awfully awesome games bad
Se você joga muitos videogames, é provável que você jogue muitos inútil videogames. Vamos ser sinceros: em um mercado tão saturado como este, a proporção entre a porcaria e o ouro é muito desequilibrada e, por mais exigente que seja o seu olhar, um pouco de lixo acabará na sua bandeja de disco em intervalos regulares.
Isso é sempre uma coisa ruim? Talvez não, quando você observa como alguns jogos são capazes de transcender sua própria horribilidade e se tornarem realmente agradáveis. Claro, muitos videogames são realmente muito ruins, mas alguns são capazes de combinar todos os seus elementos inferiores e criar algo muito mais importante do que uma mecânica de jogo sólida ou animação decente - eles criam diversão.
Esta não é de forma alguma uma lista definitiva; é apenas um conjunto de exemplos mostrando como um jogo ruim ainda pode ser ótimo. Você pode não concordar, e pode até se surpreender com algumas das opções, mas por favor, acompanhe-a enquanto analisamos sete jogos que são terrivelmente impressionantes!
Bloodrayne:
eu peguei Bloodrayne pelo que deveria ter sido menos de cinco libras em uma das vendas da HMV, e eu estaria mentindo se tentasse afirmar que uma ruiva gostosa de vampiro na capa não influenciou minha decisão. Além disso, por apenas algumas libras, eu não pude resistir, então comprei isso e um jogo do qual você provavelmente nunca ouviu falar, Presente . Falaremos sobre Presente um dia, tenho certeza. Não tem lugar aqui.
De qualquer forma, Bloodrayne não é um jogo muito bom. Os controles são incrivelmente frouxos, a animação é superficial e o enredo é um dos mais retardados que você já viu. No entanto, por todo o seu lixo brega, Bloodrayne realmente não pode ajudar, mas ser um pouco divertido. É como um filme de terror ruim dos anos 80 - é uma merda e você sabe disso, mas se você estiver disposto a desistir um pouco do seu QI, vai se divertir.
Você basicamente corre por aí desajeitadamente cortando nazistas com as lâminas do braço ou atirando neles com armas. Para recuperar a saúde, você deve pular sobre os nazistas, envolver as pernas ao redor deles e sugar o sangue enquanto o personagem principal Rayne faz barulhos eróticos. Há também uma seção terrível de mecânicos, que não é nada divertida, e alguns chefes de merda. O resto, no entanto, é pueril e sem sentido - e isso é uma coisa boa. Apenas desligue seu cérebro e pule de nazista para nazista, sugando sangue e ... aproveitando o show.
o que é teste de regressão com exemplo
Machado dourado:
Vamos ser sinceros: você pode ter ótimas lembranças de Machado dourado , mas é um jogo muito ruim. A coisa sangrenta é ridiculamente desequilibrada, como a maioria dos softwares com uma herança de moedas tende a ser, e realmente não há muita qualidade de jogo. Tocar por conta própria é uma experiência horrível, e jogar co-op invariavelmente acaba com pessoas dizendo 'Oh merda, desculpe, eu não pretendia fazer isso'. O pior é que, em geral, o combate consiste em ver quem pode tocar duas vezes em uma direção e pressionar o botão de ataque primeiro, já que os ataques de aríete parecem ser a única maneira de lutar no mundo de Machado dourado .
Até agora, tão padrão. Muitas coisas que pensávamos serem boas nos anos oitenta eram uma porcaria, mas Machado dourado , de alguma forma, ainda consegue ser divertido, mesmo que seja irritante fazer dupla parceria com dois idiotas que não permitem que você faça uma combinação decente. É difícil de explicar, e talvez a nostalgia seja um fator, mas a corrida para veja quem consegue montar o dragão primeiro (mesmo que seja uma porcaria) e os gritos digitalizados de extermínio parecem compensar o fato de que esqueletos continuam pulando em você.
Além disso, o jogo termina com Death Adder caindo e seu próprio machado pousando no peito antes que todos os personagens escapem de uma máquina de arcade. Isso tem que valer alguns pontos.
Phoenix Wright: Ace Advogado:
Eu posso ouvir os gritos de OBJEÇÃO agora, mas me ouça. Eu só recentemente comecei a entrar em Phoenix Wright , e fiquei irremediavelmente obcecado por ele, mesmo que não entenda como fiquei viciado nele. Por mais que você goste deste jogo de drama no tribunal, não pode negar o óbvio óbvio - é uma merda.
Primeiro de tudo, os vários estágios ou 'casos' são todos absolutamente retardados, com algumas das histórias mais desconcertantes e sem sentido de toda a criação. Para um jogo baseado no uso de evidências e pensamento lógico, não há absolutamente nenhuma lógica a ser encontrada. Os personagens são irritantes por sua estupidez ou falta de vontade de entender o bom senso básico. E se o senso comum fosse um problema, o senso de vestir é ainda pior.
Cada vez que você vai a tribunal, você é atacado com o tipo de lógica da lua que faria a cabeça de um vulcano explodir. Como advogado de defesa, seu trabalho é fazer com que o juiz mais idiota do mundo aceite que a testemunha da acusação, que é descaradamente a pessoa mais culpada a fazer uma aparição pública desde Susan Smith, realmente cometeu o assassinato de que está acusando seu cliente.
A jogabilidade em si consiste em apenas falar com as pessoas, procurar pistas nas telas ou jogar um jogo de adivinhação glorificado, tentando entender a insanidade complicada que os desenvolvedores do jogo exploraram em um carrinho de DS. Realmente não deve ser considerado bom.
Então, por que é tão incrível? O que há de tão divertido em falar besteira com pessoas irritantes, defender idiotas absolutos e ter batalhas de 'inteligência' contra personagens forjados a partir da própria essência do retardamento? Vou lhe dizer por que é divertido - porque é tão satisfatório quando você ganha! O jogo é incrivelmente bom em fazer as probabilidades parecerem contra você, e apresentar-lhe assassinos e promotores de justiça tão vis que você sente um desejo ardente de limpar a aparência presunçosa de todo mundo. Toda vitória é um alívio, e toda reviravolta, apesar de burra, consegue aumentar a tensão. Phoenix Wright pode ser horrível se você olhar do ponto de vista lógico ... mas a lógica NUNCA penetrará na superfície distorcida deste jogo. Apenas desligue suas sensibilidades e ria.
Overdose total:
como abrir um arquivo dat
Vários jogos tentaram copiar Grand Theft Auto' é a fórmula violenta da caixa de areia, mas poucos chegaram perto de ser tão divertidos quanto a série popular da Rockstar. Então vem Overdose total , um jogo que parece existir apenas para irritar tudo GTA oferece e zomba de todos os outros jogos de ação enquanto ele tem sua atenção.
Como a maioria dos nossos jogos aqui, Overdose total realmente não é bom do ponto de vista técnico. Seus controles de combate são mais desleixados GTA ' s, e o jogo oferece muito pouco em termos de profundidade, optando apenas por fazer você matar os mexicanos até ganhar o jogo. O humor é questionável e os gráficos são menos que impressionantes.
Mais uma vez, porém, PARA compensa suas deficiências oferecendo diversão desenfreada. Seu tiroteio bobo e exagerado é extremamente agradável, enquanto você pula em balas e bate nas paredes, marcando pontos para fazer as acrobacias mais loucas que você puder. É preciso dar algum respeito ao jogo - atribuir pontos por pular de um carro e tirar três tiros na cabeça antes de você cair no chão é incrível demais.
Resident Evil:
Qualquer número de jogos de terror de sobrevivência poderia ter sido colocado nessa lista, pois uma das características que definem o gênero são os fundamentos deliberadamente de merda da jogabilidade, mas Resident Evil foi o jogo que colocou horror no mapa, por isso merece o seu devido. Definitivamente uma das favoritas entre meus amigos da escola, a aventura de zumbi da Capcom foi realmente um dos títulos mais memoráveis do PlayStation na época e que eu considero com carinho.
Foi muito ruim, no entanto. Risível, até.
Como um jogo conseguiu ser tão assustador e, no entanto, tão hilariamente acampar está além do meu alcance, mas este era um jogo que ao mesmo tempo poderia aterrorizá-lo com um atacante de zumbis oculto e fazer você rir de linhas incríveis como 'você estava quase um sanduíche de Jill '. O roteiro era algo que até os atores mais empobrecidos do filme B recusariam repugnantemente, enquanto os 'atores' que eles fez a dragagem para fornecer vozes poderia ser usada como evidência de que a Capcom estava, a certa altura, explorando os doentes mentais por mão-de-obra barata.
Mas tudo fazia parte do charme. Resident Evil foi um dos primeiros 'horrores do jogo B' e teve sustos suficientes para compensar o fato de que as cenas foram todas completas e uma treta total.
Este também foi um exemplo de mecânica de jogo de merda realmente ajudando a ajuda um jogo ao invés de dificultá-lo. Os controles desajeitados da empilhadeira, o sistema de combate sub-par e a ação geralmente desajeitada ajudaram a tornar o jogador mais vulnerável aos mortos-vivos mutantes que vagavam na mansão icônica da Capcom, o que aumentou consideravelmente a tensão. Era um estilo que outros jogos copiavam em breve e que acabaria quase extinto à medida que os jogadores exigissem mais de seu software. Não teremos um jogo como esse novamente e isso é uma pena.
Resident Evil foi refeito com nova dublagem e jogabilidade mais apertada para o GameCube. Você sabe o que? Sem Barry ser um retardado completo e com todo o terrível diálogo removido ... simplesmente não era tão bom.
Comandante Keen:
Que lista estaria completa sem uma adição verdadeiramente nostálgica? Comandante Keen é um jogo que meu irmão e eu brincávamos sem parar quando crianças, e ainda me lembro ansiosamente de entrar na escola para jogá-lo. Não é nada além de um jogo de plataformas inexpressivo muito padrão - mas você vê, tem algo nele, algo tão aterrorizante que ficou comigo por muitos anos e se tornou uma característica definidora das minhas memórias de jogos.
Essa coisa!
Chama-se Vorticon, mas não sabíamos disso naquela época. Só sabíamos que era azul e parecia um lobo. Também sabíamos que era extremamente irritado por algum motivo e nos perseguiria pelo nível. Por esse motivo, envolveríamos o Vorticon em um teste de inteligência, vendo o quão perto poderíamos chegar do filho da puta azul antes de fugir ilesos. Foi uma batalha atemporal entre homem e coisa de cachorro azul ... uma batalha que sabíamos que tínhamos que vencer, porque se não o fizéssemos, teríamos que começar o nível novamente.
perguntas e respostas da entrevista ios para pdf experiente
O jogo era um lixo, mas o lobisomem azul era o rei.
Assassino 7:
Nosso sétimo e último jogo. Atirador esquizofrênico de Suda 51 Assassino 7 é um dos softwares mais loucos e loucos que esse setor tem a oferecer e é um dos meus jogos favoritos da última geração, sem dúvida. Por mais que eu goste, no entanto, não posso negar que é realmente terrível em muitos aspectos.
É um híbrido distorcido entre o jogo de tiro em trilhos e a aventura intrigante, e os vários elementos de jogabilidade são misturados de maneira bastante assustadora. Para começar, está longe de ser fácil mudar do movimento para o disparo. Para matar qualquer coisa, você precisa mudar de terceira para primeira pessoa e, em seguida, pressionar um botão para examinar a sala para que os inimigos se tornem visíveis. Agora que você pode finalmente Vejo um inimigo, você deve matá-lo com mecanismos de mira bastante duvidosos antes que ele atinja você e exploda.
No que diz respeito aos elementos do 'quebra-cabeça', eles raramente são mais complicados do que 'colocar esses itens em ordem' ou 'pegar essa coisa e colocá-la aqui'. De fato, a maior parte é tão ofensivamente simples que me faz pensar por que o Grasshopper colocou 90% dos 'quebra-cabeças' lá.
Tudo sobre Assassino 7 vai contra a idéia de como deve ser uma experiência de jogo perfeita e conveniente. Ele combate você a cada passo do caminho com escolhas de design que parecem existir pelo único motivo de serem complicadas e contrárias. Não é natural e é alienante, e pela primeira meia hora, eu queria jogar o disco pela janela.
Fico feliz por não ter conseguido, porque além da superfície da merda pura e desenfreada, há uma experiência incrível e altamente memorável que é tão excelente em seu surrealismo que consegue se tornar um dos exemplos duradouros de um jogo que é maior do que a soma de suas partes. É tão estranho quanto parece, mas se você tiver paciência para ficar com a loucura de Suda, será recompensado com algo realmente espetacular.
É, como todos esses jogos, terrivelmente incrível.