bloodstained
Screenshots que se dane, este jogo ainda é meio feio
(Atualizar: Pode haver um pouco de falta de comunicação nessas informações do PlayStation Vita. Durante minha sessão prática com Manchado de sangue , houve um rápido slide de informações detalhando as diferentes edições. Nesse slide, ele listou o Vita apenas como digital. Antes de publicar a história e seguir essa manchete que agora está me causando dor de cabeça, verifiquei essas informações com o representante de relações públicas com quem falei antes e depois da prática. Ele confirmou, sucintamente, que o Vita era apenas digital.
Depois que essa história foi publicada, representantes de Manchado de sangue deixaram um comentário abaixo dizendo que ainda estão tentando fazer cópias da Vita para os apoiadores, uma vez que a Sony está encerrando a produção de mídia física para a plataforma no Ocidente. No Twitter, a Fangamer - a empresa encarregada de preencher recompensas - disse que não tinha ouvido falar de um anúncio apenas digital. A @SwordOrWhip também respondeu, dizendo que parecia que alguns fios foram cruzados.
Entrei em contato com o representante de relações públicas mais uma vez para esclarecer se os lançamentos apenas digitais para as plataformas Vita e PC se referem apenas ao lançamento de varejo publicado pela 505 Games do título e não às cópias prometidas aos apoiadores do Kickstarter. Peço desculpas por qualquer confusão que isso possa ter causado e atualizarei a história quando tudo estiver resolvido.)
Manchada de sangue: Ritual da Noite senta em um lugar estranho para mim. Sou o patrocinador da campanha do Kickstarter, depois de ter contribuído após atingir o objetivo do Wii U. Agora estou pronto para isso no Switch. Como patrocinador, recebi acesso às demos lançadas pelos desenvolvedores à medida que avançavam. Por ser dono de um Mac, não consegui reproduzir nenhum deles. Portanto, esta E3 foi minha primeira experiência com um jogo que ajudei a financiar mais de três anos atrás.
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Eu queria sair da minha apresentação sorrindo, cheio de zelo enquanto me preparava para contar tudo sobre o quanto eu amo o jogo. Eu não posso fazer isso. Por mais empolgado que esteja com o produto final, ainda estou bastante preocupado com a forma como tudo pode acabar.
Minha demo da E3 me levou à ação imediatamente. Controlando Miriam um pouco mais adiante em sua jornada, comecei com uma enorme batalha contra um chefão do mar nu, que me deu o meu primeiro gosto do combate. Gostar Castlevania jogos, Miriam é um pouco lenta em movimento e seus ataques são simples. Não há combos elegantes para tentar aqui - pelo menos pelo que eu toquei - apenas ataques de um golpe com o bando de armas à minha disposição.
Cada arma tem seus prós e contras. O chicote e o claymore fornecem uma ampla gama de ataques, mas são fracos e lentos, respectivamente. Sua lança e arma são capazes de causar pequenos golpes de dano rapidamente, mas só podem atacar em uma direção. Acabei gritando com seus ataques de chute na minha primeira batalha contra o chefe, causando a maior parte do dano com seus fragmentos, que são ataques mágicos ganhos ao derrotar inimigos.
Existem alguns tipos diferentes de fragmentos que podem ser equipados, cada um com seus próprios prós e contras. Eu era capaz de usar shards de gatilho, que são ativados com um simples toque no botão, e shards direcionais, que podem ter como objetivo acertar inimigos no alto. Os fragmentos de direção foram fundamentais na minha vitória sobre a rapariga do mar, que seja verdade, não era tão interessante quanto uma luta.
O combate é muito próximo dos títulos originais de metroidvania com os quais Igarashi nos abençoou por tantos anos. Parece familiar, mas também é um pouco complicado. Manchado de sangue não é um título de ação em ritmo acelerado. É mais metódico. Com os gráficos em pixel dos jogos anteriores, tudo parecia bem. Aqui, o movimento dela não está exatamente bem comigo. É fluido, mas um fluido espesso como melaço.
Posso superar isso - não é o maior negócio -, mas durante toda a minha demonstração não consegui superar o quão feio tudo parecia. Manchado de sangue tenta um cenário de horror gótico apropriado, com aldeias antigas e destruídas, castelos enormes e profundezas de gelar o sangue; simplesmente não consegue muito bem nenhum deles. O castelo principal e a cidade parecem ser uma mistura de bens, nunca se misturando da maneira que eu esperava que eles fizessem. Os fundos são estéreis, e eu não estou sentindo todos os projetos inimigos. Isto é especialmente verdade no caso dos monstros marinhos.
Ainda há um caminho a percorrer até o lançamento. A Publisher 505 Games ainda não anunciou uma data de lançamento, o que pode ser suficiente para dar à IGA e à equipe tempo suficiente para resolver tudo. Pelo que joguei, continuo esperançoso, mas esta demonstração não é exatamente um incentivo à confiança. Manchada de sangue: Ritual da Noite está programado para ser lançado no Xbox One, PlayStation 4 e Switch, tanto digital quanto fisicamente, enquanto as portas PC e Vita serão apenas digitais.