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Em 4 de setembro
A Bungie revelou a nova expansão para Destiny 2 , apelidado de 'Forsaken' e parece a primeira atualização substancial desde o lançamento.
Acontece na Costa Emaranhada (parte do Recife) e lida com uma horda de prisioneiros - ou como a Bungie os chama de 'o pior dos piores criminosos'. Arquétipos de chefes exagerados são provocados, incluindo uma batalha específica de atiradores de elite e um tumulto corpo a corpo. Arcos também estão presentes, e cada classe parece estar recebendo retrabalhos significativos - o teleporte Void Warlock no estilo 'anime' foi destacado como a principal alteração. A Bungie adicionou um rastreador Triumph mais robusto, bem como um modo de coleção, que adiciona ao grampo MMO dos títulos para alcançar certas conquistas.
Esse 'novo modo de mudança de jogo'? Parece ser Gambit. A Bungie observa como combina PVP e PVE (como muitos outros atiradores fizeram no passado) e coloca equipes de Guardiões umas contra as outras, com jogo objetivo e NPCs na mistura. O novo atual A invasão (não um 'covil da invasão'!) é chamada de Cidade dos Sonhos e conterá um destino completamente novo (a terra dos Despertos) com 'mais chefes do que qualquer invasão anterior' e algum tipo de nível de conteúdo em evolução (parece que segredos incrementais estão em). Tem um muito World of Warcraft design esquisito, e você pode ver as influências do MMO pingando D2 com o passar do tempo.
Eu vejo ... novos modelos de inimigos reais lá? Muito parecido O Rei Tomado isso não parece um DLC meia-boca. Por enquanto, esperamos com um jogo parcialmente finalizado até que a atualização do segundo ano possa salvar Destiny 2 - a história se repete! A Bungie demonstrou efetivamente nos últimos quatro anos: 'espere um ano inteiro até comprar nossos jogos'.
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