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Como nosso reverenciado Sr. Monocle nos informou na semana passada, o venerado Aaron Linde está em Budapeste comendo ursos, enquanto falamos! Então, me pediram para cobrir o Bargain Bin Laden desta semana, e eu humildemente aceitei.
Esta semana, quero masturbar retrospectivamente a Sony A lenda do dragão . Na verdade, estou procurando uma desculpa para escrever um artigo sobre esse jogo (já que é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos); e pelo preço baixo de cerca de US $ 5 na GameStop ou 100 pontos Goozex , enquadra-se na ode semanal da Linde à frugalidade.
Em primeiro lugar, tenho que agradecer ao meu amigo Weston (não que ele vá ler isso) por me apresentar a este jogo há tantos anos. Como um garoto de 13 anos de óculos, fiquei impressionado com a narrativa complexa e o combate inovador do jogo. Sete anos depois, como um garoto de 20 anos de óculos, fiquei impressionado com a forma como este jogo resistiu ao teste do tempo.
O A Lenda do Dragão (PlayStation)
Desenvolvido por : Sony Computer Entertainment
Liberado : 11 de junho de 2000
Compartimento de pechinchas : $ 5,00 na GameStop, 100 pontos Goozex
Sou um fervoroso fã de jogos de RPG e tenho paciência e atenção para suportar todo o tédio de batalhar e navegar pelo menu que os desenvolvedores podem jogar em mim. Para referência, eu maximizei todas as classes de trabalho para cada personagem em Final Fantasy III : Eu sou uma aberração da natureza e totalmente chata.
Felizmente, a maioria dos jogadores não é amaldiçoada pela minha necessidade compulsiva de alcançar a grandeza e a maioria dos jogadores, consequentemente, fica entediada com RPGs. Agradecidamente, A lenda do dragão supera brilhantemente este problema com o sistema de adição.
Se você assistir ao vídeo acima, a primeira coisa que você notará são aquelas caixas azuis e laranja engraçadas que voam pela tela enquanto seu personagem ataca. (Na verdade, a primeira coisa que você notará são os gráficos datados e o diálogo de cortador de biscoitos, que não é o ponto .) Uma caixa fica no meio do inimigo alvo enquanto a outra voa em direção a uma velocidade e irregularidade alarmantes. Se você conseguir acertar o X no momento certo, outra caixa aparece, continuando o combo. Se uma caixa laranja aparecer, seu alvo está tentando contra-atacar. Arrume tudo e não apenas você não consegue completar o combo, mas também leva uma grande quantidade de dano por seus problemas.
Antes que os jogos de ritmo fossem legais, eu estava descobrindo o padrão para adições, que variam de acordo com o personagem. As adições de Dart são relativamente estáveis e medidas, enquanto as de Albert/Levitz são staccato, rápidas. As adições de Meru têm uma qualidade cantante e valsa para elas. Para arrancar, o melhor a dublagem pode ser ouvida após adições bem-sucedidas. Dança do Crush!
A conclusão de adições oferece uma infinidade de bônus: o dano aos seus inimigos aumenta, você ganha pontos de espírito e a conclusão bem-sucedida de adições desbloqueia combos mais fortes. Mais importante, dá-lhe algo para fazer durante os milhares de rodadas que você gastará atacando. TLoD não foi o primeiro RPG a agitar o combate, nem será o último, mas certamente o fez com mais criatividade e regularidade do que qualquer outro que eu possa imaginar.
Adições se tornam duplamente importantes quando você percebe que, na maior parte do jogo, o Ataque é a única opção viável. O menu de combate é limitado a Ataque, Guarda, Item e Corrida.
Período. É isso. Nenhuma mágica.
Eventualmente, nossos intrépidos guerreiros poderão usar seus Pontos Espirituais para se tornarem possuído por um espírito de dragão - c e falamos sobre o quão legal isso é? — mas mesmo assim, suas opções são limitadas a alguns feitiços e habilidades. Adições são, em geral, seu único mecanismo de violência, e a Sony foi inteligente em pelo menos torná-lo elegante. Em suma, o combate é simples e direto e se encaixa muito bem com a mecânica Dragoon, o fulcro sobre o qual todo o jogo gira.
A lenda do dragão' O arco narrativo de s, no entanto, é tão confuso quanto o combate é simples, amarrado com um mito da criação imaginativo e algumas observações tímidas sobre igualdade racial. O protagonista do jogo é Dart, que está tentando vingar a morte de seus pais nas mãos do Monstro Negro. Previsivelmente, ele se mete em problemas maiores – guerras civis e planos antigos para destruir o mundo.
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As subtramas dos jogos são distorcidas e nebulosas e ameaçam transformar um jogo denso em uma bagunça incompreensível. Alguma ginástica mental pode ser necessária para juntar cada ponto, mas A lenda do dragão é divertido e vale a pena explorar, mesmo que nunca coloque a barra narrativa particularmente alta.
Por mais densa que seja, a história é incrivelmente linear – depois de sair de uma cidade, não há absolutamente nenhuma razão para voltar a ela. Não apenas não há nada para fazer nas cidades mais antigas, mas você teria que trocar de disco para alcançá-las – sidequests não são uma grande parte do A lenda do dragão .
O combate nítido, ativo e divertido e a narrativa pesada e penosa mais do que justificam seu baixo preço e falhas conspícuas. A lenda do dragão traz um pouco de energia para um gênero que, na virada do século (e ainda hoje) tinha fama de monotonia e, embora nunca brilhante, foi um ponto brilhante no meu repertório juvenil.
E eu mencionei que Dart fica possuído por um dragão?!