a little something about ea origins prices
Para quem ainda não sabe, o Origin é um novo serviço de distribuição digital da Electronic Arts. Todos vocês, fãs incondicionais da EA (todos os oito), agora têm um centro centralizado para saciar essa sede sem fim de títulos esportivos franqueados e Sims 3 expansões.
Sei o que você está pensando: 'Não é apenas mais um tipo de serviço Steam?' Bem, você ficará satisfeito ao saber que está apenas meio correto. Embora o Origin forneça um serviço semelhante aos usuários de PC, ele está mais focado em se tornar um hub centralizado para dispositivos de jogos móveis. Isso é feito muito bem, com interconectividade de hardware (usando o iPhone como um controlador e o iPad como uma tela) e também completa compatibilidade entre jogos iOS e Android.
Mas eu ainda tinha uma pergunta importante para a EA que permanece sem resposta: por que cobrar o preço total pelos títulos de primeira linha lançados recentemente?
Não sou empresário, mas sempre achei que uma das vantagens de distribuir digitalmente (e diretamente do fabricante, no caso da EA) era cortar custos e repassar essas economias para o consumidor. Talvez eu esteja perdendo alguma coisa aqui, mas não deva interromper o intermediário, porque um jogo como Campo de batalha 3 lançar por MENOS do que o preço de marcação original?
A razão pela qual isso gera uma bandeira vermelha comigo é principalmente por causa do Steam. Esqueça o fato de o Steam ter uma seleção tão impressionante de títulos antigos e novos, mas considere como seus preços são realmente muito baixos. Eles não apenas apresentam vendas diárias que podem fazer os compradores obsessivos se importarem, mas também têm o hábito de lançar novos títulos a baixo custo. E, embora esses descontos possam não ser muito, eles fazem todo o sentido e significam repetir negócios na forma de lealdade do cliente.
Enquanto eu estava no EA Summer Showcase na semana passada, perguntei a algumas pessoas sobre essas minhas preocupações. Para minha decepção, nunca recebi uma resposta direta; ou a pergunta foi totalmente ignorada ou eu recebia respostas como 'Às vezes, custa mais para distribuir digitalmente'. E quando perguntei como isso era possível, a melhor resposta que obtive foi: 'Na maioria dos casos, os varejistas compram em grandes quantidades e recebem grandes descontos por isso. Quando uma empresa distribui por uma plataforma digital, eles precisam se preocupar com a largura de banda e outras variáveis digitais. ' Então, a EA é como a Costco, então?
Nada disso realmente fazia sentido. Com o trabalho que está por trás da fabricação e envio de mídias tangíveis, juntamente com a porcentagem de lucro que os varejistas obtêm, o preço do espaço no servidor deve ser um centavo em comparação. A largura de banda é muito barata, especialmente para empresas de bilhões de dólares como a EA.
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Tudo isso parece nada mais do que mesquinho e beliscão para mim. Não consigo pensar em uma única razão pela qual jogos como Campo de batalha 3 ou Efeito em massa 3 não deve ser lançado por US $ 54,99 ou mesmo US $ 44,99 se você considerar o fato de que os jogos para PC costumam lançar dez dólares mais baratos que os títulos de console.
Não vou fingir que a EA é uma má companhia; não é. E não vou agir como se soubesse mais sobre o aspecto comercial desse setor; Eu não. Mas algo parece um pouco peculiar aqui e os representantes da EA dançam em torno de minhas perguntas apenas aumentam isso.
Então, deixo uma pergunta: qual é o seu incentivo para comprar um jogo através do Origin se você tiver a opção de comprar um jogo em uma loja de varejo pelo mesmo preço? Talvez respostas negativas suficientes convencerão a EA a nos dar o benefício de economizar.