slime rancher 2 vendeu mais de 100 mil copias em menos de seis horas
O hit indie viscoso retorna
Muitos grandes jogos indie estão recebendo muito amor este ano - Disperso foi de longe o maior lançamento do Annapurna, e Culto do Cordeiro teve mais de um milhão de jogadores em uma semana . Agora parece Slime Rancher 2 está se juntando a essas fileiras, porque atingiu um grande marco de mais de 100.000 cópias nas primeiras seis horas de seu lançamento. Nick Popovich, cofundador e CEO do estúdio por trás do Slime Rancher série Monomi Park, compartilhou um tweet ontem agradecendo aos fãs por tornarem o jogo um sucesso.
Para quem não conhece, o primeiro Slime Rancher O jogo foi lançado em 2017, após cerca de um ano em acesso antecipado. No jogo, os jogadores assumem o papel de um fazendeiro encarregado de coletar e criar diferentes tipos de lodo em seu próprio rancho, tudo embrulhado em uma embalagem estilo FPS de mundo aberto. Recepção crítica a Slime Rancher foi favorável, mas ao longo dos anos conquistou um culto de seguidores e obteve lançamentos para PlayStation e Switch anos após seu lançamento inicial para PC e Xbox.
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Eu tinha um sonho na minha cabeça de que poderíamos vender 100 mil cópias de Slime Rancher 2 nas primeiras 24 horas se as estrelas estivessem alinhadas. E fizemos isso em menos de 6 horas. Não faço ideia para onde esse trem maluco está indo, mas estou muito agradecido por ter a chance de montá-lo. Muito obrigado a todos. ????✨
— Nick Popovich (@NickPopovich) 22 de setembro de 2022
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Curiosamente, eu vi amor por o Slime Rancher série se espalhou pelo boca a boca mais do que qualquer coisa - é mais uma daquelas jogos aconchegantes de estilo agrícola que os jogadores simplesmente não conseguem se cansar. É emocionante ver os desenvolvedores lançarem uma sequência do amado jogo indie que foi recebido com sucesso louvor quase universal , porque manter esse impulso pode ser difícil.
100.000 pode parecer um número relativamente pequeno em comparação com alguns grandes lançamentos que podem chegar aos milhões, mas para um estúdio independente, isso pode mudar a vida. Esperamos continuar a ver mais coisas boas do Monomi Park, porque eles conseguiram explorar um certo tipo de magia que não vemos com muita frequência.