agents mayhem feels like boiled down saints row
Ainda não há uma caixa de brinquedos
Eu fui viciado em Volition Saints Row desde que sofreu uma grande reinicialização tonal com Saints Row: The Third . A série pode ter sido vítima de retornos decrescentes ultimamente - você só pode pular o proverbial tubarão tantas vezes - então eu estava esperando o spin-off, Agentes do Caos , seria o impulso necessário para esta fórmula.
Lendo a prévia de Steven há alguns meses, fiquei empolgado em jogar o jogo durante a E3. Depois de passar uma hora com isso, minha excitação diminuiu um pouco. Apesar do alcance admirável de sua jogabilidade, Agentes do Caos parece uma experiência insular.
Acontecendo no - agora oficial - Saints Row multiverso como subproduto de um dos Gat fora do inferno múltiplos finais de Agentes do Caos é uma história de 'Bad vs. Evil'. MAYHEM tomou a lei em suas próprias mãos enquanto um grupo maligno, a LEGION do Ministério do Orgulho, continua a dominar o mundo.
A demo da E3 contou com 14 personagens jogáveis, cada um com sua própria introdução animada. Fui apresentado aos personagens Oni, uma yakuza que desistiu de seu caminho e ingressou no MAYHEM quando ele percebeu que a LEGION havia se infiltrado, e Redcard, um hooligan de futebol que foi recrutado por sua capacidade de reunir as pessoas ao seu redor. Definitivamente, fiquei surpreso com a seriedade da introdução de Oni, e isso me deu um vislumbre de esperança de que a nova direção significasse uma redução de Saints Row a loucura intensa de um nível mais gerenciável, mas a introdução de Redcard é cheia do humor jockular em que a série tende a se interessar. A beleza dessas variantes selvagens, no entanto, é Agentes do Caos presumivelmente pode atender às suas preferências.
Para assumir qualquer missão, você terá que selecionar uma equipe de três membros com a capacidade de alternar entre eles em tempo real (para que nenhum multiplayer cooperativo seja encontrado aqui, pois não é necessário). Eu escolhi ir com Redcard (um corredor e artilheiro com uma espingarda automática), Rama (um arqueiro furtivo) e Joule (um engenheiro com um companheiro de torre) para me dar três estilos de jogo diferentes para brincar. Depois de percorrer um pouco o mundo e não explodir nenhum veículo, apesar de inúmeras tentativas, fui para a missão da história disponível: rastrear uma estrela pop com uma semelhança velada com um artista notório atual, Gaunt. Ele é um chefe com mau canto cujos avanços tecnológicos hipnotizaram as pessoas a amarem sua música. Tenho a sensação de que sua introdução animada deveria ser engraçada, mas se você não é fã do humor descontraído das frutas da Volition, Agentes não vai exatamente mudar isso. É tão plano e datado quanto as referências à cultura pop.
Antes de entrar na missão completamente, fui orientado Caos opções de personalização. Como não existe um criador de personagens, a esperança parece ser que a variedade de combinações de equipes, skins e propriedades de armas aliviarão essa dor. Embora ainda existam as armas mais loucas pelas quais a Volition se tornou conhecida (na forma de armas 'Gremlin'), os buffs e as alterações individuais que fiz na minha equipe não pareciam ter nenhum impacto. Alterações incrementais menores (porcentagens que variam de 5 a 10%) a coisas como tempo de espera ou dano simplesmente não parecem valer a pena como atualizações de armas no Saints Row Series. Espero que isso se torne um elemento muito mais claro com um tempo de reprodução mais longo, mas pelo menos há uma opção para alterá-los durante as missões.
Quanto à jogabilidade, apesar da personalidade adorável de cada personagem, os três personagens totalmente diferentes se moviam da mesma maneira. Eu aprecio como cada personagem tem uma linha de diálogo para todas as situações (mesmo se você mudar de personagem no meio da frase), mas toda a personalidade do mundo não poderia salvá-la de se sentir familiar demais. Eu atirei em alguns robôs, dei uma flecha em alguns robôs e depois usei alguns robôs. Eu ainda acabei jogando exatamente da mesma maneira que joguei Saints Row (basicamente correndo e atirando sem dar a mínima), mas sem a insanidade de me acompanhar ainda. Mesmo usando minha primeira arma Gremlin para prender um clube cheio de adolescentes hipnotizados em bolas gigantes de plasma parecia um pouco vazio.
Volição tem como objetivo levar Agentes do Caos em algum lugar que nunca foi antes com o Saints Row universo, e acredito que o estúdio possa fazer isso. Embora a demo que eu joguei pareça estranhamente familiar, espero que seja apenas um preâmbulo que me leve a um novo mundo caótico. Existe bastante potencial na personalização de armas e equipes, caso revelem camadas ocultas.
Pode não estar à altura do Caos em seu título agora, mas com a enorme quantidade de brinquedos para brincar, certamente será divertido aqui.