a time destroy the destruction world
( Nota do editor: NihonTiger90 analisa Final Fantasy VI grande reviravolta para sua peça de reflexão mensal. - CTZ )
O fim do mundo: tornou-se um clichê hoje em dia, mas houve um tempo em que isso era quase inédito. Sim, houve um tempo em que o mundo em que o jogo foi ambientado não foi massivamente destruído. Talvez em uma ocasião rara, uma cidade ou algo assim, mas não o planeta inteiro. Havia ameaças, havia grandes esquemas malignos, mas sempre eram frustrados. Os vilões sempre foram parados no último segundo e tudo acabou bem.
Um jogo realmente mudou tudo isso para mim, no entanto: Final Fantasy VI . A sexta parcela da Squaresoft na franquia de RPG é lendária por várias razões, mas uma cena em particular se destaca: a grande cena cortada pouco mais da metade do jogo no continente flutuante.
Gesthal e Kefka alcançaram as três estátuas dos deuses que controlam o equilíbrio da magia no mundo quando o homem louco liga o imperador, derrubando-o e expulsando-o sem cerimônia do continente até a morte. Celes tenta parar Kefka enquanto ele move as estátuas, avisando-o do grande perigo que aconteceria com tudo, mas ele a joga de lado e o faz de qualquer maneira. No entanto, Shadow tenta detê-lo, mesmo quando o céu fica preto e o próprio continente cai ao seu redor. Todo mundo volta com sucesso, e parece que o pior já passou, certo?
Então acontece.
O mundo começa a se despedaçar. Abismos gigantes rasgam a terra, engolindo pessoas inteiras. Terremotos destroem vilas e cidades. Montanhas desmoronam em pó. Explosões de mágica aparecem em todo o continente, desintegrando-se todos os que são azarados o suficiente para serem pegos no raio da explosão. Pessoas morrem. Nem o dirigível de Setzer escapa a esse destino, pois é quebrado pela metade, seus ocupantes espalhados pela paisagem.
O que se segue é uma das cenas mais impressionantes de qualquer Fantasia final jogo até o momento. A música dramática desaparece do espaço, com explosões rasgando a paisagem. Então, o continente se despedaça em silêncio total, significando o fim do mundo conhecido pelas pessoas que moravam lá e pelo jogador.

Toda essa sequência de eventos é memorável em minha mente por alguns motivos. Primeiro, é memorável o fato de Kefka conseguir destruir o mundo e se tornar um Deus. O número de vilões que podem afirmar ter tido tanto sucesso em seus planos é muito, muito, muito pequeno, mesmo na grande história dos videogames. É uma das razões pelas quais irei ao meu túmulo dizendo que Kefka é o melhor Fantasia final vilão de todos os tempos.
Mais importante, essa cena é de grande importância histórica para o mundo dos videogames. Enquanto nos acostumamos aos cenários do dia do juízo final nos jogos de hoje, em meados da década de 1990, era muito menos comum e era quase inédito ter um mundo destruído durante um jogo. Como mencionei brevemente anteriormente, esses tipos de coisas geralmente eram reservados para o prólogo ou a história de fundo. Final Fantasy VI foi um dos poucos jogos que retratou não apenas a destruição do mundo, mas o inferno que os poucos sobreviventes 'sortudos' tiveram que enfrentar. Não apenas tecia a possibilidade do mundo ser destruído no jogo; isso fez acontecer, e não havia nada que você pudesse fazer para detê-lo. Isso foi contra quase tudo que eu aprendi nos videogames até esse momento. Certamente, houve redenção no final, interrompendo o objetivo final de Kefka de apagar toda a vida, mas o dano já havia sido causado e a vida nunca mais seria a mesma.
Foi a primeira vez que encontrei verdadeiramente a destruição do mundo em um videogame. Lembro-me de ficar sentado em um silêncio bastante atordoado no começo, me perguntando se de alguma forma eu tinha perdido alguma coisa ou se havia alguma missão que eu poderia continuar para salvar o mundo. Quando finalmente descobri que não havia nada que eu pudesse fazer para voltar ao mundo como era antes, foi um pouco chocante, mas na minha idade avançada, passei a apreciar mais essa reviravolta. A destruição do mundo nos videogames é algo que raramente guarda mais a mesma emoção para mim, porque já foi feito até a morte, mas essa cena em Final Fantasy VI é sempre uma exceção, e sempre será. É assim que a destruição do mundo deve ser feita.
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