battlefield 2042 fixes are coming 119386

Há muito o que consertar, e a DICE espera ter uma atualização ‘no final da próxima semana’
Foi um lançamento tumultuado para Campo de batalha 2042 , para colocá-lo levemente. Esta não é uma base de fãs particularmente fácil de agradar na melhor das circunstâncias, mas as apostas altas deste ano Campo de batalha está tendo um caminho ainda mais difícil do que o normal e, dependendo de quem você perguntar, pode levar muito tempo - e muitas atualizações críticas - para 2042 para atingir seu potencial de grande batalha.
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Alguns jogadores, como eu, estão lutando para encontrar a diversão em alguns desses mapas extensos, mas continuam tentando capturá-los ridículo Campo de batalha momentos quando nós podemos. Outros mergulharam os pés no julgamento apenas para rapidamente se acalmarem. Hoje, após uma semana de acesso antecipado, Campo de batalha 2042 lançado oficialmente. Então, onde estamos com algumas dessas correções?
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A DICE tem um site para problemas conhecidos , embora haja mais trabalho sendo feito além do que está listado lá. Um tópico recente do oficial @BattlefieldComm conta falou sobre outros problemas com Campo de batalha 2042 que estão na mistura junto com um ETA aproximado:
- Soldado revive —Estamos confiantes de que identificamos a causa do problema que impedia você de sempre sair de uma reanimação, principalmente quando um jogador está próximo de uma geometria próxima. Uma correção para isso está a caminho.
- Soldado revive(ponto 2) —Separadamente, estamos nos aproximando de uma possível correção do lado do servidor para jogadores que, em raras circunstâncias, não conseguem reaparecer. Se essa correção do lado do servidor não funcionar, já temos uma solução adicional alinhada para nossa próxima atualização.
- Interação UAV-1 — Removemos isso temporariamente enquanto pudemos avaliar a melhor maneira de mantê-lo equilibrado e divertido. Esse trabalho agora está concluído e tentaremos reativá-lo junto com a próxima atualização.
- Carregamentos ausentes —Um problema raro que às vezes pode causar falha em uma chamada de dados do nosso lado agora tem uma correção desenvolvida e está atualmente em teste. Estamos ansiosos para lançar este para todos vocês e garantir que você não tenha a frustração de precisar se reconectar a um servidor.
- Balanceamento de veículos —O LCAA Hovercraft será reequipado com armadura mais leve, diminuindo sua saúde, e estamos ajustando alguns de seus armamentos. O MD540 Nightbird também terá ajustes semelhantes em seu armamento. Estamos de olho no equilíbrio inicial para mudanças futuras.
Vamos mantê-los atualizados aqui sobre outras correções e mudanças que teremos em nossas próximas atualizações, disse a conta do Battlefield Direct Communication. Essas mudanças, e mais, são atualmente programado para implantação no final da próxima semana .
De cabeça, tenho lutado com erros de dados de persistência (que me impedem de acessar o menu principal), elásticos (que não são estritamente injogáveis, mas realmente atrapalham a sensação de tiroteio de longo alcance em particular), bugs revives (que são a ruína da minha existência como principalmente um médico) e loadouts quebrados (que me impedem de mudar rapidamente para gadgets e armas para responder a certas ameaças, como veículos).
Isso para não falar de problemas de design de jogos maiores (potencialmente mais difíceis de resolver) que alguns jogadores expressaram com Campo de batalha 2042 . Curiosamente, o jogo roda muito bem para mim no PS5, embora tenha ouvido reclamações sobre a versão para PC. Para mim, é uma experiência falha, mas às vezes divertida, na melhor das hipóteses, agora, mesmo sem muitos bugs . Estou nervoso sobre como a DICE pode (ou não) levar a sério o feedback mais amplo dos jogadores.
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Eu sei que deveria ficar com o clássico 1942 , Empresa ruim 2 , e Campo de batalha 3 experiências no Portal, pois são as maneiras mais confiáveis e divertidas de se envolver com 2042 , mas eu meio que não posso mudar o fato de que quero gostar dos principais modos All-Out Warfare. Há algo aqui - é só que as incríveis palhaçadas baseadas em esquadrões podem parecer tão poucas e distantes entre si.
Vou dizer uma coisa: a chicotada que experimentei ao passar de uma rodada média de Campo de batalha 2042 ao meu primeiro (imensamente satisfatório) jogo Oddball em Halo Infinito foi de abrir os olhos.