bluepoint teasesa big onefor playstation 5 following shadow colossus
Qual remake você mais gostaria de ver?
A Sony confirmou mais alguns detalhes do PlayStation 5 hoje, incluindo uma janela de lançamento para o feriado de 2020, feedback tátil para os controladores no lugar da tecnologia de vibração anterior e gatilhos 'adaptáveis'. Nada muito fora do comum ou inesperado, realmente. Mas, escondido no artigo inicial da Wired sobre esses e outros boatos, também houve conversas sobre o próximo projeto da Bluepoint Games, o estúdio por trás do remake de PS4 de Sombra do Colosso . Estou morrendo de vontade de saber o que essas pessoas estão fazendo há um tempo.
implementação do algoritmo de dijkstra em java
Em suma, eles estão 'trabalhando em um grande problema agora' para o PlayStation 5.
Marco Thrush, presidente da Bluepoint, praticamente deixou isso assim, apenas acrescentando que ele 'deixará você descobrir o resto'. Essa é a parte em que todos ficamos loucos com a especulação e tentamos descobrir que propriedade 1) nos faria felizes, 2) deixariam Bluepoint e Sony felizes e 3) se qualificariam como 'grandes'.
Podemos ter uma ideia do que a Bluepoint está fazendo com seu jogo para PS5, com base em algumas das listas de empregos atuais do estúdio. Aqui estão algumas responsabilidades de várias disciplinas:
- 'Crie animações com um bom senso de sentimento, peso e movimento com nossos jogadores e criaturas'.
- 'Gere animações realistas de sincronização facial e labial para movimentos no jogo e cenas cinematográficas em tempo real'.
- 'Crie modelos de efeitos de próxima geração de alta qualidade inspirados na geometria de baixa resolução'.
- 'Mantenha a funcionalidade original do jogo VFX enquanto cria visuais impressionantes'.
Quanto mais eu ouço as pessoas esperando por uma Almas do demônio remasterize ou refaça, quanto mais eu temo que estamos ficando excitados por nada, mas isso definitivamente está no topo da minha lista de desejos. Não é nem perto.
O jogo merece ser jogado e reproduzido novamente. É bom demais para viver toda a sua existência em um único console, e há espaço suficiente para retoques na qualidade de vida que justifiquem uma abordagem moderna.
Nos precisamos disto! A menos que o título seja algo mais ousado do que Almas do demônio , nesse caso, precisamos naquela .
Exclusivo: Um olhar mais profundo sobre o PlayStation 5 (com fio)