bioshock infinite is history lesson gamers deserve
Feito na América
Segundo o Google, 'Boxer Rebellion', 'Pinkerton' e 'Wounded Knee' estão em alta nos últimos tempos. BioShock Infinite está ensinando aos jogadores sobre a história americana que frequentemente escapa de salas de aula, igrejas e lares. Depois de anos em tentativas frustradas de comentários americanos em jogos, fracassados ou cancelados, e muita discussão na multidão acadêmica, Infinito finalmente faz comentários sutis, perspicazes e justos sobre a América, mas parece que ninguém está percebendo.
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A internet não precisa de outro editorial no BioShock Infinite narrativa, posso imaginar você pensando ao ver este artigo. Eu mesmo pensava o mesmo, até perceber que a maioria dos escritores está focada na violência das ações do jogador ou na ciência por trás de Columbia. Na minha segunda versão do estelar jogo de tiro em primeira pessoa da Irrational, ficou claro que esses são apenas suportes para livros e é lamentável que o que os envolve não seja o que está sendo focado: a América.

Grande ficção científica, de A Zona do Crepúsculo para Jornada nas Estrelas , fornece comentários sobre o estado de nossa sociedade através das lentes de outro, oferecendo um mundo estranho que é paralelo ao nosso de maneiras sutis o suficiente para se perder na população em geral. Em vez de focar no presente, Infinito concentra-se em nosso passado esquecido, explorando uma história em miniatura que não se fala muito. É a história esquecida do nosso país.
Os Estados Unidos nunca se afastaram ou inventaram ganchos do céu, mas a maior parte da história de Columbia não é tão diferente da nossa. Columbia não é uma fantasia completa e é isso que faz Infinito uma aventura tão brilhante, perturbadora e emocionalmente complexa às vezes.
Antes de prosseguir, devo advertir que haverá spoilers do enredo do início ao meio do jogo.
Também recomendo ler o excelente olhar histórico de Rober Rath para Infinito no The Escapist. Eu não irei tão fundo, mas devo muito a sua lição de história, pois abriu meus olhos para o que faz Infinito um jogo tão inteligente.
Booker DeWitt, Infinito O anti-herói da América, é a personificação dos males americanos da época em que desejava que seus cidadãos esquecessem rapidamente, ignorassem e passassem. Booker serviu em Wounded Knee, onde 150-300 nativos americanos foram abatidos, muitos dos quais eram mulheres e crianças desarmadas que fugiam. Depois disso, ele se tornou um agente da Agência Pinkerton, financiada pelo governo, que caçava e líderes sindicais armados que protestavam por um tratamento mais justo em fábricas e outros setores. Se Booker é um participante disposto nos atos deploráveis da América do século 20 ou é vítima de fazer parte de um país que pediria que ele fizesse essas coisas, é algo que cabe ao jogador decidir. Talvez um olhar mais atento à Columbia possa guiar seus sentimentos.

Enquanto Rapture era um experimento social estranho, povoado por psicopatas que encarnavam o objetivismo desenfreado, a Columbia explora o capitalismo desenfreado que espelha a América no início do século XX em um grau surpreendentemente preciso. Columbia tem três líderes que avançam na história ao longo Infinito : Fink o líder industrial, Fitzroy o líder anarquista e Comstock o líder espiritual.
Taxar mais os negros do que os brancos não é cruel? Proibir a mistura das raças, isso não é cruel? Dar o voto ao homem branco e negá-lo ao amarelo, ao preto, ao vermelho, isso não é cruel? Hum. Mas não é cruel banir seus filhos de um jardim perfeito? Ou afogar seu rebanho sob um oceano de água? A crueldade pode ser instrutiva. E o que é Columbia, senão a escola do Senhor? - Comstock
A busca de Comstock de limpar espiritualmente o mundo (via fogo e enxofre) faz com que ele se sinta bem se a classe baixa e as minorias forem tratadas como animais enjaulados, desde que os verdadeiros homens de valor (leia-se: riqueza) vivam vidas honrosas. A filosofia e as ações de Comstock refletem as dos ministros do Terceiro Grande Despertar de meados do século XIX. A opinião de Comstock pode ser um pouco mais extrema, mas é uma comparação justa, no entanto. Essas crenças e líderes também chegaram a faculdades, indústrias e escritórios políticos. Que Comstock é um líder espiritual que também administra a cidade não é tão distante. É essa filosofia que permite que um homem como o Fink exista.
A verdade é que não tenho muito tempo para toda essa bobagem de profecia. Digo, a crença é ... é apenas uma mercadoria. E o velho Comstock, bem, ele produz. Mas, como qualquer comerciante, ele é obrigado a trocar seu produto pelos minérios terrestres. Veja bem, não se cria um celeiro sozinho, não senhor! Isso é madeira Fink, um martelo Fink e a mão de Fink para balançá-la. Ele precisa de mim ... para não sujar a sua. - Jeremiah Fink

Descobrir Fink e sua fábrica de inferno, Finkton é uma das partes mais interessantes de Infinito , pois permite que o jogador veja o que realmente acontece abaixo do reino das pessoas felizes e brilhantes. Há partes de Finkton que parecem extremas demais para fazer parte da história americana, mas na verdade não é. Pagando aos funcionários com tokens de tempo? Isso aconteceu. Tendo trabalhadores competindo em leilões de trabalho? Sim. Ameaçando as forças de trabalho infelizes com a força militar contratada? Não parou com Booker saindo dos Pinkertons. De fato, a maioria dessas condições terríveis continuou até a década de 1930.
Você já viu uma floresta no início de um incêndio? Antes da primeira chama, você os vê gambás e esquilos, correndo pelas árvores. Eles sabem o que está por vir. Mas a gordura ursa com a barriga cheia de mel, bem - mal dá para acordá-los da confortável hibernação. Nós estamos indo para Emporia. E então, vamos ver o que é preciso para despertá-los de seu sono. - Daisy Fitzroy
E depois há Fitzroy, que passou do zelador da Comstock para ser procurado por tentativas de assassinato contra a casa da Comstock. Em nossas aulas de história, gostamos de fingir que houve progresso no tratamento de operários, minorias e classe baixa por meio de discussões em Capital Hill. Como Infinito tão apropriadamente demonstra, é através do derramamento de sangue que essas discussões foram levantadas. Atos horríveis de terrorismo, que levaram a bombardeios públicos e a morte de inocentes, foram realizados por parte de trabalhadores infelizes que exigiram mudanças, mesmo que isso significasse que a morte deveria vir primeiro. Fitzroy pode ser um monstro, mas seu ambiente a fez assim. Se esses terroristas de classe nunca agissem, a América seria o que é hoje?
É disso que eu amo Infinito . Exige que você olhe para a história da América e não ignore a dura verdade. É necessária grande força para incitar grandes mudanças. Sempre haverá um zelador para limpar a bagunça das classes altas. E o capitalismo desenfreado pode criar uma sociedade em agitação. Mas talvez você tenha conseguido algo mais, porque Infinito é tão sutil na sua entrega que nunca lhe diz o que pensar. Só pede que você olhe.

A ficção científica serve como um canal para servir ao jogador uma lição de história em tempo condensado, joelho ferido, fanáticos e retaliação dos trabalhadores, todos se encaixam no mesmo prato pelo uso da ficção científica no jogo. Ele mostra uma imagem muito mais clara da história americana, uma vez que é retirada de contexto e existe em sua própria pequena utopia flutuante. Dizer que você não concorda com as ações da Columbia é dizer que você não concorda com as ações americanas da época, mas você provavelmente não saberia.
É lamentável, então, que todas as idéias, personagens e lugares interessantes de Infinito ser jogado fora no ato final, enquanto a narrativa desliga as lentes do mundo e do protagonista. Muito parecido com o original BioShock , é o mundo em que investi e me apaixonei, então o final parecia uma distração. Tanta distração que parece ser a única coisa que vejo as pessoas discutindo quando há um diálogo muito mais interessante sobre a representação do jogo no início da América.
Dos abandonados Seis dias em Fallujah para o morno Operações especiais: a linha , muitas vezes ficamos decepcionados com a relutância dos desenvolvedores de jogos em fornecer comentários sobre a América, a indústria, a guerra e a política da mesma maneira que grandes filmes como Apocalypse Now e Haverá sangue ter feito. BioShock Infinite é o primeiro jogo a realmente colocar as lentes em nosso país e se atreve a nos fazer perguntas éticas.
Se as expansões para download futuras não explorarem mais o mundo de Columbia e suas ideologias de combate (ou explorar novas), ficarei desapontado porque a ficção científica é apenas a ferramenta que nos leva ao ponto de introspecção. É um meio para um fim, mas nunca o fim real. Então, vamos observar, continuar esse diálogo e torcer para que outro desenvolvedor seja tão ousado e inteligente quanto o Irrational. Poderíamos usar outro, mas o fato de nos focarmos muito na violência e na lógica da ficção científica me preocupa que possamos não ser maduros o suficiente para merecer uma audiência.
