alan wake 2 iniciacao 8 passo a passo do filme de zane
Desenrole o tapete vermelho.

O filme de Zane é o último capítulo longo para Alan Wake antes do final do jogo. Ele irá testar você em tudo o que você sabe. Mas nosso passo a passo para Alan Wake 2 – Iniciação 8: O Filme de Zane irá guiá-lo para que você não se perca.
Na verdade, você pode simplesmente se perder sem um pouco de ajuda. O filme de Zane contém uma seção particularmente problemática que deixou alguns tropeçando à luz de um letreiro de néon.
Alan Wake 2 – Iniciação 8: passo a passo do filme de Zane- Iniciação 8: Passo a passo e guia do filme de Zane para Alan Wake 2
- Vá para o teatro – alteração do rascunho final
- Da Sala do Teatro ao Backlot
- Do backlot ao telhado – cena noturna
- O labirinto do depósito
Iniciação 8: Passo a passo e guia do filme de Zane para Alan Wake 2
O capítulo contém um punhado de itens colecionáveis, variando de Ecos a Palavras de poder . Mas também há uma alteração no rascunho final que pode ser perdida se você não prestar atenção.
Vá para o teatro – alteração do rascunho final
Seu primeiro item colecionável cai em suas mãos gananciosas no momento em que o capítulo começa. Após o intervalo, a última Jornada do Escritor, ‘Drowning’, é recompensada, permitindo que você mergulhe em Alan Wake em toda a sua glória desequilibrada. Assim que o desconforto diminuir, saia da sala pela porta à direita das telas.
Nosso objetivo para o capítulo é retornar à Torre do Parlamento. Para fazer isso, precisamos encontrar uma cena de crime. E Zane pode ajudar. De volta à rua, você começará voltando ao Oceanview Hotel. Pegue o Echo ao longo do caminho, alinhando-o com o hotel .

Diferente na Iniciação 5 , você pode entrar no hotel pela porta da frente. Entre e pegue o elevador. Entre na sala 665 e use o projetor mais uma vez. Após o clipe, volte para o Hall de Entrada, onde você encontrará a próxima alteração do Rascunho Final .
ALTERAÇÃO FINAL DO PROJETO : Entre na cabine de recepção no Hall de entrada para encontrar uma TV ligada. É o segundo vídeo estrelado pelo nosso próprio Dr. Casper Darling, mas desta vez ele tem um convidado especial. Assistir ao vídeo será desbloqueado na Sala do Escritor. Você o encontrará listado como ‘Colaboração’ na seção ‘Dr. Seção de mensagens de Darling.

Agora é hora de ir ao Cinema do Poeta. Você o encontrará na parte sudeste do mapa, viajando para o sul por meio de Grant St. Siga nessa direção agora, mas observe vários inimigos Possuídos que irão atacá-lo ao longo do caminho.

Se você ainda não adquiriu Palavra de Ação sob os trilhos acima de Grant St. , agora é o melhor momento para fazer isso.

No extremo sul da rua, o portão que dá acesso ao cinema está trancado. Você precisa acessar o cinema através do lava-rápido à esquerda, destruindo os três orbes escuros que bloqueiam a entrada. Há um inimigo Possuído lá dentro, então mantenha a guarda alta.

A porta dos fundos do lava-rápido está trancada, então saia passando por baixo da veneziana. Vire à esquerda na veneziana e entre no beco lateral. Olhe pelas janelas e você verá orbes escuros que você pode destruir. Fazer isso desbloqueia a sala dos fundos e o escritório onde o xerife Tim Breaker está.

Pegue o mapa do Breaker antes de sair. Ele mostrará a localização de uma palavra, um esconderijo e mais dois ecos. Vá diretamente para o sul do Breaker para encontrar uma Palavra de Ajuda contra a parede do túnel .

Vire-se e suba a escada próxima à entrada do túnel (deve estar à sua esquerda se você virar). Suba as escadas e pegue alguns direitos para encontrar um Echo, adquirido alinhando-o com o outdoor de Alex Casey do outro lado da rua .

Saia pela escada e desça a rua um pouco para encontrar o próximo Echo . Alinhe-o com o outdoor de Alex Casey a leste da entrada do teatro. Com isso, é hora de ir para o teatro propriamente dito.

Da Sala do Teatro ao Backlot
Use o ingresso de cinema que você recebeu no início do capítulo na cabine do teatro e entre. Aqui, você obtém sua primeira cena nova: ‘Lobby’ . A área do lobby tem alguns pontos de interesse interessantes, como itens colecionáveis. Você também precisa adquirir um Eco para obter um elemento de plotagem necessário para o progresso.
Este é o caminho ideal que você deve seguir :
- Vá para a esquerda e entre no banheiro feminino sob as escadas para encontrar uma Palavra de Ação em um depósito no teto
- Saia e suba as escadas perto do banheiro feminino e pegue o Eco para o elemento: ‘O Culto da Palavra’
- Vire à esquerda e caminhe pelo corredor até o final, onde você encontrará uma Palavra de Fixação contra a parede
- Desça a partir daí e entre no Porto Seguro à sua direita, onde há uma TV passando o próximo vídeo da Jornada do Escritor: ‘Stop Writing’

A chave é, claro, obter o Elemento do Enredo necessário para entrar no teatro. Depois de obtê-lo, entre no estande de concessão e entre na cozinha atrás dele. Não se esqueça de pegar o mapa na parede ! Abra o Plot Board e insira o elemento O Culto da Palavra. A cozinha mudará, permitindo que você ative um eco próximo e obtenha o próximo elemento da trama: ‘New York’s Finest’ .
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Use o elemento New York’s Finest no Plot Board, saia da cozinha e volte para o lobby. As portas da tela do teatro se abriram, então siga nessa direção agora.

Você entrará na próxima cena, ‘Theater Hall’. Conecte o New York’s Finest à cena do Theatre Hall e suba ao palco. Alinhe o Echo no palco para adquiri-lo .

Em seguida, suba as escadas até as portas de saída. Use a Lâmpada do Anjo na sala além das portas para iluminar. Você é atacado por um Taken no momento em que a luz se apaga, então prepare-se para uma briga rápida. Volte para o Plot Board e insira o elemento O Culto da Palavra. Um novo Echo aparecerá, e assisti-lo lhe dará o próximo elemento: ‘Clip of the Lost Film’ .
Adicione o novo elemento ao Plot Board. O teatro mudará, mostrando uma contagem regressiva na tela que leva a um pequeno clipe. Lute contra os três inimigos Possuídos e espere o clipe terminar com Zane segurando a Lâmpada do Anjo. Use sua lâmpada para enviar luz para a lâmpada de Zane, que ilumina uma porta de saída que aparece. Pegue a saída para chegar ao Backlot .

Do backlot ao telhado – cena noturna
O Backlot contém uma nova cena: ‘Out in the Night’ . Alguns ficaram um pouco confusos sobre o que fazer na nova área, tanto que escreveu um guia detalhado sobre como progredir. Primeiro, vire à direita na porta de saída e use o Safe Haven se precisar. Em seguida, vá para a área Backlot.
Conecte o melhor elemento de Nova York ao Out in the Night . Um carro da polícia aparecerá junto com um novo Echo.

Alinhe o Echo para ouvir uma conversa entre dois policiais sujos.

Agora, aí vem a parte que confundiu algumas pessoas. Alan precisa ir até o telhado, mas a escada que leva ao topo está bloqueada por andaimes. As luzes do carro da polícia são a chave . Eles apontam para o andaime, então siga nessa direção. Use a Lâmpada para tirar a luz do carro, que retira o andaime. Entre na área que se abriu e use a Lâmpada novamente para devolver a luz ao carro para abrir a porta que dá para as escadas.

Suba as escadas e olhe as cartas na mesa próxima antes de subir a escada ao lado da porta. Você se encontrará na área Rooftop. Primeiro, vá para a direita e caminhe até chegar à seção ‘Spotlights’ no mapa. Fique de costas para a parede mais ao norte e aponte sua lanterna para a parede à direita para uma Palavra de Coisas . Há também um estoque de Breaker próximo, se você precisar de suprimentos.

Atravesse o telhado, passe pela área central e em direção às salas de manutenção. Vire à esquerda quando chegar à porta trancada e outra à esquerda para avistar uma fita amarela do xerife que leva a uma passagem pela qual você precisa entrar.

Pare assim que chegar à porta da Sala de Manutenção e direcione sua luz para a torre de água para a Palavra de Poder final do jogo: Uma Palavra de Lâmpada . Parabéns por conseguir todos eles!

Sheriff Breaker está passando pela porta, oferecendo mais opções de diálogo e um mapa mostrando palavras e locais de armazenamento. Você já deve ter todos os primeiros a esta altura, mas ainda vale a pena pegar o mapa para os esconderijos.
Em seguida, saia da Sala de Manutenção e vire à direita. Siga o caminho descendo uma escada e pare quando estiver na placa com vista para o Backlot. Use o Plot Board novamente, desta vez conectando o elemento O Culto da Palavra. Alinhe o Eco que aparece para obter nosso próximo elemento: ‘O Grande Mestre’.

O labirinto do depósito
Volte para o teatro, mas observe os inimigos Possuídos no Backlot. Suba as escadas atrás do carro da polícia para voltar ao teatro pela entrada dos fundos.
Continue indo em direção ao Theatre Hall, mas fique atento a mais inimigos. Abra o Plot Board quando chegar à cena do Theatre Hall e insira The Grandmaster. Uma porta aparecerá na tela. Aproxime-se dele e entre.

Você se encontrará em um labirinto de armazenamento de filmes, mas felizmente não é muito difícil de navegar. Na maior parte, o labirinto é bastante linear, exigindo apenas alguma orientação adicional ao longo do caminho. Vá em frente e entre no depósito. Localize uma porta que leva à cabine de projeção. Saia do estande pela porta de saída.

A porta de saída trava durante a segunda passagem. Vire-se e passe pela nova porta que apareceu. Na sua próxima visita ao depósito, procure uma porta de saída no canto próximo a alguns arquivos. Abra-o para encontrar uma TV reproduzindo o vídeo final da Jornada do Escritor: ‘Iniciação’ .

Saia pela porta da cabine de projeção mais uma vez. No depósito, você encontrará um homem mascarado amarrado a uma cadeira. O homem, que de forma alguma é Sam Lake, sugere que você precisa esfaqueá-lo com uma faca que você pegou na sala logo adiante. Mas pegar a faca só dá tempo ao não-Sam para escapar e sair da sala pela porta atrás dele. Entre pela porta e avance até chegar novamente ao depósito, desta vez com um Eco enervante para observar.

Com o Echo finalizado, passe pela porta encostada na parede para encontrar o local do crime. Ative o site para encerrar o capítulo.

Com isso, você concluiu nosso passo a passo para Alan Wake 2 – Iniciação 8: Filme de Zane. Como mencionado, é também o último capítulo da história de Alan. Em seguida, faremos uma rápida parada na Torre do Parlamento antes do final do jogo.