writer tom jubert ftl
Apenas ajude! Eu sou um peixe !: O Jogo
Apesar de um pouco pequenino sair sempre que fico muito fundo, eu realmente gosto do jogo de sobrevivência de acesso antecipado do Unknown Worlds Subnautica. Até agora, a equipe de desenvolvimento estava debatendo sobre como exatamente eles lidariam com a história do jogo. Eles não tinham certeza se deveriam ter uma campanha real com roteiro ou apenas criar uma caixa de areia e permitir que os jogadores fizessem suas próprias coisas.
Bem, com a contratação do escritor de narrativa do jogo Tom Jubert, essa decisão pode ter sido finalmente tomada.
Você pode não ter ouvido falar dele, mas ele ajudou a moldar algumas das melhores histórias em jogos: Domínio binário, princípio de Talos, Swapper, motorista: San Francisco, a Melancolia série, até FTL: Mais rápido que a luz. Ele fez um bom trabalho até agora, e foi confirmado Subnautica é o próximo em sua lista.
como adicionar maven ao eclipse
Em um post escrito por Jubert, o que ele realmente fará Subnautica é explicado. A maior parte disso está atualmente descobrindo como ele se encaixará no desenvolvimento do jogo e desenvolverá um pouco mais de conhecimento para o mundo.
No entanto, ele também confirmou que veremos pelo menos os primeiros 40 minutos do jogo também receberem um script adequado:
'Estou desenvolvendo paralelamente um script prático no jogo pelos primeiros 40 minutos ou mais, potencialmente para incluir em uma atualização futura do jogo como uma maneira de testar a água na direção que estamos tomando e compartilhar algumas de nossas trabalhe com os jogadores.
Estou interessado em ver onde eles vão com isso. O desenvolvimento do jogo foi muito aberto a sugestões da comunidade até agora, portanto, ver como isso funciona com alguém que escreve a história do jogo certamente será interessante.
Anúncio do Projeto: Subnautica (O enredo é a vadia da jogabilidade)
como encontrar a chave de segurança de rede no roteador