why i would rather have steam drm than no drm
Há pouco mais de quatro anos, comprei The Orange Box em um Wal-Mart local. Eu acreditava na mídia física. Prefiro lidar com os cinco discos necessários para reproduzir o original Grito distante (um para jogar, quatro para instalar) do que deixar os jogos em um disco rígido que pode ser destruído, fazendo com que eu perca tudo para sempre.
Como você deve ter adivinhado, eu era jovem e ingênuo na época e só sabia o que era DRM e como funcionava. No entanto, fui para casa e instalei o Steam (conforme exigido pela compra do meu disco físico). Eu pensei que era muito legal, mas ainda não estava convencido de que deveria desistir da propriedade dos meus jogos. Eu fui comprar Deixou 4 mortos na Target (embora parte disso se devesse a uma venda de US $ 10), mas seria o último jogo da Valve que eu comprei em uma loja. Na verdade, seria o último jogo de PC que eu comprei em uma loja. Na verdade, seria um dos últimos jogos para PC que eu compraria fora do Steam.
Meu único arrependimento é não ter começado mais cedo.
Não vou fingir que gosto de DRM. Também não vou fingir que gosto do DRM do Steam. Sou contra a DRM como entidade, mas estou mais do que disposto a conviver com ela em certos casos. Mais do que isso, o Steam é um caso em que eu adotarei esse DRM de braços abertos e lidarei com as batidas ocasionais que ele possa me dar. Eu sei que o Good Old Games me dará um serviço que é tudo dar e não receber, mas por que devo? O Steam me ama e o DRM também.
exemplo de lista duplamente vinculada c ++
É apenas mais conveniente, você sabe? Deixe-me explicar.
Minha conta Steam me diz que tenho 89 jogos, dos quais apenas 47 instalados e menos ainda jogados. Eu fui vítima dos mesmos acordos maravilhosos que todo mundo tem. É uma sensação estranha ver esse número. São muitos jogos. Talvez eu não tenha pressionado 'Comprar' 89 vezes (vários deles são pacotes de franquia e muitos outros vieram de vários pacotes), mas é muito mais do que eu tenho para qualquer outro sistema (e provavelmente se aproxima do total combinado dos jogos físicos que tenho para meus outros consoles).
À medida que o número aumenta (e durante a temporada de vendas, aumenta dramaticamente), mais difícil fica até pensar em um mundo sem o Steam. Veja, no ano passado, tive algumas experiências particularmente desagradáveis com meu laptop (e com o terrível suporte ao cliente da ASUS). Em cinco ocasiões diferentes, durante oito meses, recebi um novo disco rígido ou fui solicitado a formatar o meu disco atual. Naquela época, percebi que o Steam era realmente um sonho tornado realidade.
Vamos imaginar que eu tinha comprado 89 jogos de PC em uma loja física. Mesmo se eu estiver instalando apenas 47 deles, a quantidade de tempo envolvida na instalação desse número de jogos (sejam 12 MB ou 12 GB) é ridícula. Vamos imaginar ainda mais que estou usando a Internet dial-up ou algo igualmente doloroso. Mesmo que tecnicamente demore menos tempo para instalar fisicamente todos os 47 jogos do que para o Steam baixá-los e instalá-los, o primeiro exige pelo menos 47 alterações de disco (provavelmente muito mais) e meia dúzia de cliques pelo menos por instalação. Para instalar um jogo no Steam, são necessários quatro cliques:
Depois de fazer isso, você pode deixar como está ou até configurar outra instalação. Se você deixá-lo funcionando da noite para o dia, poderá acordar para encontrar (dependendo da velocidade da conexão) a maioria / todos os seus jogos instalados e prontos para jogar. A quantidade de tempo que o Steam requer para baixar e instalar seus jogos pode ser menor, aproximadamente o mesmo que ou mais demorado do que você pode fazer manualmente, mas o Steam muda a carga de trabalho. Esses 188 cliques iniciais podem ser muito, mas esse é o fim do meu envolvimento. Em vez de ocupar um dia inteiro (ou mais) do meu tempo, levo 20 minutos (ou menos) e depois faço meus negócios. Quando eu voltar, posso começar a jogar 2033 meter ou The Maw quase imediatamente.
* A ressalva 'quase' vem do fato de que cada jogo precisará gastar um curto período de tempo (geralmente um minuto ou menos) fazendo algumas instalações iniciais únicas (principalmente versões diferentes do DirectX). Entretanto, isso não é culpa da Valve, e sempre termina e acaba antes que isso se torne um problema real.
Mas é mais do que isso. É o fato de eu ter um único repositório para todos os meus jogos. A Valve pode controlá-lo e, assim, até certo ponto, controlar meu acesso aos meus jogos, mas posso lidar com isso. Confio na Valve, certamente mais do que em empresas como a EA. Durante minhas inúmeras reinstalações do sistema operacional, esqueci completamente de pelo menos meia dúzia de jogos que não comprei no Steam. Foi só quando me sentei para pensar sobre isso que percebi que há vários anos eu havia comprado Pecados do império solar no Impulse (duplo significado lá), mas nunca o jogou. Eu também possuo o Melancolia que comprei diretamente da Frictional Games. Existem alguns outros jogos que tenho em algum lugar, e espero que exista mais do que realmente esqueci.
Mesmo os que me lembro, porém, não tenho tanta certeza de que quero lidar com o download e a reinicialização, apenas para esquecê-los da próxima vez que precisar formatar meu disco rígido (especialmente no caso de Pecados do império solar , que agora está disponível no Steam, o que é engraçado). Existem duas camadas de conveniência no Steam: a que me permite saber onde estão todos os meus jogos e a que me permite baixá-los quando e onde (relativamente) sem problemas.
Provavelmente, você não teve que lidar com isso na medida em que eu tenho, então talvez você não fique convencido. Bem, tem mais. Acho que, pelo menos para a maioria das pessoas, esse é o motivo de comprar algo usando o DRM do Steam em vez de algo sem DRM. E qual é essa razão?
Está certo. Comunidade. Existem apenas dois jogos nos vários consoles que eu jogo online com qualquer tipo de frequência: Team Fortress 2 e Left 4 Dead 2 . Eu pensei em pegar outras pessoas ( Killing Floor , Dia de Pagamento: The Heist ), mas nunca cheguei a eles. Eu não sou um jogador extremamente social. Eu tenho 26 amigos no Steam, e na verdade joguei um jogo com cinco, talvez seis deles. Mas isso não importa. É o fato de que, se eu quiser entrar em um jogo com qualquer um deles a qualquer momento, por qualquer motivo, posso fazê-lo. É o fato de que eu posso ver o que eles estão fazendo e enviar mensagens a eles enquanto jogam (e talvez matá-los no processo), se eu me sentir tão inclinado.
Mas mesmo assim não é bem assim, porque o Xfire permite que você faça tudo isso e muito mais (o que é um exagero para pessoas como eu). Na realidade, é simplesmente uma questão de estética. Se eu decidir jogar Jamestown porque eu preciso de alguma ação do inferno da bala da era colonial, sou recebido com isso:
É lindo. É ótimo. Além de ter uma imagem de plano de fundo incrível, ela me mostra amigos e realizações (o que eu tenho e o que não concluí), além de notícias por aí, além de fácil acesso a coisas como fóruns e grupos. É um sistema tão simples e parece legal.
Vamos dar uma olhada no jogo que não é do Steam que tenho no meu computador. Algum palpite sobre o que é? Absolutamente certo. Está Minecraft . Eu queria esperar o lançamento no Steam, mas houve uma venda de dois por um e o Notch não parece muito otimista sobre as chances do jogo chegar ao Steam. Enfim, voltando ao meu ponto. Veja isso:
Chato. Inútil. Sem utilidade. Por que se preocupar? Bem ... ele permite que eu envie mensagens para as pessoas (e navegue na Web, algo que eu posso ver o uso, mas nunca fiz por mim mesmo), mas o restante dos recursos que fazem o Steam valer a pena simplesmente está ausente. Eu sei que muitos dos meus amigos jogam Minecraft . Eu sei que ganhei algumas conquistas. Sei que há notícias, fóruns, grupos etc. etc. Quero vê-los. Eu também quero ver quantas horas eu coloquei no jogo rapidamente. Então, novamente, talvez eu não.
Independentemente disso, a tela de abertura do jogo ainda apresenta notícias e links. Além disso, a criação de um jogo multiplayer requer reflexão e cooperação, e isso é idiota. É a mesma razão que eu só joguei O sono é morte (outro jogo que eu esqueci totalmente de possuir até escrever isso) uma vez. O pensamento é difícil. A coisa toda apenas implora pela integração do Steam.
Agora, é hora de admitir que nem tudo são rosas e arco-íris. Nem tudo funciona da maneira que deveria o tempo todo. Cerca de uma semana atrás, eu estava tentando jogar BIT.TRIP BEAT , mas o Steam simplesmente não me deixou fazer isso. Apenas me disse que o jogo não estava disponível. Dado que tenho quase 90 outros jogos para jogar, foi apenas um pouco mais frustrante do que o próprio jogo, mas o fato de eu poder achar meus jogos arbitrariamente impossível de jogar (mesmo por um curto período de tempo) é perturbador. Naqueles tempos, há um momento fugaz em que penso: 'Talvez eles estejam certos. Talvez completamente livre de DRM seja o caminho certo a seguir '. E então eu olho para AaAaAA !!! é o fundo dos imbecis e estou apaixonado de novo.
Apesar de ser o atual campeão, o Steam não é o único jogo da quadra. Existe o EA's Origin, que foi escrito extensivamente o suficiente e que não sinto necessidade de abordar aqui. Existe o Direct2Drive, que ... existe, eu acho. Há Desura, que não é realmente um concorrente, pois se concentra exclusivamente em jogos e mods independentes, mas é legal por si só. Há o Impulse, que eu tinha quando comprava Pecados do império solar (US $ 4! Como eu poderia dizer não?), Mas depois esqueci até a GameStop comprar, o que o tornou muito menos atraente. Existem também os serviços mais recentes de empresas imensamente populares, como a App Store da Apple e o serviço de download de jogos da Amazon, que sem dúvida serão acompanhados pela loja de aplicativos da Microsoft quando o Windows 8 for lançado oficialmente (ou pelo menos desenvolvimento para isso).
Existem muitos outros, mas o único que vale a pena mencionar é, obviamente, os Bons Jogos Antigos do CD Projekt RED. Conceitualmente, acho que o GOG é uma ideia incrível. Fui um dos primeiros a adotar o serviço e espero que continue a florescer. Ter um sistema sem DRM é um objetivo que vale a pena. O problema é que não é o Steam. Pode não ter todas as dores de cabeça e preocupações que podem surgir do Steam, mas não possui os extras que o Steam possui. Falta a coesão de seu maior concorrente, o que me impede de comprar uma série de jogos que eu realmente quero comprar. Se esse é um problema com jogos que não estão no catálogo do Steam, acho que o GOG estará enfrentando uma barreira vertical quando começarem a distribuir títulos mais recentes.
No entanto, acho que a concorrência é uma coisa maravilhosa. O Impulse fazia vendas semanais, o Steam também, e todos os outros faziam, então a Valve elevava-o para negócios diários, e agora muitos dos outros serviços os apresentam também. A concorrência reduz a qualidade e os preços (a menos que você seja EA), o que só pode ser bom para o consumidor.
Mas o Steam é o campeão por um motivo. Tem o melhor serviço, os melhores jogos e a melhor comunidade. Sua concorrência direta mais legítima é o GOG, mas o maior atrativo para esse serviço é a completa falta de DRM. Bem ... A válvula não precisa estar livre de DRM. Eles só precisam continuar a lançar um produto superior. Se eu tivesse uma escolha entre uma experiência sem DRM e uma experiência sob o olhar atento da Valve, não há dúvida de que escolha é a certa.
Dica: é o Steam.
(Esta última imagem vem de / r / gaming)