blinky inky pinky
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Você já parou no meio do jogo para pensar por que alguém ou alguma coisa recebeu um determinado nome? A resposta é provavelmente não. A mente do jogador está muito ocupada sendo agredida por como as coisas aparecem e o texto da história para poder dar um segundo pensamento a coisas como o nome de um personagem ou o rótulo dado a uma poção específica.
Mas se alguém olhar um pouco mais fundo, os títulos atribuídos às pessoas, lugares e coisas nos videogames podem se tornar ferramentas muito importantes que ajudam na compreensão e conquista de qualquer jogo apresentado antes de você. Não apenas isso, mas eles podem servir de empate entre o jogador e seu personagem, especialmente se ele tiver a opção de nomear seu personagem. E, no caso de jogos mais antigos, eles podem ser o único meio de identificação, devido à incapacidade do hardware antigo de fornecer aos objetos muitos detalhes visuais.
Há muitos casos em que uma segunda reflexão sobre o assunto é imerecida. Os itens podem ter nomes não imaginativos, como 'espada', 'morcego' ou 'herói'. Mas outras vezes, pode haver um pensamento colocado em um determinado título. Um ótimo exemplo disso pode ser encontrado no clássico arcade Pac-Man .
Os nomes dos quatro inimigos fantasmas são alguns dos nomes mais reconhecidos na história dos jogos, mas esses apelidos famosos são apenas apelidos. Como exibido na tela introdutória, os nomes reais dos fantasmas são Shadow, Speedy, Bashful e Pokey. Mas esses nomes são tão simples, que significado eles poderiam conter? Muito mais do que você imagina.
Os espectros podem parecer se comportar exatamente da mesma maneira, mas eles têm suas próprias personalidades e comportamentos únicos. Isso define quem é cada fantasma e ajuda a explicar suas diferentes abordagens em relação ao Pac-Man. Todas essas informações podem ser encontradas em seus nomes.
Dito isto, o nome de Clyde é realmente um pouco enganador. Pokey sugere movimento lento (para bisbilhotar), mas sua velocidade não é muito diferente da dos outros fantasmas. Para aprofundar sua personalidade, devemos também olhar para o título em japonês. No exterior, ele é conhecido como Otoboke, que se traduz em algo como 'estúpido' ou 'idiota'; enquanto os americanos provavelmente pensariam que um personagem chamado Estúpido seria desnecessariamente mesquinho, o nome se encaixa muito melhor. Pokey não é lento enquanto navega no labirinto, mas pensa devagar.
Prestando muita atenção à maneira como Clyde se move sobre cada labirinto, você começará a perceber que ele não está de todo perseguindo o inimigo. Ele vai aonde quer, sem nem mesmo perseguir se acidentalmente tropeçar na localização de Pac-Man. Por causa de seu desinteresse em envolver o inimigo, pode-se supor que talvez ele não sinta aversão ao Pac-Man, como os outros fantasmas parecem. Ou, ele poderia ser fraco demais para realmente se importar de uma maneira ou de outra. Clyde é verdadeiramente o idiota do grupo, e o fantasma com o qual menos se preocupa.
Uma observação estranha sobre Clyde foi que, enquanto os outros fantasmas mantinham o nome original de Pac-Man, ele foi renomeado como Sue, a fim de dar à Pac feminina uma competição pelo mesmo gênero. A personalidade dele permaneceu intacta, mas você deve se perguntar se o sexo dele também.
Como Clyde, Inky também se move de maneira um tanto irregular, embora não seja devido à falta de cérebro. Ele pode muito bem navegar pelo labirinto e ajudar os outros dois fantasmas a prender Pac-Man, mas prefere não fazê-lo por causa de um caso grave de ansiedade social. Como o nome Bashful implica, a timidez de Inky leva a tentativas de evitar toda a ação acontecendo ao seu redor. No entanto, se ele acidentalmente se aproximar demais de onde o Pac-Man está localizado, ele o perseguirá por um tempo.
Parece que algo sobre estar perto de Pac-Man traz temporariamente a sede de sangue em Inky que está sempre na vanguarda de Pinky e Blinky. Essa é uma ocorrência estranha que um nome simplesmente não pode explicar. Talvez o constrangimento social de Inky seja apenas um truque para levar Pac-Man a uma falsa sensação de segurança.
Pinky, apesar de seu nome verdadeiro ser Speedy, não é tão rápido quanto seus irmãos. O nome poderia ser mais uma referência ao seu talento para cobrir mais do mapa do que qualquer outro fantasma. À primeira vista, seus movimentos podem parecer não fazer sentido, mas Pinky tem um método para sua loucura. Ele está apenas seguindo o caminho mais indireto possível para chegar ao Pac-Man.
O nome verdadeiro de Pinky também perdeu muito significado na tradução. No Japão, Pinky é conhecido como Machibuse '(emboscador'), o que faz muito mais sentido quando comparado com suas ações. Ele é incapaz de trabalhar sozinho e, em vez disso, emprega a ajuda de seu irmão vermelho Blinky para ajudá-lo a emboscar Pac-Man e aprisioná-lo nos cantos. Enquanto Blinky persegue constantemente, Pinky cobre todos os cantos do mapa para diminuir as opções de onde se esconder do Pac-Man. Por causa de sua capacidade de criar estratégias, pode-se presumir que Pinky é o fantasma mais inteligente do grupo, e alguém com quem se deve ter muito cuidado.
No que diz respeito à personalidade, Blinky parece ser muito mais simples do que seus irmãos. Seu nome verdadeiro é Shadow, um nome muito adequado, pois ele é o caçador mais agressivo do Pac-Man. Durante a maior parte do jogo, é Blinky quem permanece preso na parte traseira do herói rotundo como se ele fosse a sombra abaixo dele. Não há muito para o cara, exceto pelo fato de que ele odeia Pac-Man. Esse ódio é o que alimenta sua constante busca louca, tornando-o inquestionavelmente o fantasma mais mortal dos quatro.
Mas há um pouco mais em Blinky do que aquilo que se vê. Talvez o nome Shadow também sirva de alusão a um lado ainda mais sombrio do fantasma vermelho furioso. Como todos sabemos, existem pelotas espalhadas por cada labirinto que Pac-Man engole enquanto passa por elas. Uma vez que um determinado número de pellets é consumido (esse número diminui à medida que você avança), isso causa uma alteração no Blinky. Especialistas chamam esse fenômeno de Cruise Elroy Mode. Uma vez transformado, Blinky também é conhecido como Cruise Elroy.
Uma pesquisa no Google pelo nome não produz resultados reais além desta página, onde um curioso usuário da Internet pergunta: 'Qual é a origem do nome Cruise Elroy' ?. Existem algumas teorias sobre o que o nome se refere, mas não há informações sólidas sobre o que inspirou o nome. 'Cruise Elroy' é uma frase bastante absurda, e nada pode ser tirado dela como os nomes normais de fantasmas. Mas uma pequena pesquisa de nomes pode ajudar a esclarecer um pouco o mistério desse fantasma especial.
De suas origens irlandesas, o nome Elroy significa 'juventude ruiva'. Esta é uma descrição válida do fantasma, pois, embora não possuam cabelos, Cruise Elroy / Blinky é certamente de cor vermelha. Elroy também tem raízes no francês antigo, onde é uma variante de Leroy, um nome que significa 'o rei'. Este é um título que também se encaixa no projeto, pois ele pode ser considerado o maior dos fantasmas em termos de habilidade. O raciocínio por trás do uso de 'cruzeiro' em seu nome não é tão claro. Cruise Elroy mantém a tendência de Blinky de ficar perto de Pac-Man, mas pode correr (flutuar?) A uma velocidade muito mais rápida do que o normal. Embora represente movimento, 'cruzeiro' não é uma palavra mais frequentemente aplicada ao movimento casual. O que provavelmente se refere é sua facilidade em acompanhar seu objetivo.
Isso tudo é apenas teoria, é claro. Mas os significados correspondem muito bem às ações. Inicialmente, comecei a escrever isso depois de descobrir o mistério em torno do nome Cruise Elroy, alguns meses atrás. Mas meu interesse em etimologia e onomatologia assumiu o controle e tornou-se um estudo de todos os nomes de fantasmas depois de aprender que havia tanta informação neles contida. Independentemente de ser ou não importante informação, é extremamente interessante saber.
Isso me fez perceber o quão importante os nomes que são dados a tudo em um videogame podem ser e o quanto eles são negligenciados. Alguns nomes nada mais são do que rótulos suaves, mas outros podem desbloquear um mundo inteiro de informações inacessíveis.