconstrói, tudo simbolizado pelas mãos e pontos de conexão pontilhados no mapa.
Esta é, em última análise, uma história sobre as conexões que fazemos e aquelas que vale a pena lutar para manter. Mesmo diante de segredos antigos e de probabilidades intransponíveis, o vislumbre de esperança para o futuro sempre prevalece. E esse é um sentimento agradável para Lágrimas do Reino para terminar.
O que você achou do Lágrimas do Reino final? Fique à vontade para conversar sobre isso, com todos os spoilers do jogo justo, nos comentários.