anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
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Há muita coisa que não sabemos
Aqui está uma estatística que não é necessariamente indicativa de desempenho, sucesso ou lucro: a BioWare Hino provavelmente superou US $ 100 milhões em receita digital desde seu lançamento em 22 de fevereiro.
Essa é a figura que a empresa de analistas SuperData relata. Pelas estimativas da SuperData, Hino faturou mais de US $ 100 milhões em consoles, dando a ele 'uma taxa de download acima da média'. Além disso, Hino estimados US $ 3,5 milhões em compras no aplicativo para PlayStation 4 e Xbox One.
Existem algumas razões pelas quais isso realmente não importa. Primeiro, e talvez o mais importante, as empresas de pesquisa de mercado são imperfeitas. Eles dependem do tamanho da amostra, palpites e tendências para tirar conclusões. Pode não ser uma informação errada, mas provavelmente é imprecisa. Não sabemos que tipo de acesso o SuperData possui. Dizendo isso Hino é algo em torno de US $ 100 milhões digitalmente em duas das três plataformas, que mostra uma imagem incompleta (e possivelmente distorcida) do que realmente está acontecendo.
Mas também não sabemos necessariamente o que a EA espera de Hino - e o editor é quem determina se um jogo é um sucesso financeiro. Em fevereiro, a EA previu seis milhões de vendas nas primeiras seis semanas, embora não tenha apresentado um valor de receita. Então, não sabemos quantas vendas vitalícias Hino está sentado, quantas centenas de milhões de dólares geraram ou como a EA se sente sobre tudo isso. Todas essas variáveis e tão poucas respostas.
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Por fim, o relatório da SuperData é meio inútil. Então, por que eu escrevi este post? Não tenho certeza!
Mercado mundial de jogos digitais: fevereiro de 2019 (SuperData)