artista de jogos mostra tecnologia incrivel de slime e estou obcecado
Ficando nervoso com isso.

Existem poucas criaturas de fantasia mais fascinantes do que limos , mas você já se perguntou como é ser um lodo? O artista técnico sênior da Epic Games e Slime Master Asher Zhu está trabalhando para dar vida a esse sonho e mostrou seus resultados em X (Twitter) .
Ele tem usado as ferramentas e o mecanismo da empresa para criar um adorável jogo de slime ambientado em uma cidade moderna. Os resultados são impressionantes com base em um pequeno vídeo que mostra o quão pegajoso é o garotinho. São principalmente clipes fazendo coisas mundanas, como passear e tomar banho, mas também pode ser uma das melhores vitrines do UE5 para um jogo real.
atualização no meu jogo Slime💚
Você enviou seu fiel lacaio à cidade humana próxima para coletar informações. Mas é verão.. manter esse slime hidratado é um compromisso sério #jogo Dev #techart #vfx #realtimevfx #UE5 pic.twitter.com/oplS2PLgCZQual das alternativas a seguir não é uma condição que descreve um caso de teste?-Asher Zhu (@Vuthric) 4 de dezembro de 2023
A reatividade do lodo com o mundo ao seu redor é incrível, à medida que as partes penduradas no escorregador caem. O que mais me impressionou foi vê-lo moldar-se ao espaço de uma banheira com algumas repercussões devido ao tamanho.
Como o lodo é uma entidade líquida, o jogo de Zhu faz com que ele interaja com o mundo como um líquido. Isso significa que ele pode se adaptar ao espaço em que está, achatar-se e evaporar ao sol do verão.
Essa última parte ainda está ligada à premissa do jogo! Manter o lodo hidratado parece ser o objetivo principal, sendo os chuveiros e as máquinas de venda automática apontados como boas fontes de sustento.
Zhu tem trabalhado em um jogo de lodo há vários anos, postando atualizações de vez em quando. Como impressionante como UE5 isto é, a maior parte do crédito vai para Zhu por desenvolver esta tecnologia específica por algum tempo.
O jogo slime de Zhu não tem nome ou qualquer indicação de data de lançamento, e não terá por enquanto. Ele esclareceu que está em fase de protótipo porque a tecnologia do lodo tem sido difícil de projetar. Esperançosamente, ele continuará demorando, porque o mundo merece um protagonista incrível de slime.