a demo de strayed light da uma visao sombria do proximo jogo

Uma faísca
Eu realmente não tenho certeza por onde começar Luzes perdidas . É visualmente impressionante. Ele meio que tem as vibrações de 2012 Jornada ou 2015 Ori e a floresta cega . Ambos são grandes inspirações. Projetado como o primeiro jogo do desenvolvedor francês, Embers.
Não tenho certeza se posso gastar tanto tempo fazendo rodeios. Desde o tempo que passei com Luzes perdidas demonstração, estou significativamente desapontado. Quero enfatizar que joguei apenas uma pequena parte do jogo; talvez 45 minutos. No entanto, durante esse tempo, Luzes perdidas não conseguiu me agarrar. Além disso, seu design principal é meio plano. Portanto, embora haja definitivamente muito potencial para as coisas aumentarem, não posso dizer que estou me sentindo otimista.

Tocha
Você joga como uma luz, eu acho. Você acorda como um bebê leve, então se aventura em um mundo sombrio antes de se tornar um rapaz leve. A partir daí, você luta contra as luzes raivosas. Há alguma indicação de que há uma espécie de corrupção acontecendo aqui, mas toda a narrativa se desenrola sem o uso de diálogos. Que eu amo! No entanto, ainda preciso saber o que estou fazendo aqui. Há muito pouco que sugira a escala do que está acontecendo, ou mesmo qual é o seu propósito. Imagino que isso fique mais claro à medida que as coisas avançam, mas normalmente você precisa de alguma isca para colocar o anzol no início.
A seu crédito, Luzes perdidas parece muito excelente. Não é necessariamente que tenha muitos efeitos sofisticados e muitos polígonos, mas apresenta muitos movimentos detalhados. A animação é muito expressiva e há muitos restos esvoaçantes e pêlos ondulantes, que ficam ótimos nos visuais de alto contraste.
O ambiente em que a demonstração ocorre é um pouco monótono, mas outros trailers mostram alguns lugares mais bonitos. Mais uma vez, sinto que o que joguei não dá a melhor impressão do jogo.

Ambos os finais
Onde me sinto um pouco mais decepcionado é com o combate. No papel, é uma abordagem interessante. Em vez de apenas bater em combos, Luzes perdidas coloca ênfase em aparar. Você é capaz de atacar diretamente, mas recebe mais energia de desvios perfeitamente cronometrados. O objetivo é carregar uma barra que, quando cheia, encerra a batalha em um movimento final.
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Para tornar isso um pouco mais interessante do que, digamos, Assassins Creed , é como o jogo exige a mudança de cores para evitar ataques específicos. O inimigo vai alternar entre laranja e azul para tentar derrubá-lo, e o objetivo é desviar enquanto estiver iluminado com a mesma cor. é tipo Ikaruga com punhos.
A desvantagem é que um botão de ombro troca de cores e o outro desvia. Ouça-me aqui: basta pressionar um botão para mudar para combinar com a cor do seu inimigo, depois outro para desviar. Por que? Por que não é um botão de ombro para desviar como uma cor e o outro para desviar como a outra cor? Isso o tornaria muito mais rápido. não é assim não funciona assim, mas parece que o contrário permitiria que o combate fluísse muito melhor. Eu simplesmente não conseguia parar de pensar nisso.
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cinzas
Embers certamente criou um interessante- olhando jogo com Luzes perdidas , mas quando bato meus dedos naquela concha, soa meio oco. Sinto que preciso enfatizar, mais uma vez, que tudo isso é baseado em uma pequena demonstração, então é possível que o jogo continue depois do que vi. Não seria o único jogo com um começo realmente curto.
Por outro lado, estou tendo problemas para superar as várias fraquezas que encontrei. Embora aprecie a narrativa minimalista, ela precisa de mais do que uma admiração vazia para causar impacto. Não é um mistério muito bom se não houver pistas. Da mesma forma, a natureza abstrata de tudo precisa alguns fundamentação para permitir que o jogador se relacione com o que está acontecendo.
Enquanto isso, a jogabilidade é boa. É bom ver uma abordagem diferente de combate, mas precisa de um pouco de polimento para torná-lo realmente perfeito.
Luzes perdidas atualmente está previsto para lançamento completo em 25 de abril . Esperamos que o lançamento completo destaque o molho especial que ainda não foi vislumbrado.