destructoid review omega five 119342
Quem ama shoot'em ups? Nós fazemos ! Na verdade, nós os amamos tanto que esta análise da mais recente oferta XBLA da Hudson Soft Ômega Cinco é amplamente irrelevante; claro, adoraríamos que você lesse, discutisse sobre a pontuação, talvez até oferecesse um contraponto nos comentários. Sim, nós apreciaríamos isso. Mas o que nós adoraríamos ainda mais (e por nós, quero dizer apenas eu) é se você apenas comprasse a coisa para que possamos garantir um fluxo constante de shmups.
Guerras de geometria abriu uma porta que estava fechada para o público dos EUA por muitos anos, uma porta que leva a um mundo mágico de pontuações altas, derrotas esmagadoras e jogabilidade baseada em habilidades. Este ano, temos muitos shmups para esperar como resultado dos esquemas de conteúdo para download extremamente populares disponíveis em todos os principais consoles, Ômega Cinco primeiro entre eles. Então, como o jogo se saiu com dois de nossos aficionados de shmup mais acadêmicos, Topher e Mike Ferry? Bata esse salto para descobrir. E então vá comprar o jogo, então podemos ter mais shmups .
aplicações de java no mundo real
Empurrões!
Ômega Cinco (XBLA)
Desenvolvido por Natsume
Publicado por Hudson Soft
Lançado em 9 de janeiro de 2008
Topher Cantler
Se você perguntasse a qualquer verdadeiro fã de shmup onde ir para uma seleção saudável de experiências de tiro que valem a pena, o Live Arcade certamente não seria sua resposta. Dada a variedade bastante decente de gêneros e títulos do serviço, nada parecido com os atiradores de arcade de meados dos anos 90 não foi encontrado antes da semana passada. Pelo menos, Ômega Cinco serviu como uma maneira de começar a corrigir um vazio na biblioteca XBLA que está vazia há muito tempo. É por causa desse fato que acho um pouco mais desafiador julgar o jogo do que normalmente faria. Mesmo se eu odiasse, certamente é uma adição bem-vinda à biblioteca à qual se junta e um passo muito atrasado na direção certa - felizmente para as boas pessoas da Natsume, no entanto, não é tão ruim.
Ômega Cinco é exatamente o que todos esperávamos que fosse: um jogo de tiro divertido e viciante que pega muitos dos aspectos legais dos jogos que o inspiraram, os enrola em uma bolinha sólida e polia essa bola para um brilho muito atraente. É exatamente o que deveria ser. O que eu não tenho certeza é se o jogo é tudo o que tentativas ser estar.
Um grande problema que tenho com o jogo está em seu nível de dificuldade e sua pontuação. Ômega Cinco é relativamente fácil como shmups, e eu realmente esperava mais um desafio. Ele tem seus momentos difíceis, mas nada que impediu a mim e a várias pessoas da minha lista de amigos do XBLA de vencê-lo no dia seguinte ao lançamento, e nada que impedisse muitos jogadores de chutar o traseiro do jogo com um pouco de prática e memorização. Independentemente de quantos pontos você pode acumular, no entanto, sua pontuação no jogo não é o que aparece na tabela de classificação; em vez disso, sua pontuação é um número ímpar calculado levando em consideração vários fatores diferentes, incluindo uma pontuação fixa por completar o nível, um bônus por quantas vezes seu ataque especial foi usado, quanto de sua barra de saúde permanece intacta e um bônus adicional por completar o nível sem sofrer nenhum dano.
Tudo isso é bom e bom, e ainda oferece a você uma oportunidade para uma competição amigável com sua lista de amigos, mas eu tenho que me perguntar por que eles não puderam simplesmente postar nossas pontuações reais, ou por que eles se preocuparam em incorporar um sistema multiplicador se nosso final resultado terá um limite. A combinação dessas duas coisas faz com que pareça um pouco demais para mim. É quase como se você pudesse cruzar o nível usando quase nenhum poder de fogo e acabar com a mesma pontuação que obteria se dedicasse tempo e esforço para destruir tudo na tela. É o tipo de mãe de futebol que perdoa demais, qualquer um pode fazer isso com a mentalidade que infectou videogames nos últimos anos, e algo que eu pessoalmente sinto que não tem lugar em um shmup.
o que é teste de funcionalidade com exemplo
Eu quero ficar com raiva Ômega Cinco por esta. Eu quero chamá-lo de buceta e enfiá-lo em seu armário. Eu quero ser má com isso, mas não posso, porque é tão divertido de jogar. Qualquer coisa negativa que eu possa ter a dizer sobre este jogo é ofuscada pelo quão viciante e divertido ele é. Então não é o shmup hardcore que algumas pessoas esperavam – e daí? Tem um pouco de tudo para lembrá-lo de muitos de seus atiradores favoritos, é sem dúvida o jogo mais bonito do XBLA no momento, a música tem uma ótima sensação de arcade clássico e vale mais do que 800 MS pontos você vai pagar por isso. Claro, não é hardcore, mas vamos fingir por um momento que não estava tentando ser. Que melhor embaixador para o mundo dos shmups para uma nova geração de jogadores do que um jogo lindamente renderizado e vencível, cujas armas usam o mesmo adesivo duplo com o qual se acostumaram Guerras de geometria ?
Para os verdadeiros fãs de shmup da velha guarda, por favor, sejam legais Ômega Cinco . Não odeie muito. Aproveite-o pelo que é, e esperemos que venda incrivelmente bem para que alguém da Microsoft veja que os atiradores são uma adição viável ao Live Arcade e acelere o ritmo com jogos de portabilidade como Ikaruga e Gatilho Coração Exelica . Para quem é novo no gênero, espero que goste de Omega Five. Espero que você o domine e procure alguns dos shmups mais ricos e complexos. Citar Contra , Bom trabalho! Agora tente uma dificuldade mais difícil!
Pontuação: 7,0
Mike Ferry
Lembra dos velhos tempos? Os dias que você passou com seus amigos de infância reunidos no NES tentando vencer Gradius pela décima vez naquela semana e, por fim, recorrer ao uso do Código quando se sentiu frustrado? Sim, eu também não. Mas, felizmente, essas memórias shmup clássicas (shmupories, se você preferir) finalmente chegaram ao XBLA na forma do muito antecipado Ômega Cinco .
Ômega Cinco , para simplificar, é o que é. É um jogo de tiro inegavelmente polido e bem detalhado, com um esquema de controle de dois controles excessivamente familiar e alguns pequenos problemas que o impedem de ser um clássico instantâneo. A primeira coisa que você notará logo de cara é o agora infame narrador Engrish anunciando o Estágio 1, The Gracial Fortwess. Uma vez que você se recupere da inicial O que diabos ele acabou de dizer? choque, você será jogado direto no meio das coisas e pronto para shmup.
perguntas e respostas da entrevista do líder de teste pdf
No entanto, há algo errado aqui. Qualquer jogador experiente que tenha se envolvido com outros arremessadores perceberá que o ritmo de Ômega Cinco é francamente lento. Quero dizer, realmente lento. É verdade que isso é deliberado para alongar os quatro níveis muito bem projetados, mas você nunca sentirá aquela sensação de urgência esmagadora que tantos outros atiradores transmitem e prosperam. Nunca uma vez a tela é coberta com fogo, o que fará Ômega Cinco sinto que as rodinhas ainda estão ligadas para os mais hardcore por aí.
Então, novamente, e daí se o jogo for semelhante à sua prostituta média em Las Vegas; curto, barato e fácil? O jogo tem um fator inegável de diversão e, na minha opinião, é uma lufada de ar fresco no XBLA em comparação com a infinidade de outros shooters disponíveis. Para simplificar, Ômega Cinco O preço de entrada de US $ 10 é uma pechincha para um título tão maravilhoso que literalmente transborda valor de produção do início ao fim.
Ah, e sobre essa coisa de não cooperar online? Eu não me preocuparia muito com isso. A dificuldade do jogo não muda com um segundo jogador, então o cooperativo nem é necessário. Contudo, Ômega Cinco irá mantê-lo viciado por um bom tempo e prova ser um excelente título para mantê-lo até Ikaruga Aparece.
Pontuação: 8,0
—-
Tem dúvidas sobre as revisões do Destructoid, nossas métricas ou nossa filosofia? Visite o Destructoid Reviews Official Guide para satisfazer todas as suas nojentas e pervertidas curiosidades sobre a mecânica por trás da loucura. Dúvidas, comentários e outros detritos podem ser direcionados à equipe de revisão neste endereço .